Linux系統與安卓系統一樣開源,為什麼使用linux系統個人電腦那麼少?

Sunlands


我認為,Linux個人電腦使用者少其實是一個惡性循環——開發商(或者開發者)在Linux上賺不到錢,就不會去開發,這導致Linux上軟件生態系統不完整。軟件生態系統不完整,就沒有用戶,沒有用戶,開發商(或者開發者)在Linux上賺不到錢,就不會去開發......

對於一個操作系統來說,生態系統至關重要。隨便列兩個例子,第一個例子是,當年諾基亞放棄塞班、Meego之後決定採用Window Phone(WP),在2013年前後WP還沒死的時候,他們一直在竭力增加和強調自己的應用程序數量,每次跟安卓、iOS比較時,應用程序數量都是關鍵數據。比如當Windows Phone Store在突破20萬時,Google Play應用已經超過了100萬,Apple Store也超過了100萬。而每次有重量應用在WP上上線時,微軟或者媒體都會進行報道。第二個例子是,阿里雲OS研發多年,最後還是弄了一個與Dalvik虛擬機兼容運行環境,以便能享受安卓龐大的生態系統。

導致Linux生態系統不完善的原因有很多,比如說Linux圖形界面GUI出現較晚,彼時很多廠商已經在Windows上發佈了應用並且積累了用戶;再者,即便是Linux對硬件成本要求更低,但因為PC操作系統其實非常龐大和複雜,從操作系統底層、類庫和開發工具等等方面差異非常大,從開發難度上來說,廠商們不願意也沒必要再開發一套Linux版本。但安卓應用的開發對操作系統的依賴相對較小,做了幾年開發的人也未必瞭解底層。

最後,從歷史的角度講,很長一段時間都是功能機或者像諾基亞塞班一樣的半智能機,手機作為最容易普及和普及最高的設備,亟需真正的智能操作系統。iOS一直閉源,Google從一開始就不遺餘力地推安卓並且開源,導致安卓迅速普及起來;而對於PC端操作系統,Windows已經是一個接近完美的解決方案(當然,很多人更喜歡Mac,但別忘了Windows設備在價格上佔據了天大的優勢),並不需要Linux這麼個東西。

當然,以上所有討論都是針對Linux桌面版,Linux在服務端的表現有目共睹,不多說。


以上就是我的拙見,歡迎在評論區交流討論。


光聊科技


BAT的Java開發工程師不請自來。其實如果是重要的服務,是一定要跑在Linux系統上的,但是如果是個人電腦,事實上,除了程序員喜歡用Mac的命令行+舒服的大觸摸板,其他個人用戶更加喜歡Windows的圖形化界面+鼠標。

主要可以從4個方面來分析。


圖形化界面

最早的計算機DOS命令行操作是阻礙計算機普及最大的阻礙(之一),而圖形化操作系統才是推動計算機進入萬家的推手,也正是如此,個人用戶早已經習慣了Windows的圖形化操作系統,雖然Linux的圖形界面已經發展了很多年,但是對於已經有幾十年使用依賴的Windows用戶來說,除非Windows系統有巨大失誤,或者Linux的能力有巨大的飛躍,否則這種轉換的學習代價是不值得嘗試的。


“免費”的Windows

Windows的盜版軟件基本上唾手可得,微軟很聰明,通過這種打擊叫囂讓使用盜版的用戶有了一種“省了大錢”的感覺,反而更加不想轉換操作系統了。

眼花繚亂Linux

Linux的桌面版太多了,Ubuntu,centos,紅帽,debian等等,大家雖然互相不服氣,卻也沒有花精力去營銷自己,普通用戶又怎麼知道選哪家更適合自己呢?還是老老實實用Windows好了。



娛樂軟件

個人用戶其實使用Windows更多的是娛樂,比如玩遊戲,看視頻。而很多遊戲是不支持Linux系統的,包括mac。比如英雄聯盟,還有暴雪家的很多動作類遊戲,都是隻有Windows版本的。


