刺激戰場變《和平精英》,4大奇葩新機制誕生,敵人成盒後會跟你打招呼,你有何看法?

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相信大家都知道了,玩了一年多的刺激戰場說關服就關服了,至於理由,還不是因為沒有版號不能開通充值服務,取而代之的作品叫《和平精英》,雖然同是光子出品,但和平精英的五大改動卻引起了爭議。

揮手告別

也不知道是哪個腦洞奇葩的設計師設計的,擊敗一名敵人後,先是送你個箱子,然後在揮手告別,這是幹啥呢?本來挺緊張的氣氛,小手一揮,頓時覺得特別兒戲,這個真不好。

吃雞送蛋糕

吃雞後,會得到一個大蛋糕,還有禮花槍,給人的感覺就好像是,一群朋友陪你過生日,得了第一名後,大家突然跳出來,手託著蛋糕,緩緩的向你走來,還衝你大喊Happy birthday。

等待廣場多標語

在等待廣場上,玩家能看到“國際防務站 中國展區”的字樣,這個沒什麼,反而更有一種歸屬感。

上飛機播廣播

終於知道為何這款遊戲叫《和平精英》了,因為在遊戲開始前,在飛機上已經說明了,這是一場軍事體驗競賽,玩家將由參展飛機運送到指定競賽體驗區。從一開始就告訴你了,這都是鬧著玩的。

毒圈變信號圈

毒圈成了信號圈,掉血也不叫掉血了,總之一句話,怎麼和平怎麼來。看評論就知道大家的牴觸情緒有多強烈了,玩家一致強烈的要求改回去,不過,這是不可能的事情,說句公道話,光子也不願意這樣,但不這樣就別想上線了,至於原因,大家自己想吧。

感謝您的閱讀,期待您的關注,各位回見啦!


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中午體驗了幾把和平精英,感覺有些新機制還是有點“小奇葩”的,不過大體來說和之前差不太多。

作為目前最火爆的吃雞手遊,《絕地求生刺激戰場》對於玩家來說一點都不陌生了。但是讓所有玩家感到意外的是,在5月8日凌晨,《刺激戰場》居然宣佈永久關服。然後大家看到了新的公告,那就是大家之前玩的一直是體驗服,而這個體驗服即將正式關閉,將以全新的形式出現,那就是《和平精英》。看到這大家才突然明白了,原來《刺激戰場》沒有消失,而是換了一個新形式出現,而和平精英也就是“刺激戰場2.0版”,俗稱“氪金版刺激戰場”。那麼除了增加了氪金機制以外,《和平精英》與《刺激戰場》相比還有哪些好玩(奇葩)的區別呢?

擊殺敵人後,敵人當場“詐屍”

在老版刺激戰場中,每當擊殺敵人後,敵人會倒地然後“成盒”。然而在和平精英中,把敵人擊殺之後,敵人會突然蹲起來,然後像你揮手致意。這個動作也被不少網友調侃為“詐屍”,想想還是感覺有點小恐怖呢。個人覺得這個設定應該是為了過審加進去的,畢竟實在有點尬。

毒區變成了信號區

大家肯定也都發現了,在和平精英中,能量條變成了這個信號槽,只要玩家在安全區外,這個信號槽的值就會一直降低,當降到最低點時,玩家就徹底被淘汰了。所以這一點大家也要格外注意。

遊戲風格非常正能量

大家都知道,刺激戰場作為一款吃雞手遊,很多玩家體驗的是那種大逃殺式的快感。不過在和平經營中,彷彿大家進入了一個“軍訓”的場景。各種遊戲細節和場景都加入了一些正能量的標語和口號,這些細節也讓整個遊戲風格發生了極大轉變。

吃雞後大團圓

改版之前,吃雞的動畫是放煙火然後吃燒雞。而改版之後吃雞以後的畫面變成了這樣大團圓的場景,各個人物向著遠方揮手致意,感覺有一種莫名的喜感。不過這個結局,也算是一個HAPPY ENDING吧。

個人認為,《和平精英》上線後,一些遊戲中的細節改動還是比較大的,尤其是遊戲風格發生了不小的轉變。不過遊戲性還有遊戲機制和之前沒有太大變化,大神依舊能夠風生水起。氪金機制的加入也豐富了遊戲體驗,大家終於可以把土豪擊殺後然後舔他們的物資了,美滋滋啊。

那麼大家覺得《和平精英》和老版本相比,體驗如何呢?


