S15射手出裝銘文大全,合理的半肉讓你無懼刺客!

S15賽季開啟半個月,射手在當前版本已經成為不可缺少的位置。但是想玩好射手,生存和輸出,一直是射手的重點課題,正所謂保證生存才能有輸出,如果總被秒殺,那是談不上輸出的,而且射手自身脆皮,對走位站位要求高,容錯率低,很容易變成扶不起的阿斗。那麼芃叔這次教大家如何調整射手的出裝銘文既能規避這種風險,又能保證輸出。

必要的肉裝

雖然刺客和戰士的強度整體有所下降,但架不住現在射手處處遭針對。殺死射手的辦法有很多,射手意外死亡和毫無抵抗的死亡方法有很多,干將大招戳死,小喬一套打死,蘭陵王按住打死,花木蘭、孫策、李白、玄策、阿軻、韓信等,都可以讓射手離奇死亡。

其實射手不怕吃傷害,就怕爆發性的死亡,拼持續性的輸出,沒人打的過射手,所以我們也要針對性的出裝。

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比較合適的物理抗性裝備有不詳徵兆、反傷刺甲,不詳徵兆比較剋制攻速類和真實傷害的英雄,例如典韋、百里玄策、呂布等;而反傷刺甲可以提供高額的護甲,給射手保命避免被一套帶走,比較剋制爆發性的英雄例如李白、娜可露露、蘭陵王,這些英雄一套打不死射手,不但會受到反傷甲反彈的傷害,而且射手靠著持續的輸出可以立馬反打。

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而如果對面法師裝備很好,又很剋制你,例如干將這種穿透能力極強的法師,那麼出一個魔女斗篷是必要的,而且魔女斗篷這件裝備還可以剋制對方出了反傷甲的英雄,因為反傷甲的反傷是魔法傷害。

另外如果對面是那種持續傷害的英雄,出一個泣血之刃或者制裁是特別合適的。例如對面程咬金、羋月、坦克類邊路。

對核心裝備的理解

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核心裝備可以幫助射手快速成型,對核心裝備理解的好可以快速成型,利用有限的經濟打出該有的傷害。比如暴擊類射手,無盡是核心裝,破曉是傷害提升裝。所以一般無盡先出,中後期補破曉。

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破曉這件裝備打前排、拆塔都有奇效,我們在對局中需要觀察對面裝備情況來調整出破曉的順序,以後羿為例,先出電刀增加對線能力,較好的攻速可以讓清兵能力大大提升,之後做出無盡戰刃提升后羿的傷害,這時候就可以看情況出裝了,對方坦克還沒有做出很肉的裝備,可以先出一個穿雲弓,再做出泣血之刃或者一件肉裝,之後補破曉。如果敵方發育挺好或者自己發育慢,就只能鋌而走險先出破曉,靠站位和走位提高容錯率,不然破曉合成太晚沒有輸出。

銘文的搭配

除個別射手例如馬可需要搭配攻速銘文,大部分射手還是走暴擊流,所以紅色銘文一般都帶無雙或者禍源,以前通常帶的是10無雙增加射手後期的輸出,但這樣做比較雞肋的地方,就是前期的參戰能力偏弱,我們可以適當加入幾個禍源來調整射手前期作戰能力,雖然暴擊傷害低,但是暴擊率提高,一旦暴擊射手還算有點作用,避免前期過分壓榨隊友。芃叔推薦是5無雙5禍源,可以增加前期戰鬥力,當然如果對自己和隊友前期很放心,10無雙也可以的。

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藍色狩獵和奪萃也可以選擇適當的比例,全奪萃在支援走位上都比較差,有人說帶幾個狩獵能改變多少?舉一個例子,模擬同樣的路線讓魯班穿一雙攻速鞋從敵方塔到我方塔下,帶10奪萃的魯班需要接近7秒,帶10狩獵的需要5秒半。假如我們在線上察覺危險想要逃到塔下,在前期一秒往往就可以左右敵方這次遊走能否成功。說這個就是想說狩獵的重要性,所以一般推薦5狩獵5奪萃。

全射手出裝銘文

下面給出全射手出裝銘文供大家參考:

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