為什麼刺激戰場要換?

吳幹二義


PUBG風靡steam,掀起了大吉大利,今晚吃雞的熱潮。騰訊拿下PUBG代理權是通過參股藍洞獲得的,而藍洞當初只提供了很少的投入,就拿下了PUBG的運營權,因為製作人當時是《H1Z1》的製作人,所以為了更換虛幻4引擎,投身藍洞這個小樹苗下。

騰訊拿下PUBG的代理權後,分了兩步走。第一部就是做PUBG的國服化,第二步就是開發PUBG手遊,來和網易終結者及荒野行動競爭。但是,有一個問題很突出,網易的產品雖然可能是從H1Z1或者PUBG得到的靈感,但人家是自主研發,但騰訊的是代理,並且代理的是一款韓國遊戲!

韓國遊戲按說國內玩家不陌生,但是在前年6月份開始,國內禁止審批任何韓國籍遊戲,因為某德反導系統,所以這是一種冷抵抗,畢竟韓國出口中國遊戲是一大收入來源。因為這一原因,PUBG不能過審,並且媒體對PUBG官方批評很多,因此打著PUBG刺激戰場旗號的同名手遊,只能一直測試,並沒獲得版號,無法進行收費運營。

可以說,在一年多的時間裡,騰訊一直貼著錢和網易做對抗,而且這個對抗對騰訊來說,也是如鯁在喉。畢竟不能開充值,至今迴流特別少,僅有的收入來自於《刺激戰場國際服》,而這款遊戲的日活用戶,已經超越了王者榮耀,就是不賺錢。所以,騰訊開始謀求變化,將《刺激戰場》徹底改名,不僅是改為和平精英,連英文部分PUBG都已經取消了。這樣一來,一個看似和PUBG完全沒有關係的遊戲就出現了,過審就會更容易,但玩家們都知道它是啥,開始氪金就可以擁有資金迴流。

以前騰訊就以某某行動做過這個遊戲的測試,但是因為玩過的人,肯定一看就知道這和刺激戰場一模一樣,所以測試時有嚴格的協議,不允許參與者發佈任何遊戲截圖和評論,發現違規將面臨鉅額罰款。所以這個產品保密過程一直很好,直到徹底換名,大家才發現某某行動就是和平精英,而內容實際就是《刺激戰場》。總的來說,《刺激戰場》換名就是騰訊繞開PUBG不良影響和韓國背景,從而實現獲得版號的目的,正式運營將這款大於王者榮耀日活的產品價值徹底激活。


楓評遊戲


刺激戰場用戶數量大,但是賺不了錢,因為沒有版號,版號就是遊戲的身份證,沒有這個就是黑戶,所以鵝廠就要狸貓換太子,換個馬甲,準備開始收割韭菜了,各位的錢包還好嗎?


清靈子游戲


1.為了順利過審盈利。

2.試水16+,推動分級制度,堵住那些一出問題就說是遊戲太暴力的那些人的嘴。


囧暗說



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