“我感覺我被遊戲甩了”——刺激戰場

騰訊獲批版號的“吃雞”遊戲來了?

5月7日深夜,有玩家發現,打開騰訊旗下游戲《絕地求生 刺激戰場》後,頁面跳出了提示:“為了完善後續遊戲體驗,我們已於5月7日23:30進行停機維護……停機維護期間您將無法登錄遊戲體驗。”

“我感覺我被遊戲甩了”——刺激戰場


5月7日晚間,《絕地求生 刺激戰場》和《絕地求生 全軍出擊》均顯示停機維護。

網友評論

“我感覺我被遊戲甩了”——刺激戰場

“我感覺我被遊戲甩了”——刺激戰場

“我感覺我被遊戲甩了”——刺激戰場

“我感覺我被遊戲甩了”——刺激戰場

“我感覺我被遊戲甩了”——刺激戰場

目前,網絡遊戲的上線路徑大體是備案、拿到備案號、版署送審、審核通過、上司務會、拿到版號,而沒有版號將直接影響到遊戲進行商業化。

眾所周知的是,騰訊這兩款發佈於2018年2月份的吃雞手遊,因為未能獲得版號,未能進行付費嘗試,一直是以測試的狀態在運營。雖然“吃雞”在國內的火熱程度並不亞於騰訊的另一款超強吸金能力的遊戲《王者榮耀》,但未能為騰訊帶來太多的收益。

當天,有網友稱騰訊一款名為《和平精英》的遊戲進行了小範圍的內測,其玩法與“吃雞”相似,但在內容背景設定上有明顯區別。

更重要的是,4月10日,原國家新聞出版廣電總局網站公佈了《2019年4月份國產網絡遊戲審批信息》,一共有40款遊戲獲得版號,審批時間為4月9日,騰訊這款《和平精英》位列其中。

在《和平精英》的遊戲獲批版號後,外界就在猜測,這款幾無公開信息的遊戲,會不會成為騰訊旗下“吃雞”手遊《絕地求生 刺激戰場》或《絕地求生 全軍出擊》的替代品。

這一猜測似乎正在得到驗證。

5月8日,《絕地求生 刺激戰場》發佈了一封運營團隊的感謝信,稱《刺激戰場》“刺激測試已於5月8日正式結束。”

這則感謝信還提到,“光子工作室群自研新品反恐軍事競賽體驗手遊將於今日公測,希望與您作為戰友再一次相遇,共同開啟新的競賽征程!”

“我感覺我被遊戲甩了”——刺激戰場

《絕地求生 刺激戰場》運營團隊的感謝信

同時,《絕地求生 刺激戰場》用戶還收到提示,《和平精英》今日公測。提示稱,《和平精英》今日正式上線運營,將於15:00分批開放登錄。提示介紹,“《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手遊,為向守衛國家領空的藍天勇士致敬,特邀請空軍招飛中心協助指導。

根據提示,《和平精英》的下載方式有兩種,一是直接啟動當前的《刺激戰場》客戶端,點擊“立即更新”按鈕進行更新,這意味著《和平精英》將直接“取代”《刺激戰場》,另一種是前往應用商店搜索《和平精英》進行下載更新。

可見的是,目前在微信“遊戲”頁面上,《和平精英》已經出現在推薦位。

“我感覺我被遊戲甩了”——刺激戰場

《和平精英》今日公測

一位稱參加了5月7日《和平精英》小範圍測試的用戶在微博發佈消息稱,通過QQ登錄《和平精英》後,“發現《刺激戰場》獲得的服裝都在,等級也直接接著《刺激戰場》的等級……目前看來和《刺激戰場》最大的區別就是可以氪金買衣服。”

騰訊方面介紹,百人同場競技是構成《和平精英》主要玩法的關鍵,遊戲中,玩家可以在不同的擬真場景裡,通過完成蒐集偵查、組隊合作、戰術分工、掩護救援等,在百人軍事競技中獲得最後的勝利,強大的反外掛功能也保障了遊戲競技的公平性。

