《王者榮耀》輔助在邊路帶線,是因為輔助菜,還是邊路菜?你認為呢?

小芸芸解說


輔助去帶線,分幾種情況。大多數來說,是邊路的問題,有時候也是正常現象。

第一,邊路是射手邊,射手回邊路清線安全性差,尤其是對面打野沒有視野的情況下。這個時候,如果要清線,最好是射手和輔助一起走,不怕被抓。有時候中射野輔會聯動抓人,四人組團清野區和中下線也是不錯的。

但經常有時候兵線不好,射手賴在中路不回去,輔助只好自己去清線。這個時候,打團不好打,清線還非常慢。

第二,邊路戰坦邊,正常情況下,這個邊路都是自己帶線,兵線有優勢是去中路支援打團。邊路第一任務就是清邊路線,我們看kpl解說時,經常聽到說,邊路線不好,曹操、李信這樣的一些單帶邊支援不過來,打團4打5,不好打。這個時候,依然是清線優先,團能打就打,不能打就退。

如果出現輔助清線,如果不是交流好的換位,戰坦邊肯定有問題。

第三,有時候輔助遊走機動性、防抓能力比一些坦邊強,這個時候輔助和坦邊任務會互換,坦邊中路抗傷打團,輔助清線支援,這是團隊整體意識的提現。

通常情況下,輔助位是最需要大局意識的,主玩輔助的玩家再差,基本意識還是有的。

都會知道看視野,輔助打野清野反野,保護射手法師清線推塔。選擇問題。

但是,有時候被動輔助就不好說了,他們被迫打輔助,不明白學識寶石的意義,不瞭解輔助的作用。

這也沒辦法。


人生百態聽我心


作為一名3500場輔助,我發現了下路的射手,打完塔,就完事,就去自己紅區把刺客的野打完,然後在中路打法師的兵線,這樣的射手起碼有百分80都這樣,這樣中單如何發育?刺客如何發育?我的經驗就是射手和輔助打通下路,輔助給足視野射手,千萬不要亂戰,來抓就走,然後上路戰士打通,這樣一來一往,中路法師發育快,中路也不攻自破!可惜太多射手都是打完一塔開始掃自己家裡的野和吃掉法師兵線了,大家留意一下是不是很多下路都這樣打


宋耀祥設計


王者榮耀輔助在邊路帶線,是因為輔助菜,還是邊路菜,你認為呢?

大家好,這裡是咖喱哥遊戲解說!樓主所說的低端局,但是低端局中基本沒有輔助一說,除非你們是三排或雙排開黑才能有及時的配合!路人局中,高端局中輔助是看視野,探路,前期輔助打野,後期輔助射手!而邊路清線,輔助只是跟著打野去邊路清線,出了寶石的輔助,自然是吃不了經濟的 。

邊路自然要運營帶線,兵線運營好才能參團


咖喱哥見過的這些情況都有,輔助清線,邊路不帶線,沒經濟的情況下還發起進攻參團等等,自爆一路!歸根結底,這些都是意識不到位。經濟低可以去帶線發育,不能被抓單!輔助要保護好輸出!

如何應付?


邊路要運營好自己的兵線,才有經濟發育。打野要帶好節奏,適當抓對面射手和法師!但也要預防被反抓!這時候就需要輔助跟住刺客,才能保護好刺客不被抓崩,有反打之力。中路也要及時去上下路支援,保護好野區,預防團戰開打!


下路射手推完塔要和上路換線,推上路塔,再推中路塔!要時刻記住推塔才有經濟,才能勝利!團戰要集合,才能事半功倍!

聽聞咖喱哥,立馬變帥鍋!有觀點,敢說話!大家有何高見請在下方評論區留言!



