墨子有必要出面具嗎?

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王者榮耀墨子怎麼出裝?

墨子,是一個法坦英雄,在王者榮耀裡,以前算是冷門英雄,但是最近賽季出場率非常高,他有位移、有控制、手特長、常見的出裝是肉裝和法師裝,核心出裝大體上是不怎麼變得的。按照對局形式選擇最好的出裝策略才厲害!下面我帶大家看看墨子出裝!

工具/原料

王者榮耀

墨子出裝:

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出門裝:若走法師路線出:咒術典籍。走肉路線就出:紅寶石。這是一般的出門裝、不過我側重於出進化水晶的一個小件(紅寶石、藍寶石)。到後來合成進化水晶,能提供很強的續航能力!

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中期裝備:中期就要看情況了,裝備購買順序不是固定的,比如對面法師強就先出法抗。出攻擊裝的話按之前排的順序出沒什麼問題。

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比較懶得小夥伴可以參考其他玩家出裝:

位置一:大神方案。這一欄,是你的好友中墨子大神出裝的搭配,都是你好友常用的出裝套路,有很強的借鑑價值。

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位置二:職業玩家。這一欄,是職業玩家的出裝策略,大家仔細一看大體上都差不多。也有一定的借鑑價值,就順序不一樣。

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位置三:熱門方案。這一欄,是比較熱門的出裝套路,也是最大眾的出裝套路,可以一鍵運用的地方。是非常方便實用的一個欄目。向下翻還有很多套路。如下圖所示。

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結語:任何英雄,都需要熟練的操作、意識才能打出爆炸傷害,出裝上其實沒有太大差別,如果不會玩,別人打你就像打人機;就像你裝備差,把電腦裝備設好一點,你一樣能打過一樣的道理。所以不要太執著與出裝,要磨練的是自己的技術!!多玩,就能玩的很棒!



墨子是否應該出面具:

首先我們先來看看面具的屬性

基礎屬性:+140法術攻擊 +5%冷卻縮減 +500最大生命

基礎屬性有輸出(法術攻擊)有功能(減少CD)有防禦(加生命)

第一被動屬性:當技能命中敵人,會附帶目標生命值8%的法術傷害。

什麼附帶目標生命值8%的法術傷害?

答:就是除了最基礎的法術傷害,還會附帶敵方英雄的最高生命值的一個法術傷害。比如說:墨子打程咬金,程咬金最大生命為一萬。這時面具打出來的傷害就是,墨子法術傷害-程咬金法抗+800法術傷害。這個800點就是附帶8%生命值的法術傷害,如果程咬金生命值越高。這個被動傷害也就越高。

第二被動屬性:+75點法術穿透

法術穿透越高,法術傷害打到敵人身上就越痛,王者峽谷唯一四處可以+法術穿透效果

1、銘文(最大+88法術穿透)

2、秘法之靴(+75法術穿透)

3、痛苦面具(+75法術穿透)

4、虛無法杖(+45%法術穿透)

前面三點為法術穿透基礎加成點,後面一點為法術穿透加成百分比。基礎穿透越高,加成才會越高。所以一般虛無法杖都是出在痛苦面具之後,這也是主要一個原因。再加上痛苦面具的附帶目標最大生命值8%法術傷害CD時間為2S觸發一次,而墨子的技能CD都是2S以上,所以完全可以打出痛苦面具的被動。痛苦面具又+法強也減技能CD,而且還+500最大生命。所以這件裝備也是墨子的核心裝備之一。如果說迴響之杖是墨子的核心,那麼痛苦面具就是墨子的靈魂。


王者啊月半


墨子屬於炮臺型法師,並不是持續性輸出法師。

墨子使用技能便會有護盾效果,後期使用技能就會有1000的護盾,且本身帶有位移技能,生存能力很強,所以裝備上可以選擇出純法強裝。

墨子出裝思路,因為墨子主要輸出技能在於二技能,2技能冷卻7秒,所以墨子需要一定的冷卻加成。滿冷卻加成2技能4.2秒冷卻。

面具和回想的被動都能被墨子2技能完美利用。傷害翻倍。

3墨子的打法

墨子二技能射程很長,可以無限消耗敵方,如果團戰開啟,雙方英雄入場,墨子儘量利用二技能的射程去攻擊敵方後排英雄,這個不要強求,實在打不到後排攻擊前期排也是可以的,畢竟你是團隊主要輸出。缺了你的傷害很容易團戰打不過。

