王者榮耀策劃稱下週將對后羿進行削弱,策劃的這種行為是否太自私了?

納爾知多少


相信很多玩家現在都對后羿這名英雄有些非議,因為這段時間以來,這名英雄實在是太強了,能夠站擼任何英雄,就連刺客也不在話下,無論是前期還是後期,都呈現除了非常強勢的狀態,讓很多小夥伴感覺到很苦惱。

當然了,既然後羿這麼超標,那麼給策劃提建議的人肯定是不少,然而讓大家感到不可思議的是,官方不但沒有對后羿進行削弱,相反還進行了增強,這可激怒了很多玩家,所以紛紛和策劃吐槽,但官方似乎對玩家的這種建議根本不當回事,依然不顧大家反對,自顧自的讓后羿強勢下去,希望他能夠在kpl上面有一席之地,但隨著賽季的更新,這名策劃的一些言論讓玩家看到了希望。

這名策劃這幾天在排位中一直被后羿虐,所以他也表達出了對后羿這名英雄的不滿,稱已經嚴重影響了上單英雄的體驗,就在今天,有玩家又催促了一下策劃,問什麼時候才能削弱后羿,策劃也進行了正面回覆,稱下週的體驗服就會對他進行削弱,這讓很多玩家都看到了希望,但隨後也有玩家表達了對官方的不滿情緒,稱他們根本不在乎玩家感受。

這名玩家稱,之前那麼多人都要求削弱后羿,官方都視而不見,不知道是不相信玩家,還是有著其它的目的,當玩家們都打算放棄的時候,官方卻主動承認后羿過強,難道自己不被虐的時候就不考慮玩家嗎?這一點是不是有一點自私哪?我想玩家的這個懷疑也對,現在的官方確實有這樣的一個傾向,凡事都以自己的感受為主,至於玩家們的提議,他們確實有些不願理睬,只有影響到了自己,他們才會進行改動,小夥伴們,你們對這件事有什麼看法哪?


不萌不遊戲


王者榮耀助手改版成為王者營地之後徹底脫胎換骨,成為了真正意義上玩家和官方人員交流的平臺。而王者榮耀各個官方策劃的一言一行也常常會成為玩家們判斷版本動態以及更新風向的重要信息來源。在最近的策劃呂布和玩家們的交流當中透露到將會對后羿進行一波削弱,而削弱計劃暫時擬定為對后羿二技能的傷害進行下調,從而使得后羿在對線期的戰鬥力不至於強到無法遏制。

后羿現狀——雙榜吃雞

雖說據說是策劃自己玩遊戲的時候經常被后羿打穿而做出的調整,不過姐夫認為這波改動還是合情合理的,畢竟當前版本的后羿強度確實已經十分給力甚至超標了,無論是上場率(56.07%)還是勝率(58.24%)都霸佔射手榜榜首,並且是處於一騎絕塵的絕對領先地位,無論從哪種角度來看,后羿都是當真無愧的射手一哥,是值得一削的。

自13賽季至今,后羿這一老牌ADC可以說是得到了全方位的加成,無論是技能方面的一技能基礎傷害翻倍,二技能基礎傷害翻四倍;還是屬性方面對於基礎攻擊力和射程上的提升,都足以讓以花木蘭為首的“招式越怪死的越快黨”以淚洗面。

崛起緣由——數波加強

  1. 作為一個公認的新手大眾英雄,后羿的操作難度是比較低的,不過技能效果卻著實不弱,被動直接提供了30%的攻擊速度並且和末世電刀這樣的裝備契合度極高;
  2. 一技能在造成分裂攻擊的同時還可以增加攻擊力可謂能打能刷;
  3. 二技能基礎傷害在射手中極高僅次於百里守約的狙擊,同時CD很短,在對線期對於地方上單威脅極大,傷害類型為魔法彌補了其他ADC在法傷上的缺失,減速效果也很明顯;
  4. 大招可謂是支援和開團神技能,傷害不低且可以開視野,無論是信息的提供還是支援效率都讓其他射手望塵莫及。

姐夫觀點——活該被砍

姐夫對於策劃這種實戰感受並且和玩家交流然後做出英雄調整的規劃也是比較欣賞了,起碼他們沒有脫離遊戲本身,沒有脫離玩家群眾。

姐夫自己也是一個忠實的后羿玩家,曾數次使用后羿單排上王者,排位勝率高達72%比老宮本還要高出不少,不過平時看到后羿也會感到頭疼和壓力巨大,越是高端的局越是如此。后羿和其他ADC不同,他是一個下限不低上限極高的英雄,在會玩的玩家手中所能發揮的作用可以勝任諸多位置,本質上已經遠遠超過了射手定位的本身。已經成為版本一霸的后羿如果是因為玩家們的熱愛和手殘黨的菜而繼續加強,那麼實在是有點過分了,反而言之砍一刀也是應該的吧。


梅德沒姐夫


我在王者營地也看到了削弱后羿的消息。
我個人認為,
后羿確實有點超標了,前期傷害有點高的過分,尤其的二技能,上單玩家根本不能出去清兵,要是出去了,有輔助的話,直接暴斃,沒輔助也得殘血,下一波兵線再被打幾下就得回家,弄不好就GG了,這其實很不平衡,你有手長的優勢,傷害從前期高到後期,那還有什麼公平可言?其實不僅是后羿,很多射手都有超標的嫌疑,比如上賽季的狄仁傑,伽羅。策劃之所以削弱后羿我覺得和下面這張圖有關:


王者榮耀的策劃,他玩呂布非常厲害,結果單排的時候發現上單英雄的生存環境太過惡劣,不能犯一點失誤,失誤即送命,而且上單生存環境惡劣的主要元兇就是射手有點超標,前期手長傷害還高,後期手長傷害爆炸,這也讓策劃對后羿乃至射手動了殺心。




我覺得策劃削弱后羿是為了遊戲的平衡,不是為了自己的私心,因為后羿操作簡單,傷害還賊高,而上單英雄對操作和意識要求都很高,卻沒有相應的強度,俗話說:高風險,高回報(馬可波羅的臺詞),如果低風險有高回報,而高風險只有低迴報,那還有公平可言?

以上是我個人的看法。

祝大家早日上王者吖!


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