咖喱榮耀播報


對於這個問題,應當具體情況具體分析,但是一場遊戲如果真的有一個輔助經常出現在邊路帶線,而真正意義上的邊路戰士也不見人影,那麼就可以斷定一點,這個邊路確實有點菜。但是也不能以偏概全,有時候輔助沒來得及打團,如果不清線塔就會爆掉或者是這波線帶過去能夠破對面高路這種情況,就不存在誰菜了,應該是誰近誰清線,誰快誰支援了。



既然談到這個問題,我就來給大家分享一次關於輔助幫忙帶線加快遊戲節奏的實戰經歷吧!

記得那次排位賽中,我玩的是上單,輔助前期一直跟著打野,兩人配合很快就破掉了上路一塔,我在打出一點優勢後就到處抓人滾雪球了,因為打野喜歡入侵對方藍區,大多數的戰場也是在那附近,所以上路就沒人管,那裡的兵線也就成為了一個難題,我回去吧,有點浪費經濟,不回去吧,上路很快會被通關,正當我們左右為難時,輔助站出來了。



他告訴射手猥瑣一點,然後跑到上路去清線了,我和打野還有中單就到處殺人,不停的搶野推塔,最後大家都發育的很好,連射手經濟都拉開對面一大截,因此很快遊戲就贏了。



那麼問題來了,我們打邊路難道真的要一直帶線嗎?

其實不然,我覺得玩邊路要學會靈活應變,經濟高就要到處滾雪球,死守上路最多推二塔,一個人很難上高地,即使破掉高地,對面能困守一會,只要中路高地沒破,翻盤的機會就很大,所以我們玩遊戲時應該優先推中路,畢竟90%的遊戲勝利,都是從中路推上去的。



以上就是我的看法,我是觸手璀璨yi,以為堅持原創的作者,點個關注吧,謝謝啦!


耗子說王者


輔助菜。

輔助搶經濟就是原罪。

前期,輔助吃一波兵線,自家邊路或AD就比對面少了200塊錢;

中期,開始爆發小規模團戰,輔助的作用至關重要,團戰前輔助要探視野,確定敵方打野的位置,判斷敵方要進攻哪一路,提前做好準備;

後期,在雙方實力相當的情況下,輔助能決定一波團戰的勝負,團戰前提供視野,團戰時提供控制和承傷,還有對C位的保護,如果團戰時輔助在帶線不能及時參團的話,基本團戰必輸。

還有,輔助真的很忙啊,清線又慢,哪裡還有時間去清線啊喂


娛樂蘇小君


Hello,.各位朋友們,大家晚上好,我是隨筆雜談,關注隨筆雜談集,為你講訴遊戲的趣事資訊。

王者榮耀裡輔助帶線是輔助不會玩還是邊路不會玩呢?首先我們從低端局分析起,低端局嘛,有輔助這個概念嗎?人人都有一顆Carry全場的心,人人都想拿MVP,所以就導致低端局裡根本就不存在輔助這個位置。就算勉強沒位置可以打了不得已玩個輔助位置,但是拿出來的都是些奇葩輔助,什麼亞瑟啊程咬金啊或者是鍾馗,墨子,甚至於還祭出個妲己輔助。好多人都以為選個肉裝戰士就是輔助了,好吧,這些忍一忍也就過去了。但是,你說你玩個奇葩輔助奇葩點就算了,作為一個輔助基本上的寶石總得出一個吧,很遺憾,出寶石是不可能的,這我也可以忍,但是你作為輔助你探草叢站視野,而且每次兵線一來直接就甩技能清兵搶經濟你這是鬧那樣呢?大家可能都知道,清兵線最後一下補刀是有經濟加成的,好不容易打個小鳥或者是螃蟹,你直接最後一下甩個技能給搶了,我就想問,這樣的是你輔助射手還是射手輔助你呢?

被敵方gank時,作為輔助不說死命的保護好射手,一看到敵方來人,頭都不回的一下就直接把你賣了,跑的是比兔子還快,而且狀態都還是滿的,手裡捏著召喚師技能,控制技能也不丟一個。你說輔助一句吧反而說你菜,真是夠了。

再說一下兵線的問題,王者榮耀是一個拆家的遊戲,兵線才是王道。有的時候你回去補下狀態吧,眼睜睜的看著一大波的兵線都進塔了在推塔,輔助反而不管直接去自家野區打野去。我還能說些什麼呢?

團戰的時候呢,要麼不見人,要麼就是打個野,收波兵線,對面都集合準備團戰了,反而回城去泉水洗個澡,明明狀態就很好,我都不知道他們是怎麼想的?在泉水的時候就一直按發起進攻,好不容易等一起團了,輔助位的佔位反而是在最後面了,不去開團或者是不站視野在幹嘛呀?打醬油,大亂鬥?

所以說,輔助位是一個至關重要的位置,要玩好一個輔助真的是不容易,不僅要對遊戲的理解非常深,還要有一顆大心臟,為團隊奉獻的心。我是隨筆雜談集,關注我,為你獻上游戲最新資訊。謝謝。





隨筆雜談集


大家好,我是搞機也談情。對於MOBA競技類遊戲來說,懂得合理運營兵線是十分重要的事情。雖說在王者榮耀裡,對於兵線的把控要求相對沒那麼高,但也得玩家懂得運營兵線,帶線或斷線牽扯等。

對於輔助在邊路帶線的情況,人們應該根據情況分析而不是單方面斷定某個位置的玩家菜。首先,兵線在邊路塔下的情況時,應當合理分配人手去吃掉邊路塔的兵線,這不僅是為了保護防禦塔不被推,還是為了不浪費一波資源。而正常來說,這情況最好是上中野射手來做的,因為輔助吃資源作用不如以上位置。但若是其他玩家離邊路塔較遠,唯有找最靠近的人去吃掉,避免浪費時間。

另外一種情況,則是通過邊路兵線去牽扯敵方推進,這時候往往是戰士坦克以及打野去推線最為合理,畢竟戰士坦克能溜有一定坦度不怕被抓死,打野更不多說。若法師或射手去帶線推線往往很容易被敵方抓到被秒,至於輔助作為保護射手的存在能不帶就不帶,在射手身邊保護他才是首選,但也有迫不得已的情況,那就是兵線反推到自己塔下了。

總的來說,對於輔助或邊路玩家帶線的情況,並不能說他們菜,畢竟帶線也是王者中不可缺少的一環,但若是在即將打團的情況下,不與隊友溝通去帶線的或是打著打著團突然去帶線的,那真的是”麻瓜了“。不知道各位是不是也有這樣的看法呢,歡迎一起討論~


搞機也談情


我就說下我是怎麼玩輔助,出門買寶石,4級之前跟著打野。為什麼這樣,首先是為了加快清野速度,快速達到4級,有大招的英雄才好抓人。還有就是防止對方對野區的騷擾,影響打野發育和經驗。4級之後開始跟射手,滿了4級敵方打野就開始抓人了,這個時候最缺的就是視野。此時的打野一方面騷擾對方,讓己方快速發育,推塔。然後就是,充當視野,避免射手死傷次數過多,影響發育。還有幾個就是,不是協助中路抓人。這就是個人的打野玩法。


塔下的小兵


有時候很捉急,隊友只顧團戰打龍,兵線不去清的,這時候怎麼辦?你不去清小兵帶跑車能把你高地塔推了你信不信?去清然後他們開始團戰,輸了還要罵你,真的是難


丁丁52137494


這麼說吧,一般都是輔助菜,因為這是個惡循環,線上可能一次失利或者不小心死了,這是兵線過來了,但是對面不在線上,輔助去清線,這時邊路復活,看到線沒了,肯定去別中路搞事,沒經濟的中路只能在中路蹭經濟,打起來自然沒優勢,而輔助去清線很可能被對面捉,然後循環幾次,自家經濟自然崩,所以除非邊路兵線進二塔了,而且對面是2-3個壓塔情況下,輔助在去幫忙,不然讓邊路自己去,不然邊路永遠起不來,而且自家打野缺少輔助也打不贏對面


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