經驗分享:如何做好棋牌遊戲的產品運營工作


經驗分享:如何做好棋牌遊戲的產品運營工作

前言

最近幾年,手機遊戲大力發展。早年間,PC棋牌遊戲制所造出的行業壁壘隨著手遊的發展正在土崩瓦解。 棋牌遊戲因用戶生命週期長,整體收入可觀,開發成本低等因素成為了手遊行業的必爭之地。

一、運營圈那點事

運營這個圈子有個現象:小白做事很努力但不懂為什麼,懂得人也不會告訴你為什麼。 棋牌遊戲更是如此,因為想做好 棋牌遊戲的運營,你要知道很多秘密。

1、運營階段

對職場的人來講,我相信最可怕的就是被困在當前的環境中,你無法前進,而你又無法掙脫。所以,一定要弄清每個階段應該做什麼,能不能做,做到什麼程度,有點類似5W2H思路。


經驗分享:如何做好棋牌遊戲的產品運營工作

1)基礎運營:打雜

剛接觸運營工作時,你要儘可能多的做事,做不同的事,做自己不會做的事,同時多去了解其他的同事在做些什麼,總之你要搞清楚,整個項目中每個人都在幹啥,是怎麼幹的。

2)項目運營:策略

恭喜你,你現在能負責一個項目了,這個時候更多是關注策略方面的問題了,運營的藝術在這個階段開始初步體現,為了達成一個目標去做計劃,而計劃本身就是拆解這個大目標,然後分步驟完成多個小目標,有點像數據分析裡的漏斗思維。另一方面,保證運營工作的落地與可持續進行也是一個重要內容。

3)整體運營:戰略

什麼是戰略?有些人說戰略是大的,策略是小的。我不敢苟同,戰略不僅僅是大的問題,更是一個安全的問題,戰略本身應該是一個平衡的狀態遷移到另一個平衡的狀態,平衡狀態A--平衡狀態B。去年每個月流水200萬,今年我要做到500萬,但是要建立在已有的200萬不受影響的情況下。

到了這個階段,基本上已經是高級運營經理或者運營總監了,看問題的眼光已經不一樣了,你眼中更多的工作將是方向與經濟思維。

4)全面運營:壁壘

戰略已經有很多人無法看得懂,那壁壘呢?答案是:完全看不到。

這是這個圈子裡最為神秘的一種運營手段。它會在市場編制一張無形的網,你割不破,看不到,衝不出,一旦進入,九死一生。

二、運營工作思路

如何能做好手頭的工作?答案是:重複與即時反饋。


經驗分享:如何做好棋牌遊戲的產品運營工作

運營工作的基本思路是這樣一條線,做好工作計劃→在工作上實施計劃→結束後進行歸納→歸納後再反推一下歸納結果也就是演繹→根據歸納演繹對計劃進行調整→再次重複。

筆者個人的對運營的理解就是對產品進行的一系列的增效行為,通過人為干預使產品目標達到最大化。


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