斷更《全軍出擊》半年的天美將《使命召喚手遊》開啟預約,你如何評價這款遊戲?

王者天黑君


相信熟悉“吃雞”遊戲的玩家都知道,《全軍出擊》已經斷更了將近半年之久,此前有傳出天美工作室還是抽調人手研發CODM(使命召喚手遊,下文稱CODM)~因為這款遊戲已經跳票多次,而這次呢也迎來的準確時間,目前開啟了中國站的預約!

接下來呢,咱們就聊聊CODM這款遊戲吧!

多次內測,跳票多次,終於“浮出水面”!

很多關注CODM這款遊戲的老夥計們都知道,這款遊戲曾經多次內測,而騰訊天美關於遊戲正式上線的消息從未洩露過隻言片語,而公測的時間也曾經被多次更改~現如今呢,這款由經典端遊IP改編的手遊也終於“浮出水面”,現已經正式開啟了預約,並且有J358手槍的永久皮膚、永久噴漆以及金幣等預約獎勵!目前呢,這款遊戲在玩法方面,繼承了《使命召喚》的某些遊戲特徵,但是關於劇情方面暫時還不得知!

在很多《使命召喚》的老玩家心目中呢,這款遊戲不僅是一款FPS遊戲,同時呢這款遊戲的劇情是老玩家們最關注的內容之一!而此前多次內測的CODM來看的話,劇情方面顯然不如端遊更加浩大,但是在遊戲模式中還是延續了大多數的模式,並且加入了新的模式!

武器系統還原致敬,競技新模式亮相!

不過經過此前的內測發現,CODM的武器系統致敬還原《使命召喚》,遊戲中的多種武器都已經出現~而且在配件方面的DIY自由度極高,可以根據遊戲中的近戰來進行風格多變的調整~同時呢,還出現了一些特殊的個性化定製塗裝,換而言之呢~就是我們熟悉的“皮膚”了!

值得一提的是,此次天美工作室稱CODM的遊戲競技平衡方面,將會發揮到極致,給予玩家提供一個公平公正的專業競技遊戲環境!遊戲君對此理解的是,這款遊戲的任何皮膚、塗裝都不會增加遊戲中的武器傷害值,就像我們熟悉的“吃雞”遊戲裡,皮膚僅是外觀變化不會對武器進行特別的傷害提升哦!

正式公測時間還待定,目前僅是開啟預約!

而關於CODM的正式公測時間,截止到現在天美仍然沒有公佈具體的時間,目前僅是開啟了預約而已~在遊戲君個人看來呢,起碼也需要3個月左右的時間,或許會在8月份到9月份才會正式的公測!主要原因是由於版號申請、版本審核等各種細節相關的內容延遲了進度!

而後續關於CODM的正式公測呢,遊戲君也將會持續關注,屆時為各位小夥伴帶來最新的訊息~接下來的評論區就交給諸位小夥伴們了,對於這款跳票多次終於開啟預約,但是依然沒有公佈公測時間的CODM,各位小夥伴們有什麼看法和評價呢?歡迎評論區一起交流探討,我會給您點贊回覆的哦,嘿!


PS:嘿~別忘了點個關注和贊哦,原創手打不易,謝謝!


執筆聊遊戲


雖然《全軍出擊》的斷更可能不是因為《使命召喚》手遊,但是至少現在看來天美基本上是放棄了《全軍出擊》,而《使命召喚》這款同樣是FPS類的遊戲已經開啟預約,天美終於又要殺回來了。

這款遊戲依託於《使命召喚》IP,天美和動視希望在手機上打造一個經典還原的FPS手遊,首先就是保留了原版的經典對戰模式,畫質方面也是延續了《使命召喚》的真實感,可以讓很多《使命召喚》端遊的玩家能夠在這裡找到一絲熟悉的感覺,特別是還原的人物角色以及遊戲內容等。

這款遊戲之前有經歷過內測,很多內測玩家表示畫質上值得稱讚,但是在一些細節和操控性上還是有不少的問題,畢竟還未正式公測,留給天美的時間還很多,希望到時候能有一個比較完善的遊戲體驗。說實話,《刺激戰場》在吃雞手游上一家獨大,天美轉戰《使命召喚》手遊算是一個明智之舉,同樣是FPS類的遊戲,到時候肯定也會蠶食《刺激戰場》的用戶群體,看來光子和天美終究還是要再次針鋒相對的。

《使命召喚》手遊要比吃雞更講究策略性,他的對戰模式下需要有各種配合對抗要素,單兵作戰必然是不行的,團體配合才能夠取勝,希望到時候天美能夠給玩家呈現一款精品FPS類遊戲,不要再走CFM那樣的老路了,拜託了!!


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