遊戲回憶錄·番外篇-今年,這些遊戲迎來了20歲生日

時光過得有多快?若不明白,就來看看在今年迎來20歲生日的遊戲,很多名字玩家非常熟悉,就像是才出現不久的作品一樣,但他們已經經過了20年滄桑。實在讓人感嘆時間走得太快。


寂靜嶺(1999年1月31日)

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KONAMI出品的經典恐怖遊戲,開創了生存恐怖遊戲的全新格局,讓恐怖遊戲從喪屍狂潮中脫離出來,給了玩家直觸內心的嚇人體驗。

第一代《寂靜嶺》在1999年推出,共推出過5款正統續作和《起源》《破碎的記憶》等外傳作品,2006年該作還被改編成電影。

馬力歐派對(1999年2月8日)

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《馬力歐派對》系列也誕生於1999年,這款主打輕度娛樂和多人同樂的作品首次登陸於N64平臺,玩家可以選擇馬力歐系列的各角色參與競爭或合作性質的小遊戲,發展至今已成為聚會遊戲標配。

不過,《馬力歐派對》初期因為過於依賴輕度玩家,遊戲深度的缺乏讓其並未招致好評。直到去年《超級馬力歐派對》登陸Switch後,同Switch機能的結合讓這款遊戲上升到了新高度,目前銷量已突破500萬份,遊戲體驗也非常歡樂。

不過,對於幾乎沒有本地多人遊戲文化的國內玩家來說,《馬力歐派對》系列知名度並不高(畢竟是現充娛樂)。

漫威超級英雄VS街頭霸王(1999年2月23日)

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CAPCOM於1999年推出的《漫威超級英雄VS街頭霸王》誕生在街機遊戲日漸式微的世紀之交,但這款遊戲的出現開創了格鬥遊戲IP聯動的先河,操縱春麗大戰金剛狼帶來了截然不同的體驗。

雖然該作沒有直系血統的續作,但CAPCOM隨後推出了多款漫威英雄聯動自家經典角色的格鬥遊戲,最近的一作為2017年發售的《漫威VS卡普空:無限格鬥》。“漫威VS卡普空”成了CAPCOM格鬥系列的又一個金字招牌。

過山車大亨(1999年3月31日)

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非常經典的一款模擬經營遊戲,除了身臨其境的場景設置,玩家還可以自己設計過山車的路線,把主題公園模擬經營的自由度開創到了一個全新高度。

《過山車大亨》的製作工作室Frontier Developments後來開發的《動物園大亨》也是珍貴的回憶,近期他們推出了《過山車之星》作為《過山車大亨》的精神續作,同樣好評如潮。

任天堂明星大亂鬥(1999年4月26日)

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《任天堂明星大亂鬥》是目前唯一一款還能保持現象級熱度的格鬥遊戲,也是唯一一款單作能賣過千萬的格鬥遊戲。“美國拳皇”的盛名名副其實,而第一款《任天堂明星大亂鬥》的誕生卻非常坎坷,詳情可以閱讀:

去年年末發售的《任天堂明星大亂鬥:特別版》集歷代之大成,任天堂甚至把一年的宣傳檔期宣佈分配給了這款遊戲,而《特別版》不負眾望,不到一個月爆賣1200餘份,超越《光環:致遠星》打破了主機獨佔遊戲同期銷售記錄。

反恐精英(1999年6月19日)

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《半條命2》無疑是一款劃時代的FPS神作,而在這年誕生的一個《半條命2》的民間MOD則誕生了又一個傳奇。

《反恐精英》模組在1999年出現,隨即在網上掀起狂潮,Valve看到了其中的熱度,遂把MOD製作者收編,運用《半條命2》引擎獨立推出了《反恐精英》。如今,CS久經考驗,到如今的《CS:GO》,《反恐精英》仍然延續著屬於自己的傳奇。

靈魂能力(1999年9月9日)

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《靈魂能力》是第一款運用了橫向移動的3D格鬥遊戲,為當時還不打成熟的3D格鬥提出了全新的玩法和理念,此後這種模式成為了3D格鬥遊戲的必有設計。再加上從第一部就異常出色的CG表現,《靈魂能力》用畫面就俘獲了不少人的心。

目前,《靈魂能力》已出到了第六部,其間更是邀請了奎託斯、林克等其他遊戲角色客串,作為一款格鬥遊戲,《靈魂能力》仍然有著生命力。


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