貓巷少年凌筱楓
猴子猴子猴子
這個英雄絕對是最強之一,為什麼?因為被動,每有一個敵方英雄在附近就會增加固定雙抗,滿級情況下好像是8雙抗,想一想,一百個人打團就是一百倍,要知道在老版本掛機自帶雙抗是1000,什麼概念呢,等於免傷,就是減傷99%。也就是說在打團的時候除了真實傷害和生命移除其他傷害基本無視啊。
還有很多吃人頭數的英雄,比如俄洛伊人堆裡只要能保住不被集火,開個大也是瘋狂w也是很舒服的。
同樣還有小法師,烏鴉等可以通過這種人口紅利不斷增加被動,這樣只要能拖時間後期也能是能抗能打 。
科蕾姆啊
那肯定是擁有範圍AOE的英雄啊!
哈哈哈,這個問題有意思。
咱先不考慮地圖大小,不考慮顯卡報廢,不考慮遊戲延遲,不考慮經驗分配...
也不考慮小兵和防禦塔是什麼感受...
就說一下什麼英雄非ban即選。
題主你說了小法,肯定也知道100vs100那就是人山人海了吧!
既然如此,肯定要找一些範圍AOE強到爆炸的英雄。
女槍,自然就不需要質疑了。
不過有一個問題就是,大招需要6級才能使用,100個人的話,要多久才能升到6級呢?
既然如此,恐怕大招流英雄的優先度就不是非常高了。
雖然我也想說狗熊R,宛如雷神降臨,傳遍峽谷,但同樣也需要6級。
死歌,俄洛伊,老鼠之類的都是同理。
一旦到6,那就是恐怖到爆炸的角色。
那麼,有沒有不那麼依賴等級而輸出爆炸的?
嘿嘿,我想到了時光老頭...
一級就可以用炸彈威脅,二級就是超大範圍的範圍眩暈。
最可怕的是,這玩意兒要躲很頭疼。
一個頭頂炸彈的隊友,就像是鯊魚衝進沙丁魚群一樣。那肯定很喜劇。
其次還有炸彈人,澤拉斯之類的。
走位?英雄碰撞體積讓你無路可走~
當然咯,於是碰撞的,菲茲,疾跑,綠叉什麼的,也都是優先級頗高的東西。
另外...
諾手可能打這個模式,臉都可以笑歪了...
遊戲設定偵探
100vs100在人數如此之多的情況下,目前最強的英雄只有這一個!那就是來自我們中國的英雄齊天大聖!
為什麼說我們的悟空是最強的呢?可能不瞭解的人都不知道齊天大聖孫悟空的被動技能是什麼?那我這就簡單的介紹一下!
啊,似乎本來就很簡單,就是每有一個敵人就增加4/6/8的雙抗!10個人就可以增加80點了!100個人那就是800點的雙抗!!可能很多人對800點的抗性不太瞭解是什麼概念!因為平時根本不可能有人達到這麼高!那麼我給你們看一個動圖!動圖裡面可以看到800多護甲的石頭人出了反甲之後,小兵攻擊一下可以反傷120,防禦塔攻擊一下才掉十幾滴血!一個ADC攻擊的話被反甲彈死還不見得能打掉十分之一的血!而且最恐怖的是,猴子還不用出裝備,就可以有這麼高的雙抗,只要出反甲+科技槍說不定別人打你,你不但不掉血,說不定還可以回血!雙抗必然是全英雄聯盟最高的!沒有之一!一個不用出裝備就自帶800點雙抗的英雄你說是不是非ban必選? 感謝各位看官老爺的觀看~大家覺得100vs100還有什麼英雄值得選嗎?歡迎留言討論~期待你們的關注、點贊,關注後還可獲得更多資訊~
如風如雲丨No1
小陌覺得這個問題很有意思,在英雄聯盟這個遊戲中,目前已經有了5V5的模式,是大家主玩的模式。如果LOL出100VS100人的模式的話,很多帶AOE傷害的英雄都將會變得非常吃香。說白了,100VS100人,就是英雄聯盟版的一個吃雞遊戲嘛,單挑強收割能力的英雄和AOE傷害高的英雄都很有一定優勢。
英雄聯盟現在一共有145個英雄,這些英雄有些在設計出來的時候就具備1打多的能力,比如死歌、派克、諾手這種大招收割能力特強的英雄。如果出100vs100的模式,這些英雄也會變得非常的吃香。
死亡頌唱者-卡爾薩斯
死亡頌唱者-卡爾薩斯這個英雄大家想必都比較的熟悉,他的大招是一個全圖AOE傷害的大招,可以無視距離,直接在敵人的頭頂上釋放。所以卡爾薩斯在這個百人大戰的模式裡將會非常的有優勢。當然還要看遊戲的一個規則制定,如果像無限火力那樣,死歌是默認被禁用的話,再強也沒啥用。
火男
火男的大招是一個彈彈彈的大招,如果在100人打100人玩法裡宣出火男,可以打出一個“火燒連營”的效果。火男的大招可以在所有英雄裡彈來彈去,最後產生一個成都的AOE傷害。所有如果出100打100人的玩法,火男會非常的快樂啊。
輪子媽
輪子媽的W技能也可以在敵人的中間彈彈彈,而且傷害也非常的高,和火男AP剛好相反,輪子媽造成的傷害是AD的AOE傷害。
孫悟空
孫悟空能上榜,主要是他的被動技能,因為周圍的敵人越多,他能夠獲得的護甲和魔抗也就越高。在這個模式裡,100個敵人可以給他提供多少的護甲和魔抗?猴子會成為一個能抗能打的無敵戰士英雄(也只有真實傷害能限制他了)。
觸手媽-海獸祭祀
海獸祭祀這個英雄也就會在這個模式裡變得非常有優勢,他的大招可以召喚出很多的觸手,被動也可以生成很多觸手。在這個模式裡,想必沒有幾個英雄想去找觸手媽單挑吧,會被觸手給活活的拍死。
大家還覺得哪些英雄在這個模式裡會變得非常的無解呢?歡迎在下面留言評論哦!
小陌聊電競
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這個問題問得好!如果LOL出100vs100,什麼英雄最棒呢?
講道理我們先不去談這個什麼英雄在這種模式裡強不強的問題,咱們首先要考慮的就是召喚師你的電腦能不能承受的住的問題!100vs100,這是什麼概念?200個英雄的混合團戰!這堪比玩DNF打超時空特效全開還要高上100倍吧?電腦顯卡不直接燒掉,我都跟你姓!所以我第一時間,我先跟各位召喚師推薦一手RTX2080Ti顯卡,只有你的設備夠強,你才能頂得住這個模式帶給你電腦的衝擊!我這麼說,各位召喚師你們懂了吧?
哈哈總之這種腦洞大開的問題,咱們也就配合配合,一起YY一下,也沒什麼不好的~這就像是假如讓各位召喚師挑選一位LOL女英雄,作為自己的老婆是一個道理,反正你選了也沒有!但是如果你選魔法少女厄加特的,兄弟,我敬你是條漢子!那麼回到問題上,如果LOL真的出了100VS100的遊戲模式,我們應該選擇什麼英雄,或者說哪些英雄我們必Ban呢?
首先我們假設幾個條件,遊戲地圖設置為召喚師峽谷,而BP模式設置為紅藍方各Ban10個英雄(一共就144個英雄,Ban10個,選100個,快沒有咯~),而且可以紅藍方可以重複選擇,不然英雄都不夠選的。遊戲時間不去做限制,勝利條件依然是推掉敵方的主煲水晶。那麼這10個英雄就很有講究了。首先第一反應,正如題主所說,那就是邪惡小法師。這種英雄必須Ban掉,不然不管是誰選出來,那都是GG。地圖一共就那麼大,小法的技能簡直不要太蘇胡。
那麼其次就是奶媽,奶媽這個英雄你可千萬別小看她,在200人的團戰混戰中,奶媽的Q和E技能絕對夠噁心,當然啦W技能可以不用學了,因為奶媽是根本救不過來的!但是到了6級就不一樣了,直接一手R技能普度生生!那場面,簡直不要太壯觀,100人同時回了一口血,這奶量堪比聖母瑪利亞!
那麼接下來就是像死歌這種英雄,如果說奶媽是聖母瑪利亞型的英雄,那麼死歌無疑就是死神之子撒旦般的存在了,一手R技能安魂曲,直接讓對方100個英雄頭皮發麻,什麼5殺,6殺,簡直不要太常見,死歌團戰沒啥好做的,就跑去人堆裡就對了,死完放個R技能,躺著拿人頭,笑看眾生亡,可怕可怕,必須Ban掉!
那麼還有那麼多英雄,我就不一一說了,接下7個英雄分別是炸彈人,妮蔻,提莫,火男,婕拉,塞拉斯。最後一名我給亞索,別問我為什麼。
亞索想E100人份的快樂?不存在的!
PS:探尋峽谷最新資訊,挖掘賽事選手動態。我是龍貓,一名調皮可愛的召喚師~
電競龍貓醬
如果lol出100vs100模式的話,你覺得什麼英雄是非ban即選的?
毫無疑問在這樣的人海里,擁有範圍傷害的英雄是最為吃香的!當然了,200人作戰以現有峽谷的資源面積是沒法供應的,所以就先不考慮這些因素的影響。
首推死歌,無論你是一百人抑或是一千人,死歌一個大招落下去都得給爺趴,而且死歌有著被動靈體的關係,哪怕被莫名AOE擊殺,也能從容將大招釋放出來,再配合上天賦氣定神閒的效果,這就等於無限大招在手,不ban就真心沒法玩咯。
輪子媽,W具有不斷傳導的特性,在這摩肩接踵的峽谷裡,W就是堪比死歌大招的神技,傷害雨露均霑,只有打不死的人,沒有A不到的單位,所以一個人縮在角落裡默默放W都能為所欲為。
小法,這種環境簡直就是小法的天堂,法強隨處可疊,等到了法強成長到一定高度,W幾乎無CD,屆時小法就是人形推土機,人走到哪推到哪,不ban後期就是BOSS啊。
夢禪遊戲
題主的設定很有意思,100VS100的話雙方肯定會有重複英雄,因為英雄聯盟一共也就145位英雄,要湊夠100個的話三分之二英雄都要選到。
暫且不說其他客觀因素。就假設到一個足夠容納200位英雄的場景,雙方混戰制。
這種情況下哪些英雄是非BAN必選的,就以能夠影響團戰的幾種因素來分析:
1、控制
這麼多人在一起混戰的話,大型團控性技能肯定比較吃香,那麼多人隨便放技能都能控一群吧!被控到的話很容易被瞬間秒掉,畢竟人多力量大。所以擁有大型團控技能的英雄肯定要優先選擇,比如:豬妹、小法師、婕拉、石頭人、布隆、波比、加里奧、奧恩等。
2、傷害
這個規模的混戰,個體的傷害已經不能起到決定性作用了,要集中那些群功性的技能一起放,畢竟一打一群總有打到重複的,多個範圍性技能脆皮很容易就被先手帶走了。所以有大型群攻性技能的英雄也要選,畢竟只有控制沒有傷害也是打不死人的。這類型的英雄就有:炸彈人、拉克絲、火男、女槍等。
因為英雄聯盟所有的英雄只有145個,所以很多英雄BAN不BAN都要拿,不拿湊不夠100個人,只是有一個優先級,可以看情況選擇。
但是有一個英雄卻是真真正正的要非BAN必選的,那就是章魚媽!!!我覺得這種情況下的團戰,只要不傻的話都不會放出章魚媽。
M大苗
這個問題很有趣,如果LOL出了100vs100模式,那會有什麼樣的場面呢?
關於這個100vs100的模式
首先會出現讀條的問題,也許開一盤遊戲會讀條十分鐘到二十分鐘左右,如果運氣不好碰見電腦爆炸的幾個或者十幾個,那估計半小時起步了。
隨後就是地圖資源分配情況,如果用這個地圖的話,估計只能靠殺人升級和積累經濟了,當然密集的擊殺和死亡升級也不會太慢。
最後就是電腦顯卡的問題了,大多數玩家顯卡冒煙是必然的。
正題來了,假設這些條件都可以克服,大家開開心心的進入遊戲,那麼哪些英雄非ban即選呢?
首先,這裡說一下最強到影響遊戲平衡永遠不會出場的英雄,沒有之一:
死歌,死歌在這個模式裡的能力恐怕要爆炸了,不是單純的爆炸,是理論上毀天滅地沒有任何可以阻止的能力,我說一下原因
想辦法升到6級,必須要帶氣定神閒天賦!你只需要在家裡放一個r技能,100vs100的模式幾乎每一秒都是在戰鬥,助攻絕對少不了。也許你開一個r,15秒內你會收穫十幾人頭到幾十個助攻不等,R技能CD會根據氣定神閒立即刷新,接下來就不用說了,無限循環。在家裡放等R就可以了。
保守的說,只需要10個助攻或者擊殺即可刷新R技能,在這種100vs100的地圖裡面,放一個r收穫十個助攻簡直簡簡單單,既然收穫助攻了刷新技能了,那就再來一遍,你說這個是不是強到bug級別了。
因此,如果有這種模式,死歌必然被ban或者氣定神閒修改,不然其他玩家全場“遭雷劈”,這誰受得了?
其次就是一些全球流R技能效果的英雄了,比如德萊文、ez、船長等等,隨隨便便朝密集戰鬥區域開個r帶氣定神閒就等刷新就可以了,難度很小。
星塵LOL陪玩
英雄聯盟是一款運營了九年之久的moba遊戲,除了常規的匹配、排位、大亂鬥幾種模式之外,這幾年也出過很多有趣的娛樂模式,其中無限火力和克隆模式最受歡迎。那麼,要是出100V100的模式,什麼英雄非ban即選呢?這個模式的人擠滿了峽谷,因此帶AOE傷害和斬殺類英雄最爽!
顯卡戰士-俄洛伊。
克隆模式十個俄洛伊大家都見過吧,四五十根觸手的場景可太壯觀了,電腦不好那個表面都會卡起來,要是100v100模式,俄洛伊周圍起碼有二三十個人吧,那傷害和回血無解,顯卡也是燒得厲害啊!
輸出冠軍-死歌。
死歌玩這個模式應該是輸出能打到最高的了,在人群中來個E技能都能對很多人造成傷害,最主要的是他的大招能對敵方100個人造成傷害,簡直爆炸,絕對是全世界傷害最高的。
終極科比-派克。
眾所周知,派克大招斬殺是有提示的,並且是❌型範圍傷害,只要斬殺就可以在一定時間內繼續用大招。要是一兩百個人打起來,打得差不多了,派克就可以進去無限使用R了,太酸爽了!
當然,還有炸彈人、時光、吸血鬼這樣的英雄都很爽,這個模式太宏大了,太多想不到!喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!
熱愛遊戲的飯飯
各位英雄聯盟的召喚師們,大家好!
說實話,50vs50模式我倒是玩過,不過不是在英雄聯盟中,而是吃雞手遊《荒野行動》,那真的是一個城都是幾十號人那種,攻一個樓都是十幾個人,感覺真的非常爽。額,不好意思扯遠了。
如果LOL出了50vs50模式後,有以下幾位英雄應該是非ban比選的。
1.塞拉斯
大家想象一下,對面100個英雄就有100個大招,塞拉斯大招後期cd不到10秒(包括減cd裝備),基本就可以把大招當基礎技能放。比如先偷個死歌的大招,再來個炸彈人的大招,然後搞個火男的大招,緊接著來個凱南的大招……那場面真的是壯觀至極!
2.俄洛伊
由於俄洛伊的大招是每命中一個英雄就會生成一條觸手,到時候一個大招往人堆一方,雖然不至於生成100條觸手,但是幾十個觸手還是很輕鬆的,然後開w所有觸手直接砸下去,估計就算是肉也扛不住這一下。
3.斯維因(烏鴉)
烏鴉大招應該沒有英雄數量上限吧,到時候幾十個英雄給烏鴉回血,簡直就是打不死的小強。當然了,如果是舊版的烏鴉就更猛了,那回血能力真的是槓槓的。
4.諾手
這個模式感覺就是諾手玩家的福利,只要大招斬死一個英雄獲得血怒,再加上對面是100個人,感覺諾手玩家的智商要—1000點了,缺點就是人太多了,大招劈著太累了,搞不好大招沒劈死就尷尬了。
5.猴子
之所以會將猴子放在這裡,是因為他被動的存在,猴子在到達13級後,附近每有一個英雄就會獲得8點護甲和魔抗,100個英雄就是800點護甲和魔抗。這是什麼概念呢,就是防禦塔打你一下只掉十幾滴血,法師技能就跟撓癢癢似的。你只要把血量懟上去,其他的你就不用管了。
6.派克、卡特、螳螂
由於這三個英雄特性一樣,所以就放在一起說了,都是在獲得擊殺助攻後刷新技能cd或者減少技能cd,在這種大規模混戰中還是挺好用的,就是手有點累,而且還費鍵盤。
7.亞索
這種好事怎麼能少了快樂風男了,正常團戰中,風男最多E5次,現在就是無限E了,因為可能有些英雄還沒E到,前面E過的就已經刷新了。所以說,這種模式風男必須給ban嘍,堅決不能讓他出來!
對這個模式,我還是比較嚮往的,實在不行可以搞個50v50也不錯嘛,就是匹配時間可能有點長吧。