墨子的三技能團戰不要瞎放,儘量以保護我方射手而留著,敵方刺客貼身後釋放。

出裝請看圖片,前期沒藍buff,可以選擇出聖盃過度一下,後期聖盃換成賢者之書。

銘文方面可以選擇法術穿透,法術強度,法術吸血。

渣渣是6賽季王者,遊戲任何的技巧,意識,知識都知道,可以關注渣渣,有不懂的只管問,有問必答,渣渣很真誠的。




範渣渣哦


這是墨子主要拿來打傷害的技能。然後我們再來看看痛苦面具的屬性。

含法強,冷卻,最大生命,都很契合墨子,被動更是契合,技能傷害造成當前生命值百分之8的法傷。這個被動有3秒CD,這個被動使得墨子打戰士會更痛,而且,墨子可以二技能命中,觸發一次,一技能拉進大招再觸發一次,然後大招用完後,再跟一個二技能,又觸發一次,三次光被動就能打戰士百分之24的血了,可是相當痛的。所以個人建議墨子是有必要出面具的,以上個人觀點,不喜請輕噴,希望我的回答能對你有所幫助,謝謝


林含雪與靜君


很有必要!墨子的亮點是靠2技能打傷害。面具提供血量 法穿,減cd。這哪一個都是適合墨子的,被動技能傷害會對目標造成當前生命值的8%額外法術傷害,這個被動只有2秒的cd,也就是說,墨子每次單獨用2技能都能觸發這個被動。收益還是很大的!

推薦墨子出裝:聖盃cd鞋迴響面具帽子大書/法穿杖

這一套出裝基本不用藍buff 冷卻達到40%能最大化消耗敵人!


娛樂指揮官


墨子出面具是有必要的,面具能肉能輸出+冷卻時間+加法穿+護盾效果,墨子本身就是遠程消耗英雄,所以建議出面具。






念舊zy


法師、面具和帽子是必出的這是核心裝備



BY兵少


我們知道痛苦面具的效果是:技能命中敵人時會造成8%的法術傷害,冷卻時間:2s。而痛苦面具自身加的法術攻擊為:140點 (是所以法術裝備裡面最少的) 生命:500點(對於法師來說500點,可有可無,還不夠刺客的一次平A,沒什麼用)

痛苦面具

很多人看中痛苦面具的百分百傷害,這是有誤的,這個傷害其實不高,對於射手,法師不會超過300,對於坦克不會超過700,因為這個傷害是會計算英雄的法抗的,這個傷害還是後期神裝才會有的,而對於脆皮來說,300點傷害可有可無,因為少掉300點傷害,還是能夠打死脆皮。

帶痛苦面具打神裝東皇太一的傷害

但是對於一些法師來說,痛苦面具卻是必不可少的,下面我就列舉一些法師英雄。

適合出痛苦面具的英雄: 墨子,火舞,貂蟬,諸葛亮,孫斌,扁鵲。


彤彤小楊


有必要,40法術攻擊 +5%冷卻縮減 +500最大生命

唯一被動-折磨:技能傷害會對目標造成當前生命值8%的法術傷害,這個效果有2秒CD(對野怪傷害上限:200)

唯一被動-窒息:+75法術穿透


愛笑的託尼


墨子經過幾次版本改動,從最開始的墨一炮變成現在上,中炮臺法師,特別是在上個賽季,聖盃改動使墨子在上單戰士不是太舒服的時候脫穎而出,現在墨子的熱度不如S14,但也是可中可上的萬金油法師。

出裝方面,痛苦面具也是十分貼合墨子這個英雄的裝備。有法強,有生命值,有冷卻,有法穿,還有裝備被動。

附圖,墨子個人出裝



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