逆水寒:徹底解決遊戲幣的問題,交子和銅幣在賬號內共享即可

開啟藏寶閣各種交易方式

開啟藏寶閣各種交易方式(如角色,裝備,各種稀有道具,技能書稀有詞條,可開啟物品指定交易方式,系統將自動評估物品價格進行定金收取)藏武閣各種上架物品,角色,稀有詞條都將收取手續費,這也是遊戲的第二個收入點。所有裝備都可以解除綁定,進行上架商城售賣。

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各種藏寶圖開啟有幾率觸發遼軍入侵,都有幾率進入洞天福地,洞天福地內可以根據藏寶圖等級隨機刷新藍色,紅色,紫色箱子個數,要開啟這個箱子必須擁有遼軍入侵掉落的鑰匙。

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關於藏寶閣的設想

關於藏寶閣,我還有很多設想比如:開通藏寶閣後玩家遊戲店鋪的問題,可以將玩家店鋪和藏寶閣直連藏寶閣,在藏寶閣可以直接購買玩家店鋪內商品,玩家可以選擇遊戲幣購買和RMB購買,如果是遊戲幣購買就會直接到賬,而用RMB購買商鋪可以選擇接受RMB和遊戲幣購買,也可以選擇只接受一種貨幣。

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如玩家用RMB購買只接受遊戲幣的商品,那麼系統會自動購買藏寶閣寄售遊戲幣進行轉換再付給遊戲商鋪,同樣沒有店鋪的玩家只能通過擺攤上架物品,玩家在擺攤的時候可以選擇遊戲內和藏寶閣同時出售,也可以選擇只在遊戲內出售,遊戲商鋪也同樣可以這樣設置。

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遊戲幣的獲取方式

關閉震關東銅幣的獲取方式,可增加餃子袋,銅幣袋掉落,震關東玩法將只提供交子,技能交子,銅幣獲取方式將調整為副本掉落藍、紅、紫、金四種顏色交子或銅幣袋,交子袋由roll點獲取,銅幣袋可以拍賣也可以roll點,副本掉落裝備如無人拍賣或roll點,將按統一標準自動出售後分配給玩家交子。

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上面提到系統自動購買寄售遊戲幣付給玩家,那麼如果寄售遊戲幣不夠支付怎麼辦呢,這樣我們可以將全服遊戲幣進行流通,類似於全球經濟體系,將不同區的不同金價按照一定的匯率進行轉換,同時藏寶閣設立2大金庫,RMB金庫和遊戲幣金庫,遊戲幣金庫資金來源由玩家在遊戲內消耗遊戲幣按一定比例存入金庫。

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RMB金庫由藏寶閣交易手續費的一定比例進入金庫,伏羲通寶交易所產生手續費全部進入金庫,金庫的作用,如在玩家想購買遊戲幣時本服都沒有遊戲幣寄售時,系統可以按照近期比例調用遊戲幣金庫的遊戲幣付給玩家,再由系統從其他服務器按匯率收購銅幣進入遊戲幣金庫。

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遊戲幣的產生

銅幣作為遊戲內玩家與玩家之間的流通貨幣,而交子我們可以作為一個賬號內角色與角色之間流通,也可以設置一個遊戲賬號內所有角色共用銅幣。交子。RMB和遊戲時間。關閉震關東銅幣獲取方法,震關東只獲取交子或技能交子,(技能交子不進入角色流通)。銅錢獲取方法只有完成主線劇情,日常副本,周本固定資源。幫派聯賽等方式獲取,日常副本掉落銅錢袋(銅錢袋等級可以分幾種,每種隨機產出銅幣),各個銅錢袋可以產出不同比例銅錢,同時也掉落交子袋。

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