即將發售的荒野大鏢客2和使命召喚16怎麼選?

24號的信仰8


這兩個遊戲類型完全不同,一個是第一人稱射擊,一個是開放世界,不同玩家口味不同,應該先了解一些遊戲內容後再做選擇。


使命召喚16

這次9月中旬持續到下旬的《使命召喚:現代戰爭》Beta測試打破了系列歷史測試的各項記錄,筆者也是從一開始體驗測試直到最後停測,下面就來聊聊測試的體驗。

由於公測只開放了PVP(對戰模式),因此下面只說分析對戰

  • 節奏奇快的2V2

其實2V2是Alpha測就可以體驗的一個模式,主要是2V2的對抗模式。隨機一個小地圖,雙方每局(每2局隨機換一次裝備),4個人的裝備完全相同,因此除了出生點位置不同之外,可以說是非常公平的。由於地圖非常小,因此戰鬥速度極快,可能開局3秒露頭就死,之後2V1的絞殺更是閃電般迅速,先得到6分的一方(一局一分)即可獲得本場的勝利。

個人比較喜歡這種快節奏與公平,上來就是打。最開始還擔心會不會有人藏起來,製作組引入了計時的設定,如果臨近時間結束還沒消滅對方,那就在由固定地方佔領搶旗來判定最終勝負。因此這個模式非常爽快,絲毫不拖沓,非常適合快節奏的玩家。(吐槽一下,森林的圖是真的噁心,根本看不清)

  • 看不清的夜晚模式


除了常見的在白天狀態下的各種玩法外,還有夜晚模式可供選擇。每一名玩家配備夜視儀,在又黑又綠的視野裡面對其他人對戰。個人不太喜歡這個模式,有點累眼睛。

  • 超大規模的團戰32V32

最後幾天才開放的團戰32V32可以說是非常有趣的一個模式,兩夥人去佔領A~E共5個據點,可以開坦克、飛機、機車等多種載具,兩方火拼特別刺激。但是不足地方在於這代太能“蹲”了,死守一個據點,找個隱蔽地點拿著狙,門口埋一個闊劍地雷,就等對方送上門,這類玩家也挺多的。

  • 匹配機制

《使命召喚:現代戰爭》的主機版本支持原生鍵鼠,支持跨平臺聯機,在測試的過程中遇到過很多使用鍵鼠的玩家,由於鍵鼠的精準,很容易露頭就死,速度非常快。當然也可以關閉這個選項。


當然這只是目前測試的部分內容,還有一些模式和單人部分還沒有體驗,個人覺得還是挺有意思的。

荒野大鏢客:救贖2

《荒野大鏢客:救贖2》是R星(Rockstar)於2018年推出的繼《荒野大鏢客:救贖》之後的系列最新作,本作與前作同屬於開放世界類型的沙盒遊戲。即遊戲有著廣闊的地圖,玩家可以在主線、支線、以及旅遊風光之間自由選擇,並且遊戲中完全沒有任何載入界面(Loading界面)打破氣氛,沉浸感十足。

遊戲主要的玩法是乘坐載具(多數情況下是馬車,少數情況是火車)到達任務地點,配合電影化的過場,以第三人稱射擊的方式完成任務,推出故事發展。遊戲的自由度非常高,在細節方面的處理也是非常精緻,不愧是由百人團隊耗費8年時間花費8億美金製作出來的優質遊戲,榮獲2018年眾多獎項,發售後15天,便擊敗了《荒野大鏢客:救贖》十年來的總銷量。

但是這款遊戲並不適合所有人,這款遊戲的內核在於故事任務與自由探索。做任務的過程中要不斷地往返於幾個地點,長時間反覆騎馬很容易讓人感到枯燥。主線任務全部做完之後,如果不喜歡探索,那麼就沒有太多可玩的了。


