王者榮耀:測試服狂鐵史詩級增強,3秒一回血,7秒一大招!

Hello小夥伴們,大家好,這裡是萬事通,不知道小夥伴們對狂鐵這個英雄還有沒有印象呢,狂鐵這個英雄已經不知道被冷落了多久了,本來就不怎麼強勢的他,在S14戰神呂布大增強之後,更沒多少人記得他了,而最近,設計師們好像又把這個英雄記起來了,於是在測試服中多次對狂鐵進行了增強。

王者榮耀:測試服狂鐵史詩級增強,3秒一回血,7秒一大招!

首先是在2月20日的時候,體驗服就對狂鐵進行了調整。

被動技能:命中敵方英雄後,回覆的充能數值從9點提高到了10點,命中非敵方英雄單位的充能數值也是從6點提升到了7點,不要小看這一點數值的提升,這可以讓狂鐵更快的進行充能,從而打出強化後的普攻,也間接的提高了狂鐵的輸出能力,同時,狂鐵充能之後的強化普攻,在命中敵方英雄之後恢復的生命值也提高了20點,使得狂鐵在更快觸發被動的同時,有了更高的恢復能力。

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最重要的是在2月20號測試服的更新中,狂鐵的大招冷卻時間從30(-4/Lv)之間變成了固定的16秒,也就是說,剛剛升級到4級的狂鐵,一級大招只有16秒,比之前的三十秒足足少了一半的時間!使得狂鐵不管是線上還是單挑都有著極大的增強!

如果你以為這一次改動就完事了嗎?不可能!

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時隔一天之後,也就是2月22號的體驗服中,狂鐵又一次得到了設計師的青睞。

之前設計師覺得之增強被動和大招的冷卻時間,狂鐵還是有點弱,於是在2月22號的更新中,將狂鐵的一技能技能寬度從510碼增加到670碼,攻擊的寬度足足增加了160碼的距離,冷卻時間也是從固定的7秒下調2秒,改為了固定時間5秒,極大增強了狂鐵的輸出能力與持續作戰力。

並且,設計師們還覺得2月20號對狂鐵大招冷卻時間的改動還是有點長,在2月22號的改動中,大招的冷卻時間進一步下調,從固定的16秒改為12秒,大招的冷卻時間變得更短!

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在經歷了兩次大的更新之後,小編也是在體驗服中感受了一下新的狂鐵,一技能技能寬度的增加,使得狂鐵可以更容易命中敵方單位,被動充能增快,可以更好的在線上續航,尤其是大招冷卻時間的減少,可以使得狂鐵可以再線上的時候頻繁使用大招來進行消耗,並且由於被動充能的增快,更方便狂鐵的大招在高能的情況下使用,獲得更高的護盾值,團戰中可以承受更多的傷害。

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總起來說呢,體驗服中的狂鐵經歷著兩次增強之後,也會變得越來越炙手可熱,被動的充能增快,加上1技能更容易命中敵人,使得前期的時候線上抗壓變得比之前更容易一點,而猥瑣到4級之後,高能量狀態下的狂鐵可以獲得更高的護盾以及雙抗,哪怕是一打二都是有著勝算的。大招冷卻時間的降低以及充能的增快,可以使狂鐵很少發生自身處於高能狀態卻沒有大招的尷尬地步,狂鐵的這兩次改動如果可以運用到正式服中的話,相信狂鐵又是一個繼戰神呂布之後的又一大熱門上單了。

這裡呢,小編也給大家推薦一下狂鐵這個英雄的出裝思路

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抵抗之靴:減少控制時間,增加自身團戰中的容錯性,防止被連環控制,集火秒殺

暗影戰斧:常規戰士出裝,有血量,有傷害,有減CD,還有破甲

極寒風暴:有著極高的護甲,並且20%的減CD配合暗影戰斧,可以讓狂鐵更頻繁的使用技能

不死鳥之眼:不死鳥之眼的主要作用就是用來增強狂鐵的續航能力的,不死鳥之眼的被動可以增強狂鐵的生命恢復能力。保證持續作戰力。

破軍:後期的輸出核心裝備,畢竟遊戲中攻擊力加成最高的裝備。

名刀司命:戰士英雄最絕佳的保命裝,防止在自己出現失誤之後被直接秒殺掉。

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好了小夥伴們,今天對於測試服狂鐵這個英雄的改動介紹到這裡就結束了,不過,一切還是要以正式服為準哦,萬一設計師爸爸們覺得這只是好玩,然後全都改回去了,也不是沒有可能哦,不過這連續兩次的改動,的確讓狂鐵看到了上單一霸的苗頭,相信如果正式服這樣增強的話,沉寂許久的狂鐵又會煥發榮光吧!


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