一起傻笑
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《復聯4》的成就是影史巔峰,實至名歸。
但你要說《復聯4》是影史巔峰,那就不是了。
首先列舉一下復聯4破的相關記錄,這樣的成績對於影史上來講也是相當的可怕。
1.中國影史最快破億電影(映前11天1小時55分)
2.中國影史最快破5億電影(映前2天1小時28分)
3.中國影安最快票房破10億電影(用時1天20小時21分)
4.中國影史映前總預售最高票房,7.44億
5.進口電影首映日預售最高票房, 2.52億
6.中國影史首部零點場票房破億電影。
7中國影史零點場最高票房,1.89億
8.中國影史零點場最高觀影人次,327.7萬9.中國影史零點場最高放映場次,3.95萬
10.中國影史零點場佔當日大盤最高票房佔比,87 .5%
11.進口電影首日/單日最高票房, 5.32億
12.中國影史首日/單日最高場次,22.59萬13.中國影史首日最高排片佔比,82.7%
14.中國影史首日/單日最高票房佔比,98.7%。
光是這一項項紀錄就足矣證明覆聯四的成就成為影史巔峰,正所謂實至名歸,且名副其實。而如今的總票房更是超越了《泰坦尼克號》拿下影史票房第二的位置,至於能否超越《阿凡達》就看接下來《復聯4》的後勁夠不夠足了。
但是,在巔峰這樣的強大詞彙來講,光看復聯4的票房還遠遠不夠。
復聯4的劇情說簡單也很簡單,說深度也沒什麼深度,說精彩也有點精彩,說感動倒是真的有點小催淚,至少我哭了三次。
劇情簡單?
典型的歐美英雄主義。
好人打壞人。
壞人有點強,然後好人集結打壞人。
最後壞人全都敗了。
好人有犧牲,但是圓滿結局。
什麼深度?
復聯4的深度體現在哪裡?
在人口控制
在資源短缺
而這深度的體現者居然是BOSS滅霸
超級英雄的深度似乎只體現在正義和團結,家人,愛人。
精彩點?
復聯4的精彩點其實不多,但是笑點倒是挺多。
雷神的大肚子,加上雷神等人玩的堡壘之夜。
蟻人被星雲當成白痴。
戰爭機器吐槽星爵是個傻子,星雲點頭同意。
綠巨人不再憤怒,戰鬥值不夠。
九頭蛇萬歲!!
等等等等。
然後,我講幾個我認為精彩的畫面:
驚奇隊長把鋼鐵俠等人帶回地球
美國隊長對陣美國隊長吐槽自己的翹臀
驚奇隊長和緋紅女巫單挑滅霸,沒有原石怕是會被幹掉
美國隊長手舉雷神之錘單挑滅霸
鋼鐵俠和小辣椒合體戰鬥
等等等等。
讓我哭的三次?
鋼鐵俠回到地球,那種無奈和愧疚
鋼鐵俠聽蜘蛛俠逼逼叨叨,然後抱住蜘蛛俠
鋼鐵俠奄奄一息
(都是鋼鐵俠讓我哭)
這麼列下來,其實復聯四電影本身並不那麼吸引人,深度不夠,劇情也有點牽強,全靠情懷和粉絲,假粉絲撐場面。復聯四的時長很長,三個小時,但是看起來沒有那麼爽,打鬥稀少,不夠過癮。
關於英雄電影,比復聯四好看的有很多,例如《黑暗蝙蝠俠三部曲》、《美國隊長2》、《復仇者聯盟3》等。
所以總結一下:
復聯四的成就完全可以成為影視巔峰,但是電影本身卻不足以撐起這個名號。
三月怪
我個人認為《復聯4》的成功並非偶然。
從2008年《鋼鐵俠》開始,漫威就已經開始佈局之類電影,經過長達十年之久的佈局,才得已完成,而這個系列電影多達22部作品,屬於“無限傳奇”故事,共分為三個階段,每個階段都是精心設計過的,電影故事一環扣一環,讓漫影迷們每觀看一部後,不僅讚歎它的特效做的出色,還會有一些新的劇情發現,可想而知製作方的用心良苦。
總而言之,《復聯4》的誕生,是在設計和創作上的一次完全結合,是所有漫改電影的一次典範,它能破吉尼斯紀錄,成就影史上的巔峰之作,是漫影迷們所期望的,這是實至名歸。
漫影迷
對於劇情結構和電影意義來說,並不能為之經典。
但是對於情懷來說,它足夠了。