VR對我們來說並不陌生,在前幾年的時候可是被各大公司炒的熱火朝天。只不過現在看來,噱頭將會比實用性更多,因為受各方面限制,沒有普及開來。不過,隨著這幾年從VR電影、VR遊戲等多方面的發展,虛擬現實已經憑藉著它比媒體更真實的交互式仿真中逐漸佔據了越來越重要的地位。同時,5G時代的即將到來也似乎為VR的進一步發展奠定了基礎。華為也表示:根據IDC的預測,雲VR行業的產業空間將高達204億美金,這一領域有著廣闊的發展空間。
5G時代即將來臨,用戶規模將短期內獲得爆發式增長,所以5G、AI、IoT、沉浸式體驗都將是發展主題,建立VR/AR內容生態儼然是非常重要的一項任務。而且隨著5G的發展, VR二次元直播、VR 秀場直播、雲VR遊戲等會成為了VR在往後發展中的突破點,帶領VR向著便捷化和輕量化發展。
5G技術可以提供高達10-50Gbps的傳輸速率,並且擁有極低的時延。因此可以讓大型VR遊戲的場景在雲端進行渲染,再通過網絡傳輸到玩家的終端設備上。通過在雲端進行畫面渲染,就可以保證給終端提供分辨率高、優質的畫面,進而有效改善VR遊戲給玩家帶來的眩暈不適感。同時,由於能夠在雲端進行遊戲畫面渲染,使得用戶終端設備的硬件計算壓力大幅降低,因此也能帶來終端硬件設備的價格降低。
同時通過"雲VR",我們可以將龐大的數據空間以及硬件的計算和渲染環境放在雲端上,這樣就可以大大節省硬件空間,讓VR產品整體向更輕,更便捷的方向發展;同時沒有了設備費用,用戶所需要承擔的價格也更低;雲端實時同步也省去了內容的下載時間,這樣一來,VR也顯得更方便了。
在5G一直處於領先地位的華為也早已對"雲VR"有所佈局,如果往2017年10月看,華為在那個時候已經發布了"VR OpenLab"產業合作計劃,包括了"雲VR"的商業應用、業務處理、網絡承載、運營商業務實施四個方面推動"雲VR"的前行。
那麼,5G 時代下如何重新讓VR真正活起來呢?今天, HUAWEI VR Glass 給出了一個答案。
不同於給用戶帶來佩戴負擔的傳統 VR 頭顯,HUAWEI VR Glass 從設計之處就主打時尚輕薄理念,採用科幻風鏡造型,根據人體面部骨骼設計,以眉弓顴骨為支撐,在保障大視野的情況下做到了極小的尺寸。機身厚度 26.6mm,僅為傳統 VR 厚度的三分之一,佩戴重量僅 166g,尺寸比 Oculus 這類 VR 頭盔小了不止一星半點。腳架可摺疊,收納方便,極致便攜。
其採用左右兩塊獨立的 Fast LCD 顯示屏,低延遲不拖影,3200*1600 分辨率,PPI 高達 1058,極大減少畫面的顆粒感和畫面"紗窗"。此外,HUAWEI VR Glass 自帶 IMAX 巨幕的效果,當你佩戴後就可以體驗置身於 IMAX 影院的現場既視感。3D 沉浸式畫質可以讓大場面一覽無餘,移動虛擬巨幕讓你擁有身臨其境的感覺。
HUAWEI VR Glass 採用雙半開放揚聲器,雙 Smart PA 的加持,最大限度的發揮揚聲器的性能,帶來更高的音量、更渾厚的低音和更出色的音質。
結合 5G 手機,未來更高清的視頻將可以在VR上以極低時延的特性播放。HUAWEI VR Glass 所依託的,是坐擁 3 萬小時高清全景視頻資源的華為平臺,在資源整合能力上,華為視頻是非常有自信的。除了簡單的視頻外,目前 HUAWEI VR Glass 還與主流的業界頭部 VR 視頻平臺進行了合作,包括優酷、愛奇藝和移動電影院等,聚合了大量VR資源。除此之外,結合華為手機的VR手機投屏功能,大家還可以用一鍵投屏的方式,把APP直接投屏到VR眼鏡裡。
10月23日,華為舉行了圍繞5G全場景媒體溝通會。活動當天,華為在5G新品發佈會現場為大家帶來了"5G+ VR 直播",筆者通過佩戴上HUAWEI VR Glass,同步觀看了9月26日華為Mate30旗艦新品發佈會現場直播,彌補了無法親自到場的遺憾。除了VR發佈會直播之外,華為還為大家帶來一個全新的5G應用體驗——全球首個 5G + VR 二次元偶像互動,通過HUAWEI VR Glass,筆者實現了與次元醬的互動。不僅如此,華為在活動現場設置了全場景VR體驗區。戴上HUAWEI VR Glass,通過VR划船遊戲讓筆者體驗在到了大江大河中的激流勇進的快感。值得一提的是,配合華為手機和智能手錶HUAWEI WATCH GT2還可以把運動數據直接投到VR視野裡,方便用戶及時瞭解自己的運動情況。
大家應該也不難看出,華為依託於5G的高速度、低延遲,再加上自家的VR 設備整合了眾多優勢,在即將到來的5G時代應該會讓VR行業大放異彩。
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