目前《和平精英》的官網已經上線。官網顯示,《和平精英》“首次上線揹包/頭盔皮膚,遊戲內開啟。”這意味著《和平精英》極有可能走向《王者榮耀》一樣依靠“皮膚”等虛擬產品的變現之路。

“我感覺我被遊戲甩了”——刺激戰場

《和平精英》將上線揹包/頭盔皮膚

官網還發布了多個小視頻,介紹《和平精英》的玩法。

不過,截至發稿,騰訊方面尚未對《和平精英》和《刺激戰場》的關係,是否對賬戶歷史記錄“移植”作出更多的解釋。

用戶關心,在《刺激戰場》停止測試後,自己在《刺激戰場》中所打到的段位歷史記錄等賬戶數據,是否能夠同步至《和平精英》中——從此前流出的用戶測試視頻來看,騰訊似乎做到了這一點。《刺激戰場》是否還會恢復運營——如若騰訊採用關閉《刺激戰場》的方式將“吃雞”用戶全部導流至《和平精英》,那麼《和平精英》的玩法將和《刺激戰場》有怎樣的區別,是否會因玩法不同而流失部分《刺激戰場》的愛好者。

“我感覺我被遊戲甩了”——刺激戰場

外界還關注,為什麼《絕地求生 刺激戰場》運營一年間未能獲得版號,而似乎同樣是“吃雞”玩法,《和平精英》終於能夠在2019年4月獲批版號。

一方面,《絕地求生 刺激戰場》以測試形式與用戶見面的時間是2018年2月,而從2018年3月起,隨著機構改革調整,遊戲版號發放停滯,直到2018年12月才宣佈重啟。《和平精英》就是在2019年4月獲批版號。

另一方面,隨著2017年下半年,以《絕地求生:大逃殺》為代表的吃雞遊戲開始走紅,但當時原國家新聞出版廣電總局主管行業協會旗下媒體當時曾表達否定態度稱,“由於該類遊戲不僅普遍存在大量血腥、暴力內容,而且其類似於古羅馬角鬥場式的遊戲體驗與生存理念的設定嚴重偏離我國社會主義核心價值觀和中華民族的傳統文化習慣與道德規範,不利於青少年消費者的身心健康。鑑此,對於‘大逃殺’這類鼓勵殺戮、尤其單純以殺死其他遊戲玩家扮演的角色為手段實現最終目的的遊戲,總局明確持有否定態度,將難以獲得出版運營許可。”

聚焦到《和平精英》,根據網絡上在5月7日流出的測試視頻,其對遊戲背景有了大幅修改,“生存類”遊戲吃雞變成了“百人軍事競技”的概念。

“我感覺我被遊戲甩了”——刺激戰場

《和平精英》的遊戲背景是:未來某年,為了應對嚴峻的國際反恐新形勢,各大國決定積極推進反恐合作,聯合舉辦國際防務展。為了提高全球民眾的反恐意識與合作意識,主辦方組織了代號名為“和平精英”的全擬真反恐軍事競賽體驗活動。前來參展的各國遊客,均可單獨、或組隊報名參與,此後,參賽者將統一乘坐中國先進的運輸機,前往指定賽場。蒐集偵查、組隊合作、戰術分工、掩護救援,擬真賽事中處處強調著智慧與策略的運用,能極大鍛鍊民眾的安全防範意識、以及危險疏散時的快速應變能力。

同時,賽場中所有建築、各種擬真武器、豐富載具、空投補給、賽事裝備等道具,均採用新科技,給參賽者帶來全新體驗。在全新世界觀之下,《和平精英》新創造了一個名為“信號接收區”的遊戲設計,玩家在信號接收區外只會逐漸降低信號值,不會造成健康值的衰減。

更詳細的遊戲玩法和設定,將隨著5月8日下午3時遊戲上線而揭開面紗。

另值得一提的是,《和平精英》將對用戶作出年齡限制,依照提示,“‘騰訊健康系統’‘16+’試點,將在《和平精英》啟動試運行,年滿16週歲的用戶才可獲得登錄授權。”


分享到:


相關文章: