《和平精英》换个方式收钱?

《和平精英》换个方式收钱?

腾讯游戏的圈钱能力是无人不知的,偏偏刺激战场没能实现盈利。对于开发者来说刺激战场无疑是成功的,其耐玩性可以和《王者荣耀》相提并论,但是对于腾讯来说它只是成功了一半,因为只争取到了玩家,所以腾讯才会痛下决心停服。

《和平精英》换个方式收钱?

《刺激战场》测试以来,它和它的海外版别从前拿到过超越六十个国家和地区APP Store免费版的版首的位置。同样刺激战场的日活量人数几乎是同类产品中最高的。

《和平精英》换个方式收钱?

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首先来说绝地求生为什么不能过审,因为这个游戏本身并不是为中国市场量身打造的,内容讲求的是逼真,但越是逼真越不可能通过审核,刺激战场这款手游就是吃鸡游戏风靡的时候腾讯照搬匆忙赶制的,不能过审过也是自然的,审核过不了也就不能注册充值渠道,也就是这就意味着腾讯无法赚到更多的钱。一个游戏自研制出来到运营 ,是用钱堆起来的,这样一个拥有庞大玩家基础的游戏, 肯定不会轻易抛弃的,必定会想方设法的过审并盈利。毕竟腾讯是一个公司,不是慈善机构。

《和平精英》换个方式收钱?

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但是换个角度想,将刺激战场换个名字,换个平台,开了充值系统之后,这就是目前最好的选择。

《刺激战场》宣布下架后,同样是光子工作室制作的反恐军事竞赛体验手游《和平精英》也开启了公测。部分有趣的机制引起网友热议:

1、淘汰时会出现挥手告别的动作并且献出自己的盒子;

2、成功吃鸡后会有一个大蛋糕奖励,可以自己选择放置位置,最后你可以获得一个获胜炫彩礼花枪。

3、广场上面写着“国际防务展 中国展区”几个大字,旁边还有标语:“勇者同行,逐梦云端”;

4、上飞机前的广播变成了“国际防务展军事体验竞赛即将开始,将由参展飞机运送至指定竞赛体验区”;

5、 大飞机身边还有两架战斗机护航。

其实只要不破坏游戏平衡性,刺激战场,和平精英,没什么区别。


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