結論

如果喜歡高速的快節奏的遊戲,那麼《使命召喚16》是個不錯的選擇,如果喜歡獲得電影體驗的話,購買《荒野大鏢客:救贖2》是值得的。


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AGamer


兩個都是神作,我推薦都入手

入手理由

荒野大鏢客2

主角亞瑟是一名生活在20世紀初期的美國西部牛仔。他並不是什麼拯救世界的大英雄,只是一個帶領自己的幫派的敵對勢力和美國警察的夾縫中求生的普通“混蛋”。

如果長時間不進食的話,他會餓,甚至會變瘦;相反,吃太多的話就會變胖,甚至肥到影響行動。如果穿得不夠多,他就會在雪地中瑟瑟發抖;如果睡眠不足,他可能會在重要的行動當中打瞌睡。保持個人清潔也非常重要,不然身上會越來越髒,指甲裡都會漸漸積累汙垢。

以上這些,並不單單是一段對主角西部生活的描述型文字,而是遊戲中玩家實際需要去做的事情。遊戲最主打的概念就是真實,玩家的一舉一動,都彷彿置身於一百多年前的美國西部,活下去本身就並不容易,更別說幫派之間的鬥爭了。

遊戲中玩家更可以深度自定義亞瑟的髮型和衣著,甚至到了褲腳是不是要塞進鞋子,袖子是不是要擼起來這種程度。

玩家需要好好培養和馬之間的感情,如果和馬關係不好,經過馬背後時也許就會狠狠捱上一踹。遊戲中不光能自定義馬匹的鬃毛、馬鞍、韁繩,更是要考慮馬匹的進食甚至排便。馬匹身上髒了要及時清洗,馬匹受傷了要及時治療。

提到狂野的西部,自然也少不了各種各樣的野生動物。本作中主角也可以專心當一名獵人,靠狩獵野生動物謀生。但是如果走上了這條路可要切記,打獵的時候可別用彈孔打壞了珍貴的毛皮,那樣就賣不出好價錢啦!甚至你還可以讓亞瑟把狩獵到的獵物戴在頭上當帽子,彰顯硬漢魅力。

使命召喚16

使命召喚:現代戰爭是“現代戰爭”系列的重啟之作,由Infinity Ward開發。玩家將扮演一名身手了得的一級特工,並且執行各種險象環生的任務,藉此影響全球局勢。玩家可與各種國際特種部隊和自由戰士並肩作戰,縱橫交戰規則的灰色地帶,在歐洲地標城市和動盪不安的中東地區執行大量高能隱蔽行動。








一位羅小白


題主你好!簡單說下吧!

荒野大鏢客2,我已經通關,對這款遊戲個人還是非常喜歡的!

“大表哥”(指大嫖客)這款遊戲非常具有耐玩性,劇情方面也是相當的豐富多彩!亞瑟的故事引人入勝,幫派系統也非常有意思。遊戲世界地圖遼闊,各類地形地勢應有盡有!玩家可以做的有太多了~除去主線任務與支線任務,還可以狩獵,釣魚,打牌,賭博,你能想到的幾乎都有!(除了比較汙的,當時大表哥這一款沒有那種設定!)劇情跌宕起伏,很讓人意外,推薦你體驗一下!你會愛上大嫖客!






小手一直抖


這兩個沒有對比的價值 都是好遊戲 但是使命16跟大表哥不是一個級別的 大表哥2花費了八億美金 製作了八年 其用心程度可以說是遊戲歷史上之最 這種遊戲只此一款別無分號 光是上游戲看看風景都完全值回票價了 使命16屬於年貨遊戲 基本上大同小異 而且第一人稱射擊遊戲我真的沒覺得跟其他的相比能有什麼太大的驚喜


198408034


我推薦荒野大鏢客。整個遊戲世界充滿各種未知的探索,一百個人有一百個人的玩法。有些人在裡面找到那種西部牛仔亡命天涯的感覺,有的人又會當一個獵人,在裡面發現幾百種動物物種,還有些人把它當作一個騎馬遊戲,體驗裡面十幾種馬的不同風格。總之R星的遊戲確實是良心大作,畫面,音樂,劇情,遊戲操作都很贊。關於荒野大鏢客的遊戲內容,大家可以點我的頭像進入我的主頁去觀看我的視頻,裡面有很多的玩法展示給大家,謝謝。


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