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《刺激戰場》變《和平精英》,《刺激戰場》體驗測試服結束!

5月7日晚11點半很多《刺激戰場》遊戲玩家被官方突然“勸退”,重進遊戲後就收到了官方消息:尊敬的特種兵:《刺激戰場》體驗服測試已結束,後續開房時間請留意體驗服官網公告,感謝您的支持與理解!

what?玩了一年多,玩了6個賽季的遊戲突然就沒了?今晚我去哪裡吃雞?

隨後官網更新公告《刺激戰場》永久關閉,《和平精英》正式上線!看到這裡大家也明白了,TX蓄謀已久的氪金時代終於來了!大家所有刺激戰場的遊戲數據直接轉到《和平精英》上,說白一點《和平精英》就是為了讓大家氪金!

《和平精英》上線引玩家吐槽!敵人陣亡後與你say hello。

在之前的刺激戰場中擊殺敵人後對方會直接成盒,吃雞遊戲中的“落地成盒”也是網絡名詞。

新上線的《和平精英》擊殺後對方不會馬上成盒而是直接將自己身上的物資拱手送出,更奇葩的是送出物資後還會與你打招呼,這個死亡後的say hello是想表達我還會回來的嗎?

個人感覺這個擊殺對方後向你揮手的設置太奇葩了,每次擊殺我我都會下意識多補幾槍!

《和平精英》吃雞後莫名喜感。

之前《刺激戰場》吃雞完後可以復活已陣亡小夥伴一起烤雞放煙火,《和平精英》吃雞後大家在舞臺上揮手致謝,這難道是《吃雞101》?揮手讓大家PICK自己嗎?這吃雞後的畫面莫名尷尬。

《和平精英》滿滿正能量。

《和平精英》的官方口號是:勇者同行,為了和平。進入遊戲出生島時到處都是正能量標語,遊戲倒計時也變成了:距離軍事競演活動還有多少秒。看的出TX為了讓《和平精英》過審也是絞盡腦汁,畢竟過審才能讓大家氪金啊!

氪金十連抽開啟,跑毒變成信號區。

《和平精英》上線後之前的血調變成了信號槽,毒區也變成了信號區!(這什麼鬼名字),其實毒圈這個很早之前就有改變了。在PUBG端遊職業比賽中解說都會把毒圈說成電網,擊殺說成淘汰,畢竟我們玩的都是正能量遊戲!

《和平精英》上線後商城也有了10連抽,裡面會有很可愛的噴漆,以及套裝還有槍械皮膚,今天我朋友抽到1個M24影襲皮膚還是挺帥氣的,有興趣荷包滿滿的小夥伴可以去試試。

《和平精英》上線後很多網友表示要棄遊轉戰國際服,畢竟這畫面太難受!

其實早晚都要改的不改過不了審,而且現在這麼多青少年玩家都會玩吃雞,改成正能量遊戲也是挺好的,理解萬歲吧。

大家如何看待《刺激戰場》變成《和平精英》?你會棄遊嗎?

大家好我是北齋,每天都會更新《絕地求生》《英雄聯盟》比賽最新視頻賽況。
對電競比賽有興趣的朋友也可以關注支持一下我,原創收集手打不易,感謝您的閱讀。

北齋電競


提到《刺激戰場》這款遊戲,想必大家都不陌生,作為一款免費運營了1年半的大逃殺遊戲,在昨天光子將其更名為《和平精英》並正式運營了。而在運營後,大家期待已久的商城系統也上線了,雖然說這是一件值得大家慶賀的事情,不過為了讓這款遊戲過審,光子也是將其改的面部全非,儼然是一款全新的射擊遊戲。

下面,我們就一起來看看在新版的《和平精英》中有哪些奇葩的機制:

