刀塔2新手玩家看過來,這個英雄最適合你,全能英雄鳳凰

為什麼推薦新手玩鳳凰?為什麼說鳳凰是全能英雄?比如說一把遊戲缺一個控制,鳳凰大招超大範圍控制。缺一個輸出,鳳凰每個技能都是輸出,雖然爆發不高但是持續扣血也受不住,技能CD也不慢,如果缺個肉那麼鳳凰也可以作為坦克走向戰場。但你知道怎麼徹底的玩到鳳凰的精髓嗎?

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鳳凰在刀塔2裡是個力量型英雄,刀塔2遠程力量型英雄可不算太多,雖然他們有先天性的優勢,也就是說輸出環境特別好,但是劣勢也是非常明顯,他們不像敏捷英雄一樣攻速很快能提升上去,而是需要漫長的發育才能提高攻速從而才能打輸出,其實不是哈斯卡靠著被動也不敢說是輸出位。

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如何利用鳳凰的技能打出想要的效果,先說一下技能效果。一技能鳳凰衝擊,這個技能CD除大招之外應該在刀塔2中算長的了,鳳凰向前轉一個橢圓形的圈,如果再次觸發可停在當時所處的地點,如果不觸發可回到原位置。二技能烈火精靈,這個技能簡直天克那些前期物理核,降低攻擊速度高達140,什麼概念,也就是說前期一個大哥和你對著A可能都打不贏你,但是缺點也特別明顯,太容易被走位扭開了。三技能烈日炙烤,這個技能無論是前期和後期都是鳳凰的主要輸出技能,因為血量是按百分比來進行計算的,特別是對斧王鋼背獸這種超肉的英雄,簡直不能太爽。缺點就是該技能是隨著時間的釋放而加深,也就是說前幾秒和後幾秒的傷害簡直就是天壤之別,只要能把該技能完全的釋放,那麼團戰簡直就是噩夢。

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大招超新星,說好笑點就是鳳凰變成一個不能動的大蛋,數秒後落地會發生大爆炸,眩暈超大範圍的敵人,缺點就是後期對方大哥幾下就打沒了。但是如果該技能釋放的時機恰當,那將會改變戰場局勢。

所以說鳳凰沒有控制技能也沒有爆發技能,而是持續傷害,前期的傷害輸出根本勝任不了1號位和2號位,當然鳳凰沒有控制技能,也沒有減少傷害的技能,前期根本扛不住傷害,所以三號位鳳凰也是非常不合適的,只有4、5號位適合。鳳凰打4、5號位是有特別大的優勢的,無論是在線上還是團戰,都有著特別高效的作用。雖說扛不住不傷害,但是前期敵人也打不死他,而且能靠著技能壓制敵人,靠著三技能的對敵人快速的耗血同時對友方快速的回血,讓同線的隊友瘋狂的發育。

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如何對線,其實也挺簡單,如果我方的大哥玩的不錯且英雄強勢,那麼我們可以利用卡位將敵方擊殺,一技能飛過去減速後卡位,隨後二技能丟到我們擊殺的目標身上,這樣對方打也不是不打也不是,基本完成擊殺,但是如果我方像幽鬼這種前期基本沒什麼用的而對方則是一個影魔之類前期就非常強勢的我們還是乖乖的拉野吧!

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裝備方面的話其實沒有特別的針對說鳳凰必須出什麼,如果非要有那麼綠鞋應該算,因為鳳凰的技能都扣血所以我們要快速的回覆血量。我們要學會揚長補短,怎麼揚長?我們可以選擇出一手冰甲,飛行的過程中開啟冰甲並變成蛋,敵方受到冰甲的影響攻速變低並且鳳凰本身就缺護甲,所以說這件裝備特別適合鳳凰。其次就是骨灰,這個就不用說了吧,我們靠著鳳凰的一技能特別的容易能蹭到對方,而且我們自身也沒有特別大的危險。如果戰場中我們靠一技能逃跑效果不好的情況下我們可以選擇出一個推推棒或者吹風,如果我們被控制或者被纏繞我們可以先選擇釋放推推棒或者吹風,之後再用我們的一技能進行逃離戰場。

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總結幾點,用技能配合著大哥在線上擊殺時我們要時刻注意自己的血量,不能只看著大哥或者敵方的血量而忽視了我們的血量,從而被對方完成反殺,這樣是非常蠢得行為。然後就是鳳凰特別的需要等級,所以說前期我們可以買經驗書或者賴在線上。最後最重要的一點就是我們的三技能一定要燒三秒或者以上傷害才會有翻天覆地的變化。

感謝大家百忙中收看。


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