有玩家認為已經停更半年的《全軍出擊》,畫質方面依然超越《刺激戰場》,你如何評價?

花兒電競


在去年年初的時候,騰訊發佈了兩款吃雞遊戲,一款是光子研發的《刺激戰場》,另一款是天美研發的《全軍出擊》。只不過,在經歷了1年多的發展後,《刺激戰場》的玩家數量要遠遠超過《全軍出擊》,而由於《全軍出擊》的日活躍度實在是太低了,導致了這款遊戲被騰訊徹底放棄,如今已經停更有半年的時間了。

對於這兩款遊戲,很多玩家也都感到非常的困惑,明明《全軍出擊》的畫質要高出《刺激戰場》一大截,為什麼還有這麼多人選擇玩《刺激戰場》而放棄了《全軍出擊》呢?其實,這個原因之前也有分析過,因為《刺激戰場》一開始不管是從打擊感還是畫面感都要比《全軍出擊》強大一大截,所以大家在前期都選擇玩《刺激戰場》。

久而久之,雖然說《全軍出擊》的畫質是越來越好,但是玩家數量卻越來越少了,畢竟大家都不想從頭開始玩,而大家如果想和自己的朋友一起玩吃雞遊戲,就只能選擇玩家更多的《刺激戰場》。只能說,《全軍出擊》輸在了開頭。

不過,在《全軍出擊》停更了半年後,畫質依舊吊打《刺激戰場》也是不爭的事實,從下面的幾張實機截圖中我們就可以看出,雖然《全軍出擊》很長時間都沒有更新了,但是不管是從光影還是各種細節來說,都要比現在的《刺激戰場》要強許多。

當然這裡也不是說《刺激戰場》不好,只能說現在的《刺激戰場》雖然更還原於端遊,但是畫面確實要比《全軍出擊》要差一些,貼圖質感非常的嚴重。可是這又能怎麼辦呢?畢竟大家都在玩《刺激戰場》,所以即便畫質再差,也只能默默忍受了。


GAME情報局


歡迎諸位小夥伴們來到本期遊戲君開講的“吃雞下課堂”~熟悉“吃雞”遊戲的老玩家們想必還記得,《絕地求生》正版手遊一共有兩款,分別是《刺激戰場》與《全軍出擊》!前者如今已然成為了“吃雞”手遊的領頭羊,而後者曾風靡一時,但如今卻已經半年沒有更新了!

然而長達半年沒有更新的《全軍出擊》,再次進入遊戲之後卻依然讓人感覺到畫面的“驚豔”,瞬間讓老玩家想到了很多回憶!

畫質依然超越《刺激戰場》,可惜已斷更半年之久!

要說《全軍出擊》,其實遊戲君印象特別深刻~在當時這兩款遊戲“前後腳”上線時,因為同屬於鵝廠的兩家工作室,所以從上線以來便被玩家們去下意識的對比兩者的區別!而在當時兩款遊戲“齊頭並進”的時候呢,很多網友們都會在評論區為各自喜歡的遊戲去探討,甚至還因為兩款遊戲的設計定位甚至還原度等細節方面,去做出精心的對比!

時過境遷,轉眼間《全軍出擊》已經停更半年有餘,這款遊戲也從起初與《刺激戰場》“齊頭並進”逐漸消失在玩家的手機中,雖然還有一些老玩家依然在堅守,但是卻看不到任何有更新的希望!反觀《刺激戰場》這款遊戲呢,光子幾乎每一個月都會進行一次大版本的更新!但是如今再次回到《全軍出擊》裡去看的話,你會發現這款遊戲在畫質方面還是超過光子的《刺激戰場》,當然~前提是在同一個畫質設定的基礎上哦!

畫質細節更細膩,光影特效更逼真!

再次來到《全軍出擊》這款遊戲中呢,遊戲君發現這款遊戲的畫質非常細膩,相比《刺激戰場》的粗糙而言呢,在細節方面的處理更全面一些~比如植物的顏色、建築牆體上的紋路等等~而在光影特效方面呢,更是高於《刺激戰場》,來~我們一起看下下圖中的場景!

陰影、光影的特效讓讓感覺到《全軍出擊》更加真實!當然了,在畫質方面確實是《全軍出擊》更高一籌,可惜這款遊戲的操控方面卻比不上《刺激戰場》,後者最大的優勢是遊戲操作手感方面的體驗,要高於《全軍出擊》~所以後者才會在兩款遊戲的競爭中落於了下風!

停更後的《全軍出擊》,其實有許多可以“借鑑”到《刺激戰場》!

對於很多“吃雞”遊戲的愛好者而言,《全軍出擊》縱然停止更新了,但是《刺激戰場》還在持續更新,所以有些玩家也從“隔壁”來到了“隔壁”~並且建議光子可以增加很多不錯的設定,比如《全軍出擊》的訓練場玩法,遠比《刺激戰場》更豐富!

