魔獸世界舊世新版差距 8.0版本比60年代簡單一個地球到太陽的距離

為了等待懷舊服,也為了尋找魔獸之前的感覺,有很多玩家會在試玩帳戶體驗前20級。但在一些設置上和60年代還是有很大差別的,包括一些經驗數值,怪物難度等等。即使去試玩也不可能找到之前的感覺。畢竟60年代的版本簡直就是另外一個遊戲。

魔獸世界舊世新版差距 8.0版本比60年代簡單一個地球到太陽的距離

1.我記得我的小獵人6級從試煉谷出來接了個送貨任務,路上手滑A了一個黃名7級豬一下,點背兩個猛禽都miss了,然後我就見到天使姐姐了。

60級的練級和現在的練級不止是經驗獲取慢的問題。現在練級無腦幹怪就沒錯,60級練級你要規劃好多東西,尤其是金幣和任務路線。

我的第一個號薩滿就是瞎練給練廢的,40級之後別說買馬,連學技能的錢都沒有。

2.試玩號的任務設置更合理更人性化,接了任務給你範圍給你怪物模樣,是比較簡單的升級方法,懷舊服首先接了任務得仔細閱讀任務說明,然後到處找怪打,引了兩三個就死,比較反人類,總之懷舊服升級難度比試玩號難度至少難三倍。

3.我感覺懷舊服的主要經驗獲取是做任務過程中殺怪,而改版之後是任務完成給取經驗。今天我差6格升44愣是做了5個任務,沒雙倍。如果有雙倍我想三個就夠了。

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4.差挺多的。技能習得等級都有調整。比如獵人現在一開始就有寶寶。以前是十級做了任務才有。獵人前幾級很難受的。

5.沒有人一起玩所以沒意思吧,都看不到別的玩家,玩了一天就扔那了。如果開服後大家一起進服務器,總能找到組隊練級的隊友,去哪都看得到人,邊練級邊和人聊天,練級就不覺得枯燥了。

6.五一休息手癢難耐,30分鐘搞定了一個不可描述服,QS3個小時升到10級。任務得仔細看說明,8級的時候任務線斷了,沒去農場接任務,沒接到8級任務 直接去接的10級任務,死的那個慘啊..各種花式死法。

因為是QS,所以沒控制的時候3個怪基本就死了。2個怪有一個是法系有時候也得死,只有打霍格的時候用聖療+保護祝福繃帶+一個小紅,直接擼死了。10級前,沒聖療。走路不小心ADD死。越2級打怪,來2個基本等死,死的我都復活讀秒2分鐘以上好幾次了。

魔獸世界舊世新版差距 8.0版本比60年代簡單一個地球到太陽的距離

7.懷舊服怪的強度到什麼程度呢,如果你玩法系,臉黑的話,抵抗2個法術,1vs1你可能被怪打死。6~18級這段時間是最噁心的,沒有大號支持你是沒有裝備武裝的,一身白板打2個怪就是極限了。

所以懷舊服的角色成長性與社交性無與倫比,它就是逼著你每2級去學新技能,就是逼著你把天賦點了去打怪,就是逼著你去交流組隊,就是逼著你去打fb刷裝備。

現在呢?傳家寶加動態等級加新的天賦樹,20級和110級有啥區別嘛?

8.去不可描述服玩了個盜賊,12級前有時候甚至連同級小怪單挑不過,各種miss,閃躲,招架。為了保命還學了採藥?鍊金?急救,自己做紅藥。

本來在提瑞斯法做任務,實在是被任務卡住了,做飛艇到杜隆坦和貧瘠之地開始任務,期間碰到幾個獵人一起升級,才挺到了14級,學了絞喉(其實意義不大,潛行過去,你得提前觀察小怪啥時候停住,只有背面貼近才不會被發現。)然後回來把提瑞斯法的任務清了,拿到第一個綠裝,開始有了屬性加成。是的你沒看錯,白裝只有護甲,基本上是裸體和怪打。

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9.現在的20級試玩,即使你沒有傳家寶,也是一路任務獎勵綠裝。經典舊世十幾級還是一身白板在打怪。如果用現在的魔獸世界體驗去玩經典舊世,可能十幾級就勸退了。現在的任務獎勵是基於角色職業天賦給予裝備的,這個非常重要!!!經典舊世的任務獎勵裝備是固定的,可不管你是什麼職業什麼天賦,可能你做了一堆任務也沒拿到兩件有提升的裝備!!!所以如果以前沒有玩過,第一個職業的選擇是非常重要的,決定你能不能堅持玩下去。如果沒記錯,經典舊世霍格是第一件綠裝吧,10級能單挑的職業不多吧。所以在那之前,都是一身白板的。

10.現在的玩家你可以說raid水準比那個時候高很多,但是野外升級說不定還下降了。因為現在升級太容易。經典舊世一般遊戲時間7天能到60級,現在穿傳家寶做任務遊戲時間用不了1天就能到60。刨除各種其他因素,光看升級時間,就差了7倍。我一直都在玩小號做任務,看過太多穿著傳家寶衝到怪堆裡狂轟亂炸的,經典舊世你試試。

魔獸世界舊世新版差距 8.0版本比60年代簡單一個地球到太陽的距離

11.目前正式服是可以無雙solo打到20級。但是懷舊服無論什麼職業,我估計都會在20級前產生一血。某些職業被十殺也是很正常。而且如果不組隊的話,某些任務會很難做,逼你不得不組隊做任務。但是說出來你可能不信,正式服因為太無腦了,練級階段我玩得昏昏欲睡。懷舊服反而讓我處處危機的感覺,得想辦法讓自己更強,得想辦法搶怪或者組隊,才能玩得津津有味.

12.放假的時候沒事11點開始練小號賊,到了早上4點多62級,played了5個半小時。這練級速度就是天跟地的差別,而且一次沒死永動機。懷舊服呢……死成狗,打只同級怪就得回血,不然下只怪都不一定打得過。


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