steam上有哪些耐玩的遊戲?

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對於我個人來說,我比較喜歡steam上的那些策略遊戲。今天我就來講講steam上哪些遊戲值得我們去玩。

策論類

文明系列作為steam上的戰爭策略遊戲一上線就得到了光大玩家的喜愛與關注。文明五無疑是文明系列遊戲的一個重大的進步。文明五帶給了玩家更深入的策略,遊戲體驗也更加的逼真。
動作冒險類


《古墓麗影9》雖然2013年就已經發布,但是畫質到目前看來也是沒的說,古墓麗影9與前8部有所不同,我感覺更像是前傳,陪勞拉小姐姐一起獲得新武器學習新技能。在“堅忍號”上跟著探險家和賞金獵人展開了第一次的冒險。而且現在這個遊戲標準版才10塊可以說是很良心了。


冒險 、射擊類

如果說讓我們選擇一個最經典的單機遊戲,我相信很多人會把俠盜獵車放在第一位。在零幾的時候,在很多玩家還不知道steam的時候就已經知道了俠盜獵車,在那個時候我們都以為自己玩的是正版遊戲。作為一個高度模擬真實環境的遊戲,GTA讓玩家們愛不釋手。豐富的支線任務、彩蛋讓玩家們更願意持續的去發掘這些東西。GTA的可玩性可以說是非常的高了,你可以把他當做一個社交遊戲,也可以當做模擬遊戲,也可以把他當做競速類遊戲等等。可以說GTA系列的遊戲的經典性是其他遊戲難以超越的。


王者牧牧


首先要自己定義一下耐玩的概念。

一般第一種情況為遊戲體量大,劇情線長,支線任務多,可探索區域(非必要探索區域)龐大,收集要素有趣且多,遊戲地圖成沙盤模式,自由度高,總結下來就是此遊戲打不光,打不完,100小時下來仍有估計34成內容未探索完成,那麼理論上肯定是耐玩的,個人推薦刺客信條奧德賽,以上描述均基於此遊戲,且仍有大型免費dlc有待更新,如沒有玩過前作刺客信條起源,可考慮一起入,大背景奧德賽為古希臘,起源為古埃及,且分別為前年和去年知名作品。

第二種可以說一下線性遊戲,即分支內容較少,但主線做的劇情精良,畫面優質,初體驗代入感極強,後續對於有追求的玩家又極具挑戰性,如遊戲最高難度較難通關,或者有較多高手研究速通,自己也感興趣嘗試,則必定會反覆遊玩,練習,從中找到屬於自己的遊戲追求。此類遊戲本年度自然是推薦生化危機2重製版,鬼泣5,以及封神預定的 只狼-影逝二度,或者是各類魂系列或者魂like向遊戲,均以不妥協於大眾的高難度受到玩家極力追捧,(魂系列遊戲地圖接近於沙盤式)

再有就是各類電競遊戲,遊戲可謂毫無劇情,但是競技性強,多人遊玩,多人組隊,朋友間隨時約,流行性較強,一局不過癮隨時繼續,喜歡的玩家自然會覺得耐玩,此類遊戲本人興趣較淡,故不做推薦了。








摸摸印


來吧朋友,跟我大聲地朗讀一下兩句打油詩!然後猜猜它們是什麼遊戲(滑稽)

一瓶水,一桶面,“下個回合”天亮見

一杯茶,一包煙,“一個小怪”卡一天


遊漫談


強烈推薦文明系列,每天文明一次,這就夠了!耐玩極強



冰芒果醬


其實呢只要你感興趣的,怎麼都好玩,我就來推薦一下類型不同我認為好玩的遊戲

射擊類

1.彩虹六號

2.csgo

賽車競速

1.飆酷車神2

2.塵埃系列

RPG

1.巫師3

2.黑暗之魂3(難度大,不易上手)

策略類

1.文明系列(睡前玩一把,玩著玩著天就亮了)

2.全面戰爭個別系列


嗶咔比咔


說到耐玩,有幾個遊戲是繞不過的:文明5、P社5萌(群星裂牆推薦)、異星工廠、環世界、萬智決鬥,人生有限,不要輕易入坑,警告,不要輕易入坑


暴走克總


三國霸業可能適合你


斯傲哥哥


刺激戰場 , 簡單通俗易懂


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