新上線的《和平精英》相比之前的《刺激戰場》都有哪些改動內容?你認為這些改動好嗎?

Sim王欣


您好,我是魚娃娃解說,首先對於刺激戰場的下線覺得非常遺憾。和平精英這款遊戲體驗感全無。給人的感覺就是騙小孩的!我也是急匆匆的體驗了一把,之前刺激戰場可以去出生地,但是和平精英竟然去不了出生地空軍基地。遊戲的整體音效特別大,比如來空投的時候飛機聲音太大了,遊戲中影響周圍敵人的判斷,還有就是敵人死的時候為什麼要招手?!!我本人很是反感。死就死了還招手。還有就是進入決賽圈了怎麼還出來前五名是否繼續?!總體來說本人對這款遊戲很是反感,不想玩!沒有那種之前的衝動。個人見解。


魚娃娃解說


昨天,被譽為《刺激戰場2.0版》的全新吃雞遊戲《和平精英》終於和大家正式見面了,這款遊戲應該算是專門為了過審拿到遊戲版號而研發的,因此雖然說整體玩法和以前沒什麼區別,但是不少元素都進行了修改。對於這些修改,不少玩家也表示完全不適應,認為改動實在是太大了,具體有哪些,我們一起來看看。

改動一:擊中敵人不再掉血,改成了光環特效

在新版本還沒上線之前,玩家擊中敵人或者被擊中都會有一團綠色的氣體特效以及濺射效果,雖然不是血,但也還能接受。但是在《和平精英》中,這些特效全部被改成了光環特效,擊中在敵人身上會出現一個光圈,看著實在令人太尷尬了,就像在玩過家家一樣。

改動二:玩家被擊殺後送出盒子並揮手說再見

以往我們在殺死敵人後,敵人身旁會出現一個盒子,自己也會變成一縷青煙。但是如今,當玩家被擊殺後,你不僅會送出自己的盒子,同時還會跪在地上揮手說再見,似乎在對殺死自己的敵人說“你好,這是我的盒子,歡迎你殺死我,我走了,再見”。而這種設定也被玩家瘋狂吐槽,覺得實在是太和諧、太幼稚了。

改動三:前五名就算勝利,無需繼續吃雞

對於一款吃雞遊戲來說,獲得第一名才是真正的勝利,這也是大家玩吃雞遊戲的目的。然而如今,在《和平精英》中只要是到了前5名,都算勝利了,此時你可以選擇退出比賽或者繼續遊戲,完全沒有了以前那種緊張刺激的味道。

改動四:第一名所獲得烤雞變成了大蛋糕

而當我們吃雞後,原來的烤雞也變成了現在的大蛋糕,不是說不好,只能說吃雞的那種味道沒有了,感覺就像在給自己過生日一樣。

改動五:獲得勝利後全場上演難忘今宵

在《和平精英》中,只要你進入到了前5名,就會上演一場非常尷尬的演出秀,此時你會站在舞臺上,向觀眾揮手致敬,要多尷尬有多尷尬了,感覺就是在和大家一起合唱“難忘今宵”一樣。

改動六:電圈改成信號接收區,可用信號電池回覆

在之前的《刺激戰場》中,當我們身處在電圈裡時會受到傷害,而如今在《和平精英》中,電圈改成了信號接收區,讓我們處於信號區外就會導致自己的信號值下降(不會掉血),信號值越低所受到的敵人傷害就越高,當信號值為0時便會被淘汰。而要想恢復信號值,就需要通過信號電池來進行回覆。

總的來講,以上的這幾個改動雖然是為了過審而改的,但真的是已經改的面目全非了,這還只是一部分的改動,還有一些改動沒有說出來,想必大家在玩的時候就已經感受到了,而這種改動已經讓這款遊戲越來越偏離《絕地求生》手遊了,倒更像是《荒野行動》。不知道大家是怎麼認為的呢?


265G遊戲網


記住揮手告別方向就是敵人躲藏的方向 這是個bug 最後決賽圈就是完全坑人的



HaC無聊


說幾點不喜歡的地方吧

1 打擊人的特效不喜歡

2 開局系統那女孩提示語音好煩

3 也是開局的幾架飛機有點吵

4 敵人死後揮手告別

5 不知道你們有沒有 我看畫面有點暈的感覺 沒有原來的舒服

6 進去前五能不能給個提示就好了 還要點下繼續

開通充值我覺得是好事 但是改版後的戰場確實有點不適應 大家應該也有吧!


一隻-小光光


對於最近新出的刺激戰場和平精英,我只想說為了賺錢不惜一切!其次,如果有老玩家想繼續玩正宗的刺激戰場,請移步國際服!

送上一首涼涼給和平精英!


黃埔1


改得好,改得特別好,遲早涼涼


錘子Smartisan


挨一槍有光圈 這就是bug 都暴露了 昨天大霧天氣打了一局 別人被其他隊打一槍 冒光圈 我就補了槍 可能晝夜模式更明顯


AS達康


雖然說改動並不怎麼大,但是我還是比較喜歡以前的刺激戰場


剴哥遊戲解說


這款遊戲跟全民突擊一樣。


分享到:


相關文章: