LOL新英雄悠米神似王者榮耀瑤,設計師表示附身是2016年的靈感,你有何看法?

電競王者宇


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等待已久的全新輔助英雄終於是登上測試服了,在其全新的技能機制曝光之後,玩家們紛紛調侃道:本以為璐璐已經夠混了,沒想到又出來了一個大混子。的確,悠米這英雄的技能機制很混,你甚至連走位都不用走了,直接附身在隊友身上,為他加血加盾就行。說你全局沒做事吧,你又幫助了隊友。說你做了很多事吧,你又只能靠隊友,這可真是一個很尷尬的情況。

而就在玩家們還在沉寂在新英雄的新機制之中時,網上卻傳來了一個呼聲:LOL新英雄悠米神似王者榮耀新英雄瑤。其中附身這一機制就被玩家們拿出來說事,由於悠米的推出時間要晚於瑤,所以LOL玩家略處於劣勢。那麼這兩個英雄之間究竟有何聯繫,他們真的是相互借鑑而來的嗎?又或者說,究竟是誰用了誰的想法呢?對於這一點,曾有網友問過悠米的設計師:悠米這個W技能的靈感出自哪裡?

對於這個疑惑,設計師親自站出來發聲了,原因這個靈感早在2016年就曾被提出來過,只是當時並沒有設計出來而已。那麼大家是否比較過洛與悠米這兩個英雄呢?雙方都能快速趕到隊友身旁,為隊友加血,加盾,大招還有控制,簡直是同一類型的輔助英雄。原來早在霞洛組合創作之時,設計師就曾想過兩者的牽連,既然是情侶英雄,必然的來一點互動。設計師最初的想法是,當霞洛中有一人倒下時,他們的靈魂會加持到另一人身上,類似於一種buff加成。

這個想法聽起來相當酷,但是最終還是沒有采取這個方案,設計師僅僅只是為這兩位英雄增加了一個可以共同回城的機制。不過這並不代表設計師放棄了這一個想法,相反,因為這個想法,設計師特意又設計了一名全新的輔助英雄,他將擁有附身的機制,這名英雄就是悠米。霞洛這兩位是在17年4月推出的,設計師設計這兩位英雄的時間是在16年,所以說附身機制的靈感最初是誕生在2016年。距今已經有了三年的時間,對比這一個時間,LOL悠米抄襲王者榮耀瑤的疑惑也就解決了。


其實殘影覺得這些並沒必要去爭論,同為moba遊戲,能推出的英雄機制已經不多了。出現撞車的情況應該算是很正常的一件事了,而且不少靈感還是來自於玩家,一個想法同時被雙方採納都是可以理解的事情。所以殘影覺得沒必要去糾結誰借鑑了誰的,這些事除了設計師自己心裡清楚,誰又能說個準呢?咱們只要安心體驗遊戲即可,對此大家還有何看法呢?歡迎在下方留言哦!

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