DNF漩渦打羅什分身,為什麼都是光暗,怎麼從來沒見過打冰火屬性的?

海底月丶


打羅什分身的時候,因為可能會遇到一個球(四分身中的一個),需要打某一種屬性的傷害的所以一般來說,大家都會提前統一屬性,這樣也就有利於集火輸出。

而在屬性選擇上,又大多以光暗為主,至於冰火的話,也不能說完全沒有,但確實比較少就是了。


就算偶爾遇到一個,但如果另外兩名隊友是光/暗屬性的話,也會要求你也調成相同屬性的,所以這樣一來,本來就少的可憐的冰火屬性在侵略之後就顯得更少了,以至於現在大家附魔都會更優先的選擇光暗屬性。

原因呢其實也很簡單,現在就是“黑白雙煞”的時代,光屬性有修羅坐鎮,暗屬性有鬼泣坐鎮,看到這兩個職業你就知道應該打什麼屬性了,都不需要再問,如果是其他職業的話,你還得仔細的查看一下他的面板附魔,確實挺麻煩的。

另外呢還加上花花奶爸奶媽對於光屬性的加成,所以偏向於光暗的話也就更容易統一屬性了,就算你不去特意調整,只要有花花在的話也是可以打出光屬性的。


但是不是就不能打其他屬性了呢? 當然不是!

如果你是火屬性,在打之前你就可以給團長說,打一輪其他屬性球,打一輪火,這樣雙方也就可以彌補上技能cd差了,當然了,前提是你需要要有傷害,不然給你機會,結果只打了幾百血那就真的尷尬了。

所以最好的方法還是跟著大家打同一屬性比較好,因為你個人傷害不夠,還有隊友幫你打輸出,你就隨便蹭蹭也就行了,而讓你單獨打呢,浪費技能時間不說,關鍵是傷害不到位的話就會顯得你跟混。


其實理論上來說,不管是光暗還是冰火,效果都是一樣的,只不過光屬性比較好同一,自帶光暗屬性的職業也比較多,所以慢慢好像就約定成俗一樣打光暗屬性了。


我就是隻有一米六


誰輸出高就打誰的屬性。


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