以上是我的淺見,如果對你有幫助,歡迎點贊評論,與我交流。

我是蘇蘇思量,來自BAT的Java開發工程師,每日分享科技類見聞,歡迎關注我,與我共同進步。


蘇蘇思量


您好,很高興為您解答(^_^)∠※ 送你一束花<strong> 由於linux天生的安全性,穩定性,linux被用在服務器上,譬如用得最多的個人博客系統wordpress系統,redhat(紅帽),centos,以及ubuntu server。針對個人電腦而言,基本上就只有零零散散的幾款linux發行版——使用人數最多的ubuntu,中國的最美linux系統deepin linux,以及黑客最常用的kali linux。為了理解為什麼普通用戶喜歡用windows,我們設身處地的考慮一下。普通用戶拿電腦來幹什麼?遊戲,office辦公,瀏覽網頁,聽歌,看劇。普通用戶喜歡的是windows的生態圈。首先,就拿遊戲來說,最近最流行的吃雞遊戲,windows下載後,點擊安裝,就安裝好了,要是應用商店只要選擇下載就只等你來玩了。linux卻沒有吃雞。windows可以玩而linux不可以玩。出去陪哥們玩玩,吃吃飯,大家可以談一談交流交流自己吃雞的豐功偉績,相約到網吧一起玩遊戲,回家還可以開麥吃雞增進感情。非常方便。

其次,我們再談一談office。有一些用戶不玩遊戲,只用office辦公,看劇聽歌娛樂可以用瀏覽器解決。用戶最多的ubuntu自帶LibreOffice,用戶可以打字,可以做PPT可以製表,但是遇到處理大型工程時就顯得雞肋了。微軟的office再處理大型工程時依然很強大,不會崩潰,不會亂碼,不會打不開。也就不會導致用戶因為自己辛辛苦苦的勞動成果得不到保存而加班熬夜,是人生一大痛苦。還有就是linux的office文件格式是不能被微軟office識別的。所以,你的勞動成果別人看不見,你就得向其他人看齊。再者,微軟很聰明,可以用盜版,這就有很大部分用戶選擇盜版。微軟利用這種心理,讓用戶習慣了自己的系統,有了用戶黏度,大家就離不開windows了。

Linux命令行學習成本是很高的,一個月不用linux就會感覺生疏了,一些命令行得想一想、查資料。Windows完全不用,一鼠走天下。鼠標在手,天下我有。搭建一個服務器平臺,windows幾下鼠標就搞定了,linux卻得搞很久。要是遇到噁心的依賴性問題,基本上身體與心理上是崩潰的。

說了這麼多,用戶喜歡的是圖形界面GUI以及生態軟件環境而不是微軟的windows。

如果我的回答對您有幫助,請您笑一笑,微笑面對每一天=^_^= 溫馨的微笑!!!


乾貨一條街


Linux 操作系統是在上世紀九十年代初由一個大學生林納斯個人編寫的。操作系統的思想完全參考了 Unix 操作系統。此後,linux 操作系統發展迅速,大量開發人員加入了 linux 系統的開發中,為它創造了非常非常多的好用的軟件以及系統特性。

與此同時,windows95在微軟的推廣下,逐漸被大家所熟識,此後,windows98\\2000\\xp\\me 等系統不斷的更新優化,逐漸的在個人電腦上淘汰了 Linux 操作系統。而 linux 系統的開發者們也意識到了這個問題,於是轉而在服務器領域完全戰勝了 windows 操作系統。

也就是說,在個人領域,linux 輸給了 windows,而在服務器領域, linux 戰勝了 windows 。

為什麼會出現這樣的情況呢?原因有以下幾點:

1. Windows 的圖形界面性能非常優異,非常適合新手入門。所以在新手接觸電腦時,一個是漂亮的桌面,一個是冷冰冰的命令行。所以,天然的對 windows 保持了好感。

2. 雖然 windows 是一款收費的軟件,但是微軟公司故意對盜版軟件進行縱容,致使大量用戶可以免費的使用到 windows 系統。既然大家都不花錢,那就免費的使用一款更好用的系統吧!

3. 個人電腦的爆發期是本世紀初,04、05年前後。在此時,微軟推出了非常優秀的 xp 操作系統。而這些新加入個人電腦消費的用戶們是屬於普遍後知後覺的一群人,他們的電腦技術水平較低,接觸電腦的時候就是 windows xp 操作系統。自然,他們就只認識它了。(這一點來說,微軟也深受其害,後面再推廣 windows 7 操作系統的時候,死活推廣不上去,大量用戶說 XP 再戰十年。而現在推廣 windows 10 操作系統,而 windows 7 用戶大量拒不更新,也是同樣的道理。)這些用戶連 windows xp\\7 都不願意升級更新,自然不會去嘗試 linux 操作系統了。

4. linux 自身在桌面領域的失敗。linux 的開發者們意識到在圖形界面操作上,已經被微軟給超越了,於是奮起直追,開發了眾多的圖形桌面工具。但是這已經為時已晚,有以下幾個方面的原因:

