為什麼《爐石傳說》中011、122算標準身材,但233、344就算超模呢?

曾維浪


0費1/1,1費2/2,為什麼2費往後沒有按這個模型往下走?

實際上標準模型是以後面的為基準的,0費和1費的隨從都是故意讓他超模了些。

像0費1/1,就是你攥在手裡,一般情況下,任何時候都可以無代價打出,很強吧!

但是事情並不是我們想象的那麼簡單,畢竟爐石傳說不是把所有的卡牌都抽在手上打的遊戲,我們抽到它很多時候也是要付出代價的,0費的1/1在後期幾乎沒有什麼作為,前期也很難為我們建立什麼優勢,所以基本上沒有什麼卡組帶0費隨從(大胖術除外)。

1費隨從超模的理由也不例外,大多數時候拿到它是虧卡的,所以也給予了它超模的權利,實際上1費隨從發揮的滾雪球作用遠遠超過暴雪的預料,以至於不得不削弱來進行把控。上個版本的中速獵也是一個很好的例子,起手拍鼴鼠的獵人一般是很順的,無論是配合雷鳴刺喉龍還是配合斧頭,都能讓獵人一開始就把握著節奏,但是後期上來就真的沒啥用了。

2費隨從往後就好很多了,因為很多2費隨從是擁有異能的,花樣可多了,這些東西0費1費的隨從幾乎是沒有,有的也往往是職業卡。所以2費卡開始,身材模型就跟前面的不同了。

當然,這只是我個人的觀點,大家有什麼不同的意見也可以評論區提出來哦!


匿名是不是更好啊


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事實上,超模與否完全是和同類型卡牌比較得出的。

122的身材其實是超模的,與113的強度相似。比如德魯伊的魔法烏鴉和中立卡厄運鼴鼠,其實都是超模卡;


而233、344的身材在同為2費、3費的隨從裡屬實“高人一等”。一般2費身材都是223或者232;3費身材為334或343。這也就是海德尼爾冰霜騎士在jjc裡這麼強的原因了。

而011雖然0費站11看起來很強,但是11的身材真的是被吊打,即使費用佔了優勢,身材太差勁了;但是如果加到獵人dk的融合怪裡就非常強了,畢竟免費+1/+1還是很強的。


爐邊老郭


其實設計師的想法是在所有費用當中都不虧費,如果你從0費到10費可以一費不虧的話,你就會發現你節奏很好,並且當你打出超出你所用的費用的隨從時候,這個隨從就會變得很超模,但零費1/1是個例外,因為爐石裡面沒有零費這個回合,所以不管怎麼打都會虧。(除奇形怪狀的卡組外)而且如果一張卡在整個爐石系列從戰術的角度看很好用的話,這張卡就是所謂的超模


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