《刺激戰場》正式改名《和平精英》,遊戲加入信號值,傳言比血量還要重要,真的嗎?

清上清321


刺激戰場作為一款由絕地求生正版授權的手遊,極大程度的還原了端遊的地圖、道具和玩法,因此在推出之後就受到了廣大吃雞玩家的喜愛。

而運行了這麼長時間的刺激戰場卻因為版號原因一直沒有加入氪金系統,為此也是讓騰訊急紅了眼,各種花式過審操作用不停。


不過就在昨天晚上,刺激戰場卻突然進行了強制下線,並且提示玩家刺激戰場測試已經正式結束,而光子工作室群自研新手遊也將於今日公測,也就是說這款名為和平精英的遊戲將會正式取代刺激戰場。


而玩家在刺激戰場內的所有道具,也將會被轉移到和平精英這款遊戲裡,同時和平精英也將加入更多的新型元素,為玩家創造更加豐富的遊戲體驗。

其中在遊戲內新添了一個格外重要的信號值系統,而信號值的主要作用有兩點,一個是在毒圈(毒圈改名為信號區)外的逗留時間,另外一個是更加重要的傷害機制。

首先是在毒圈外
將不會再直接扣除血量,而是轉為扣除信號值,當信號值扣除清零時將會直接倒地或者陣亡。而被隊友救起時,不僅要補充信號值還要補充血量,將會大大增加遊戲內的對抗難度。



然後是最最重要的信號值傷害加重機制,在遊戲裡面信號值分為四個階段。在每一階段中角色所承受的傷害都有所不同,信號值越低受到的傷害越高。也就是說,在遊戲中當你的信號值過低時,別人可能一枚子彈就能把你給打半血。(上圖是在擁有三級套時一枚M416子彈造成的傷害)對於此類情況,官方在遊戲內加入了新型的補充道具。,信號電池和全能醫療箱,這兩樣道具可以恢復信號值,同時也將會成為遊戲內必不可少的裝備。


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