DNF韓服第一劍魂測試改版傷害,總體提升18%左右,對於這個提升你們滿意嗎?

胖哥遊戲說


英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者老爺們大家好,我是蝸牛君。不出玩家們的意料,韓服劍魂果然進行了一波加強,經過韓服大佬的測試,這波改版劍魂的總提升傷害大概18%左右,蝸牛君認為這次劍魂加強雖然不多,也很難讓劍魂成為幻神甚至退一步的一線職業,但是有加強總比沒有強吧。

這次的改版不得不說有很多可以吐槽的點是真的多,銀光落刃攻擊力加強81%是什麼梗啊,難道是要點滿銀光落刃去打普雷?如果說銀光落刃這波加強給個強行的解釋那就是以後搬磚方便了,熒光落刃點滿之後範圍大、攻擊力高,清小怪更加快,估計有用小號劍魂搬磚的玩家都笑了吧。

如果說銀光落刃還能找到搪塞的理由,那麼第二個技能三段斬攻擊力加60%是什麼鬼,難道三段斬也要點滿加出7段斬嗎?還是說韓服三段斬是輸出技能之一?蝸牛君只想說韓服策劃你們是魔鬼嗎?

後面的技能可以說中規中矩,都有了一些相應的加強,蝸牛君認為這波加點大、小破軍傷害都增加了挺多,以後大破軍的傷害可能會超過猛龍,這波加強還有一個讓蝸牛君比較期待的就是猛龍以及劍舞技能的優化,還有就是一些技能釋放時有了霸體效果,比如拔刀斬,以後劍魂輸出的站位應該會好很多,輸出也會輸出不少。

雖然劍魂得到了迫切需要的加強,但是蝸牛君認為劍魂這波加強還是不能改變劍魂現在尷尬的局面,雖然蝸牛君的大號也是劍魂,但是蝸牛君不偏袒的說劍魂似乎依舊是個弟弟。還是那句話能拔膿的就是好膏藥,有得加強總比沒有強吧。好了以上就是蝸牛君給大家帶來的全部內容了,各位讀者姥爺給蝸牛君點點關注唄。


菜菜的蝸牛君


韓服體驗已經進行了劍魂的技能改版,雖然這次劍魂技能改版有點扯淡,銀落三段傷害增加超級多,但是其他技能傷害也有部分增加,因此總體還是有所增強,至於增強多少,一陣雨就聯繫了第一劍魂去測試。

測試的劍魂是輕甲套,一身增幅12-13的打造,這樣的劍魂面板在韓服屬於大佬,但是在國服就是蛇皮。

第一波是正式服測試,劍魂直接打出了237E的傷害,這個傷害在韓服是非常不錯的了,不過增幅12-13套才237E,感覺還是弱弱的。

第二波測試是在體驗服,打出了234E傷害,同樣的裝備同樣的打造,二者傷害差距只有3E左右,雖然總體傷害差距只有三億,甚至體驗服傷害更低,但是實際上劍魂改版傷害提升了,因為正式服有網吧特權,全技能等級+1跟額外的屬性加成,體驗服沒有。對於改版前跟改版後的傷害,其總體加強大約18%左右,對於這個傷害的加強,個人覺得並不大,並不能讓下水道劍魂崛起成為幻神,不過輸出加強了一點,也是好的。不知道各位勇士,對於劍魂的這波加強,你覺得滿意了嗎?


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