一、電圈取消,改成信號接收區

在吃雞遊戲中,最經典的就是電圈設定了(也就是大家口中的毒圈),玩家如果待在電圈中就會受到持續性的傷害,但是通過補藥後便可回覆。而在《和平精英》中,電圈將被改成信號接收區,然後玩家會出現一個新的“信號值”判定,當處於信號接收區外的時候,信號值就會持續下降(不會掉血),當降到0的時候便會被淘汰。

而要想恢復信號值,就必須得通過吃補給箱以及信號電池,補給箱可以直接回滿信號值而信號電池則會回覆50點。信號值在遊戲中可以說是非常重要的,而且還不能讓信號值太低,因為越低你承受的傷害也就越重,也就更容易被敵人給殺死。

二、玩家被殺死後不會立即變盒,會揮手說再見

在之前,當玩家被殺死後會立刻變成一縷青煙,然後地上會留下一個盒子。不過光子為了過審,將這個設定給取消了,改成了玩家被殺死會不會立刻死掉,而是會跪在地上向你揮手說再見,接著才會消失不見。而這個機制也是相當奇葩了,不少玩家都非常的吐槽這個設定。

三、不需要吃雞,前5名就算贏得勝利

大家之所以將《刺激戰場》稱為吃雞遊戲,原因是因為只要獲得了第一名就可以直接吃烤雞了,而這也非常還原於《絕地求生》端遊,因此大家也都在為第一名而努力著。但是在《和平精英》中,只要你進入到前5名、或者隊伍只剩5支的時候,系統就會彈出一個提示,問你是否繼續角逐冠軍,如果此時你選擇退出,那麼就會直接到結算頁面,如果選擇繼續遊戲,那麼就會繼續比賽。

四:前5名結算時會有歡呼場景,猶如演唱會

在以往,前5名結束比賽後會直接到結算頁面,沒有其他的過場畫面。而如今不一樣了,只要你進入到了前5名,在結束比賽的時候都會有一個非常炫酷的過場動畫,此時你會站在舞臺上對遠方不停地招手,然後身後則是你的名次,如此大的陣仗,感覺就像是在開演唱會一樣。當然,也特別的尬,要多尬有多尬。

以上這四點就是《和平精英》中幾個比較奇葩的設定了,相信不少玩家也都會跟我一樣,感到特別的懵逼吧,話說這哪裡還是吃雞遊戲啊,簡直就違背了當初大逃殺遊戲的宗旨,也難怪大家都紛紛開始棄坑去玩《刺激戰場》國際服去了。


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刺激戰場原本是國內數一數二的良心手遊,不過一更名為《和平精英》,這款遊戲就變得更加良心了,因為它會讓許多玩家退遊,退遊的原因就在於亂七八糟的改動。

充值系統以及商城的出現是意料之中,畢竟遊戲本來就是為了賺錢,而且從《和平精英》商城裡的物品來看,多是服飾以及槍械的塗漆,並沒有額外的屬性加成。

《和平精英》主要有幾大吐槽點。

第一,小黃衣等服飾不見了。

依照此前官方的說法,即便遊戲更名了,原本在刺激戰場的數據會完完整整遷移到《和平精英》中,可目前有玩家就發現了,自己喜歡的小黃衣、小白裙等服飾都不見了。

第二,“詐屍”。

以前刺激戰場我們把別的玩家打死後,他就直接冒著綠煙變成盒子,現在則不一樣了,即便你把其他玩家殺了,他死後還會衝你打招呼,擱別的遊戲可能沒什麼,可在緊張的吃雞類遊戲中出現就有些奇怪了。

我們可以來感受一下神奇的畫風。


第三,遊戲變得很“卡通化”。

原來的刺激戰場中,我們打中別人是會出現綠色的血液,顯得比較真實,現在可能由於某些規定,遊戲中的打擊感就變得“充滿童趣”,為此還有四種顏色以及四種打擊特效供玩家選擇。

