《刺激戰場》體驗服已經結束,聽說新遊戲《和平精英》將代替刺激戰場,可以充錢玩,你怎麼看?

梅小雨520


我覺得刺激戰場換皮成和平精英來過審,是一個必然的事件。

一個遊戲無論是研發還是運營都要燒錢,就算是騰訊這樣一個大公司,也會覺得刺激戰場這樣不掙錢的遊戲是一個負擔。

但是刺激戰場的流量甚至可以和王者榮耀匹敵,所以騰訊肯定是不可能放棄,必須想方設法讓它過審,然後才能變現賺錢。騰訊是一個公司,必須要盈利。

我個人很非常贊同開啟充值系統,

主要是因為的是有了資金,光子就能加大反外掛力度,優化好遊戲,開發新玩法,這個是所有玩家都需要的東西


魚乾小甜心


您好,我是麻花遊戲解說。

刺激戰場測試服下線,聽到這個消息,我本人真是無語了,玩了一年多的吃雞,你現在告訴我是測試服,這個理由也未免太牽強了吧?

我是剛剛玩完和平精英,我只能說相比刺激戰場我覺得和平精英差太遠,你要升級遊戲可以,但是不能把遊戲越做越差吧?首先地圖的畫質簡直不忍直視,最奇怪的是敵人或者自己死了,你還要搞一個拜拜的手勢,動畫片嗎?這麼萌嗎?最後進入前五還一直有提示,我就不明白,這會你正激烈的戰鬥,忽然屏幕出現一個提示(就在屏幕中間)真的有必要嗎?它的意義何在?總之打了幾局,這幾個我真的忍受不了。

其實關於和平精英遊戲氪金,這個我認為,看自己吧,有的玩家就是想跟別人與眾不同,穿身帥氣的衣服,這個我覺得無可厚非,畢竟遊戲商家沒逼著你非要充錢!你自己想氪金就花錢,不想氪金也可以,畢竟槍戰遊戲不是說你穿身好衣服就耐打或者是怎麼樣。氪不氪金全在自己。


麻花遊戲解說


望採納,過審核

仁者喲

1小時前 · 頭條遊戲視頻原創作者 優質遊戲領域創作者

由於國內對遊戲的審核制度相對越來越嚴格,這是光子在過審遊戲方面進行策略轉變。刺激戰場一直以來是深受廣大遊戲玩家的好評。手遊排行榜上也一直保持前排,所以在樣的情況下,騰訊怎麼可能放棄一個如此優秀的遊戲呢。於是就做了轉變。

在和平精英中人物在被擊打後,不再冒綠血。被擊然後不顯示為屍體,而是揮手告別戰局。之前的毒圈也不再叫毒圖,取而代之的是信號接收區。從中可以看出如此更改遊戲設定後更符合目前國遊審核機制。同時又讓玩家依然能得到遊戲中的樂趣。所以從整體上來講對玩家並沒有太多的影響。

而且本次遊戲的定義為了“反恐軍事競賽遊戲”。是不是突然又感覺高大尚了起來,總而言之此前改變只是改了一個遊戲名與一些遊戲中的物品設定,對喜歡玩刺激戰場的玩家來說是完全沒有必要去擔心的。

子彈哥

頭條遊戲視頻原創作者 優質遊戲領域創作者

7.8萬粉絲 · 428贊

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仁者喲


這很正常,因為國內很多遊戲都是公測階段,什麼意思,就是高於內測全民不刪檔,但是低於正式上線隨時可以修改內容乃至下架。

比如騰訊的逆戰,還有這個刺激戰場,網易的第五人格,在週年慶的時候都可以看到是公測幾週年,所以基本上都是公測階段。

為什麼都這樣呢,

一,遊戲公測階段是屬於測試階段的,所以還是可以隨時下架遊戲,避免遊戲無人玩而導致黃掉,公測上線就不一樣了,可以說是測試結束來避免尷尬。

二,公測可以隨時改遊戲內容以及屬性,比如天美的逆戰,整天削弱裝備,但是你拿它沒辦法,因為是公測。

三,據說公測遊戲是不交稅的,所以大家懂得。

關於刺激戰場轉型成其他遊戲,但是注意看公告,還是公測,所以大家充錢還是要多注意。

推測刺激戰場目的就是為了種韭菜不收錢,玩家基數大了就下架轉型新公測,如果充錢的多就一直公測下去,如果沒人充錢,那就不維護或者美名其曰測試結束。

所以對於國內的遊戲,還是少充錢為好




科蕾姆啊


自17年底絕地求生這種大逃殺類型遊戲火了之後,很多廠商都看到了未來手機fps遊戲這塊蛋糕。

然後網易推出了荒野行動,騰訊推出了刺激戰場,還有一些其他的比如小米槍戰等這類型的大逃殺遊戲。

以上三款遊戲生存狀況在目前來說,還是刺激戰場比較火熱。

但是刺激戰場到目前為止一直是免費狀態,騰訊無法利用這款遊戲實現盈利。


不過聽小道消息說是刺激戰場去申請批號的時候,是沒有過審,所以刺激戰場的免費狀態一直持續到了現在。

不過終於,在今天(也就是5.8號),刺激戰場正式公測,名字改成了和平精英,推出收費道具。

所以在我個人看來,這是騰訊刺激戰場想要實現盈利的第一步,後續的盈利手段就看運營和玩家的接受認可度了。

不過我個人對於吃雞這種類型的遊戲不是很精通,但是目前從一些玩家的口中得知,好像遊戲體驗不是很良好,看來後面還是需要繼續優化的。


對於新遊戲和平精英的氪金來說,我覺得這取決於個人的經濟實力和對遊戲的熱愛程度。

總之這是開啟盈利的時代了。


榮耀嘉話


嗯,首先,刺激戰場因為一直沒有過審,所以到目前為止官方都是在虧本運營。

然後官方用另一款遊戲,和平精英過審了,之所以能過審,是因為把刺激戰場裡面一些不能過審的因素改掉了,但並不影響玩法。

現在和平精英在公測,跟刺激戰場是沒有什麼本質區別的,只是一些名稱外表的修改。

刺激戰場的數據也會全部移植到和平精英里,因為過審了,所以玩家們可以充值了。

不要白嫖,官方都虧本運營這麼久了。

創作成本,更新成本,服務器維護成本,員工工資等等,靠一點點廣告收入可遠遠不夠。

做遊戲都是要賺錢的,不然哪來的創作動力?


遊戲Bigbang


更新個毛線 打了一把 畫面 特效很卡通 感覺好像以前打的 "荒野求生"越更新越完蛋差評!!!



泡椒249081497


大家好,我是gubai孤白。

今天講一下和平精英。

和平精英其實跟刺激戰場一樣,只是有些地方改動了,刺激戰場會變成這樣,也是因為版號問題,沒有版號就沒法給遊戲衝值,不衝值就沒法賺錢,所以想辦法把版號通過。所以說才出現了和平精英。





GuBai孤白


首先隨著刺激戰場的下線,宣佈內測結束,玩了快1年了,總體感覺內測版本挺好的,至少來講,好多東西可以通過任務獲取,還有成就,不存在什麼人民幣玩家,算比較公平的,除了些外掛,不是打擊力度很大,今天結束了,新版本也換名字,進去可以看到充值窗口,還有商店,但是隻要不違背公平競技原則,不是太克金,同樣有些道具能通過任務獲取及成就,整體還行。


假裝夢還在


這個事情主要是看個人,不要錢的皮膚也有!充錢當然可以獲取更好的!





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