在《全軍出擊》的訓練場裡,玩家還可以開啟“人機模式”的訓練,並且此前還曾出現過組隊~除此之外呢,還有一些比較特殊的玩法,就像如今《刺激戰場》極寒模式一般的“魔改”,比如飛天的噴氣揹包,玩家可以變成石頭等等,未嘗不可以兩者“兼併”,如此一來“吃雞”玩家也得償所願了!

得,本期的“吃雞小課堂”,遊戲君就和大家聊到這裡啦~感謝您的閱讀,接下來咱們評論區裡見,一起聊聊吧~我會給您點贊回覆的哦,嘿!


PS:嘿~別忘了點個關注和贊哦,原創手打不易,謝謝!


執筆聊遊戲


大家好!我是讓你們日日思念的,又讓你們徹夜難眠的熊貓醬🐼希望我的回答能給你帶來幫助!

全軍出擊和刺激戰場分別由騰訊的天美和光子工作室製作,剛開始出來的時候特別的熱門,兩者其實在還原程度上全軍出擊是要比刺激戰場要高(這裡說的是初期的遊戲內部場景),可現在刺激戰場成了吃雞系列遊戲的一哥,下面我來個各位讀者老爺分析一下:



1.全軍出擊雖然還原度比較高,比較細緻,所以一些端遊玩家會覺得全軍出擊質量更加高,但是事實上他的畫質並沒有多高,可以說,就是把端遊的模型拿過來做一下壓縮,所以導致一些玩家流失到刺激戰場,而刺激戰場雖然還原度沒有那麼高,但他非常注重畫質和流暢性,深受玩家喜愛。


2.刺激堅強,對於手機的配置和玩家的技術要求都比較低,更貼近大眾,比全軍出擊更加精簡,槍械的風阻和彈道,也很貼近端遊。而全軍出擊對於手機配置的要求較高,並且經常出現卡頓,所以導致了一些玩家的流失。

3.最重要的原因還是全軍出擊沒有抓住市場,當時安卓高端手機和ios系統手機並沒有普及,低配安卓手機玩家無法體驗到全軍出擊。(🐼猜測可能是天美有了王者榮耀,想把更多機會留給光子吧😁)


對於這一次對於這個話題,觀眾老爺們有什麼看法呢?歡迎在評論下方交流看法和意見哦! PS 熊貓在頭條開啟了抽獎活動,缺皮膚朋友可以去試試哦!


熊貓聊遊戲


在去年騰訊同時發佈《全軍出擊》和《刺激戰場》這兩款吃雞遊戲的時候,當時很多人都將這兩款遊戲進行了對比,想要看看到底哪款遊戲要更好玩一些。但是在經過對比後卻發現,最初時候的《刺激戰場》不管是打擊感、畫質還是還原度都要比《全軍出擊》高不少,因此大部分的玩家也都選擇了《刺激戰場》。

而僅僅過了1年的時間,這兩款吃雞遊戲便面臨了截然不同的命運,一個是擁有超多玩家基數的《刺激戰場》,另外則是淪落到無人問津甚至即將面臨關服下場的《全軍出擊》。而如今的《全軍出擊》已經停更有半年多的時間了,雖然令人感到比較的遺憾,但卻是意料之中的事情。其中就有不少玩家為了緬懷《全軍出擊》,重新回到了遊戲中,卻不想被眼前的景象給驚住了。

原本,現在的《全軍出擊》已經和剛上線時完全不一樣了,特別是畫質,不說是最好的,但比起《刺激戰場》來說要強上許多,光影、貼圖細節等等都做的很完美,也特別的柔和,不少人也稱看了一下《全軍出擊》後再去看《刺激戰場》簡直是不忍直視。根據下面的這幾張實景圖中我們便可以看到如今的《全軍出擊》畫質有多麼好了。

確實,雖然《全軍出擊》已經停更半年了,但是從畫質上來講還是要比《刺激戰場》強很多的。可是畫質強又怎樣呢?畢竟後期發力實在是太晚了一點,大家都已經轉戰到《刺激戰場》中去了,周圍的所有朋友也都在玩《刺激戰場》,因此現在《全軍出擊》畫質做的再好也是無濟於事,大家依舊也不會繼續玩下去。

並且,《全軍出擊》有一個最大的問題,就是打擊感實在是太差了,和敵人剛槍的時候完全沒有那種射擊感,就像是在打玩具槍一樣,而這一點《刺激戰場》就做的很棒。只能說,《全軍出擊》和《刺激戰場》各有各的優點及缺點,要是能夠將這些優點全部整合在一起,那就好了。


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全軍出擊不要破產,畫面清晰非常不錯


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