老實說,如果這樣命中特效樣式放在其它遊戲中可能是個亮點,可如果放在吃雞類遊戲中就很怪異,主要就是不真實。

特別是綠色的科技光環,用AK打出這個的特效,真的是充滿正能量。

說實話,對比起《和平精英》,不音覺得還是刺激戰場更好玩些。


不音


刺激戰場作為一款由絕地求生正版授權的遊戲,在遊戲操作以及地圖道具都完美還原了端遊裡的遊戲情節。

而由於版號的原因則一直是被騰訊放置在一個體驗服的位置上,而就在昨天深夜刺激戰場官方卻對玩家進行強制下線,並且通知玩家刺激戰場體驗服測試已結束,後續開放時間請留意體驗服官網公告,感謝您的支持和理解!而當不信邪的我再次點擊進入遊戲的時候,刺激戰場,這款遊戲則是被一款名字叫做和平精英的遊戲所取代。

而這一下子也是讓不少玩家都知道的騰訊的真正做法,那就是用借屍還魂的方法來讓吃雞遊戲過審,現在既然已經過審了,那麼肯定要把不能充錢的刺激戰場換成可以氪金的和平精英。
而在新版的吃雞遊戲和平精英里面,所有的操作方法也都和刺激戰場大致相同。不僅如此,還加入了新許多新的元素。而經過一段時間的試玩之後,也是讓不少玩家感受到了這款遊戲的真實感受,同時也列出了幾個遊戲內比較奇葩的遊戲機制。

先生你好,你的快遞

在新版的和平精英里面,被玩家擊殺的敵人不會直接變成盒子,而是再次挺起,然後蹲在地上拿出一個盒子。並且向玩家擺手致意,嘿~你的快遞!然後才會消失。

信號值受傷加重機制

這一個機制的加入,可以說在遊戲中佔據著非常大的意義,信號值越低受到的傷害越重。它會促使玩家儘快進入信號圈進行作戰,直接影響著整局遊戲內的進度。

信號鏈接中斷

在和平精英內加入的信號值在毒圈外將會有非常明顯的作用,不會再像以前那樣直接扣除血量,而是扣除信號值,當你的信號值為零時將會直接倒地陣亡

空軍基地保護機制

這一個機制是我親身體驗後才知道的,本以為空軍基地這個地圖那麼大,裡面的物資肯定非常豐富,就像以前的出生島一樣。結果當往裡面飛的時候,卻發現在空間基地前面會有一道空氣牆,玩家只能望著空軍基地發呆,然後只能原路返回。
我知道我肯定不是最後一個知道的,也肯定不是最後一個飛向空軍基地的,不知道你們在遊戲裡有沒有往這邊飛過呢?

遊戲探索怪


刺激戰場變成和平精英剛上線的確實面臨著不少的吐槽,而且我的態度向來就不建議各位玩家成為第1批吃螃蟹的人,那麼這款新遊戲上線還不到半天的時間,我們先來看一下網友們都會有哪些吐槽

大部分玩家都吐槽,這個遊戲的畫質變得太爛了而且安裝包又極其的大。我認為這款遊戲已經拋棄了2000塊錢以下的手機了,所以那些喜歡玩吃雞的小朋友,問爸媽買一個好一點的手機。

四大奇葩機制的第1個,那就是玩家在遊戲結束之後會有一個大團圓,我覺得遊戲還會出現大團圓這種腦洞大開的活動應該會出現在內涵段子那種搞笑圖片裡面。


第2個是你擊殺了敵人之後,敵人會先和你招手然後跪下就變成了盒子,我估計他的意思是應該和說再見,把自己的裝備給你,然後就回到大廳了,但我覺得,這樣策劃會不會把我們安排的死的太沒有尊嚴了。

然後第3個就是,官方這次遊戲的建築變得更加的完善了,或者說畫風變好了,但是我覺得畫質還是變差了很多

那麼第4個的話,官方將信號值的一個提醒方式變得更加的嚴重,就是為了幫助玩家自己的血量不健康的情況之下,趕緊跑到安全區或者是避免和敵方正面衝突。

那麼針對官方這次的四大機制,大家有什麼想要訴說苦水的,歡迎在評論區給我留言,最後創作不易,希望大家給我一個關注點,轉發留言評論你的隨手之舉就是我源源不斷創作的動力。


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有些組織呢,就喜歡把別人的價值觀,審美觀拉的跟它一樣低,然後再以強勢的權利拉低你的智商,不說了,刪遊戲。


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