4.1 linux 系統上,任何組件都只是一個獨立的軟件,圖形界面更是如此。所以更換圖形界面是一個非常容易的事情。這帶來兩個壞處,一個是圖形界面與系統核心不緊密,所以性能,穩定性有待提升。第二是由於更換圖形界面非常容易,用戶很可能這個用得不爽就立即更換另外一個。導致沒有哪個的用戶量是絕對超越的。

4.2 由於linux 的開源特性,導致大家沒有辦法力氣往一個地方使,而是各自為營,開發了大量的圖形界面的桌面系統,而這些桌面系統各自都有各自的問題,導致沒有任何一款可以抗衡 windows 桌面。

4.3 不斷的失敗,就要不斷的嘗試,linux 各個發行版更換桌面系統是一個非常常見的事情,比如 Ubuntu 去年放棄自己的桌面系統,轉而使用 Gnome 桌面系統。沒有恆心去提升,導致無論是性能,還是實用性,還是口碑,都上不去。


最後,其實在個人電腦上,linux 雖然輸給了 windows 操作系統,也並不表示 linux 就徹底輸掉了個人市場。事實上,linux 目前來說在個人市場上是戰勝了 windows 操作系統的。而windows 本身只是百足之蟲死而不僵,未來,一定會被市場徹底的淘汰的。這就是一個閉源軟件的的終極命運,未來是屬於開源的。

為什麼這麼說?

1. windows 10 操作系統廣受大家的非議,大量用戶不願意升級。這裡不僅僅是那些第技術水平的人不願意更新操作系統,大量技術專家也不願意升級,甚至放棄windows 操作系統,轉而使用 macos 或者 Linux 操作系統。

2. mac 這些年奮起直追,依靠非常優異的系統性能,不斷斬獲個人市場,其市場份額甚至達到了5%左右。

3. 個人電腦市場本身在萎縮,大量的個人用戶不在購置個人電腦,轉而使用手機、只能電視等終端設備,而這些,幾乎全部都是 linux 操作系統的天下。不要懷疑,你手上的安卓手機底層就是 linux 操作系統!你家的智能電視、智能路由器、智能洗衣機、空調、洗碗機、智能門鎖……裡面全部是 linux 操作系統!

4. Linux 操作系統桌面性能不斷提升。比如國內團隊深度開發的 deepin linux 發行版,其圖形界面非常優異,軟件也非常優秀。不僅僅在國內斬獲大量用戶,在國際上也頗受歡迎。除了deepin linux 操作系統之外,還有大量的發行版在各自努力,越來越好。

所以目前的情況是,在個人電腦領域,用戶紛紛逃離,在其他領域 linux 百花齊放。可以預見的未來,微軟最終會失去個人電腦領域的霸主地位。而 linux 最終會成為最後的贏家。

包括 mac ,最終也會輸給 linux 。這就是開源的力量,你可以一時戰勝它,但它最終會獲取勝利!


windows 10 中已經自帶了 linux 操作系統,這看來是追求開發者的認同。但我個人更認為,這是 windows 向 linux 投降的第一步。


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FungLeo


安卓如何成功的?!同時拉攏了個人開發者,軟硬件開發商和用戶。而linux呢?!不好意思,大多數硬件開發商對linux不感冒,絕大多數用戶也對linux不感冒,只有那些相對頂尖的開發者用戶支持並喜歡linux…那有個卵用?!

那麼為什麼硬件開發商寧肯支持基於linux內核的安卓也不願意對linux直接支持呢?!

1、因為linux的開源協議太硬了,你作為硬件開發商在傳統linux上做硬件開發,按照linux的gpl協議,那麼你的硬件驅動源碼也要公開,而公開驅動源碼,在這個信息加速的時代,你的硬件能瞬間被山寨,所以硬件開發商不敢擁抱linux;

2、軟件開發商呢?對不起,軟件開發商有盈利需求的,linux平臺沒有頂尖硬件支持,對用戶吸引度不夠,用戶少,軟件開發商為了那麼丁點用戶開發軟件得不償失啊;

3、用戶呢?用戶用電子設備是為了工作娛樂,然而不好意思,工作win和mac已經能完成得很好了…娛樂…不好意思絕大多少好玩的娛樂(電影,電視,遊戲甚至書籍)都是有版權限制的,而gpl協議本身就是被黑客了的版權規則,linux下面有太多跟版權不兼容的東西,所以在傳統linux平臺上,基本上沒啥普及面廣的高質量的娛樂產品和方式,所以用戶其實也沒法擁抱linux。


坐等水軍集團招募


這個問題的焦點在哪?

這個問題的焦點不是開源,安卓系統開源但是它系統的內核用的一樣是 Linux 。

而安卓系統能夠火爆世界,是因為體驗好,是由圖形操作界面的,是可視化,是可觸摸操作的!

而 Linux 之所在在普通人中不能火爆,看重點:我說的是在普通人中不能火的原因是,你不可能讓普通人通過命令行去操作一個電腦吧?

這對於一個普通用戶來說學習成本太高了,也不容易操作,體驗肯定沒有圖形界面 GUI 的操作好,容易啊! Linux 系統大多數都是通過命令行去操作的,這麼多命令,讓普通人去記也不現實!

為什麼 windows 在普通用戶那裡能夠打敗 Linux 就是圖形化界面操作的勝利,操作簡單,方便!

所以,這個問題的焦點是圖形化界面的問世和誕生!

但是,最後我想問一個問題:你們說世界上運行 Windows 系統的電腦多,還是運行 Linux 系統的電腦多?

這個結果還真不一定,為什麼?因為機房裡提供服務的服務器大部分都是 Linux 操作系統!


非著名程序員


一:學習成本

都知道Linux發行了很多的版本,其中比較成功的是Ubuntu,紅帽,CentOS。雖然現在的頁面能滿足日常的上網。但是這對於現在的人們需求的話可能不太夠。如果需要別的操作可能就需要使用命令行來操作電腦了。我們已經使用了那麼多年的Windows系統,主要是因為他是圖形化界面的。可能我們使用電腦幾天就會使用了。但是命令行的話,我們可能要花上一個月的時間去學習。有的人可能還不願意去學習。因為他們的腦海中已經形成了固定的思維,不願意去改變。

二:Linux缺少娛樂軟件。

家庭電腦很多都是用來娛樂的。上了一天班,回到家就是想放鬆一下。但是在Linux系統上並沒有那麼多娛樂軟件。比如各種大型單機遊戲等。當然,通過wine之類的模擬器也能在Linux下運行windows的軟件,但對普通用戶而言這樣太折騰。還不如直接使用Windows呢。


會寫代碼的輝太狼


桌面領域的Linux顯卡驅動是最大的硬傷,雖然驅動有,但是安裝體驗極為痛苦!就算是經驗豐富的老手也架不住頻繁更新安裝導致的時間消耗。沒有了開放地顯卡接口,直接導致很多應用無法發揮顯卡的最大優勢,尤其是遊戲和圖形設計領域。沒有了顯卡的加速,Linux桌面近幾年雖然有了很大的提升,但依舊是全CPU驅動,在設計,娛樂等領域,無法滿足消費者需求。這是硬傷,難以解決,且非技術問題。

其次是Linux下的生態形式,並不利於桌面應用收費,在服務器領域有更多的優勢和應用。因為服務器領域多是服務提供商,有較好的技術能力,可以發揮Linux最大的優勢,這些優勢又洽洽是Windows無法提供的。


勿與君子鬥名


眾所周知,Linux擁有眾多發行版,而且大多都是企業服務器在跑,例如紅帽、CentOS等Linux發行版。而如果說到個人用戶來說,基本上就比較侷限在幾個發行版本了,例如大家熟知的Ubuntu。

那麼我們來思考一下,個人電腦用戶需要用什麼功能。其實在網絡如此發達的今天,許多工作用瀏覽器都可以完成的,而Linux的圖形界面經過這麼多年的發展,應該說是能夠滿足一般用戶的需求,但是,對於已經思維定勢的用戶來說,這還是遠遠不夠的。

你不可能讓一個普通用戶,跳過圖形界面,使用命令行來控制電腦,這對於普通用戶而言成本太高了。

說到底,windows在個人電腦上的勝利,不是系統的勝利,是圖形界面GUI的勝利。


數碼王老師


windows先發優勢,用戶用的不僅僅是windows這個操作系統,而且還有附著在windows系統上的各種軟件,切換一個操作系統容易,用戶的使用習慣在十天半月就可以養成,但建立於操作系統上的各種軟件的缺乏卻是短時間之內無法彌補的。

所以,當年微軟開發了一系列簡單易用的集成開發環境是多麼的有遠見,讓軟件開發更容易,於是建立於windows操作系統上的軟件更豐富,用戶不僅僅是被windows這個系統“粘”住了,而且更多的是被建立在windows系統上的各種軟件“粘”住了,依靠windows系統“粘”住用戶是微軟一家公司在努力,而windows上的千千萬萬個軟件卻是千千萬萬家公司的努力。


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