誰說女子不如男?回爐重造的勞拉在墳墓裡的冒險

《古墓麗影》這個大IP我相信很多人都不陌生,其衍生的影視作品、動漫作品也時常進入我們的視線,我們今天就來講一講《古墓麗影》九代之後的作品。

玩過這個系列遊戲的人都知道,勞拉最初的設定是歐美面貌的女漢子,但是九代之後的作品,製作團隊決定將這個身經百戰的墓中麗影徹底推翻重來,對此製作團隊解釋道:“無論是不是英雄,偶像角色都是所處時代的產物。這個系列必須追逐時代的潮流,否則就會倒下。”

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其實作品還沒有發售的時候,很多玩家對製作團隊的決定感到無法理解,甚至有人威脅只要換人就不會購買新作,這群大膽的開發商不但沒有對此妥協,甚至放話出來,這是系列的重新開啟,什麼前傳、什麼外傳都不是,就是角色的徹底重置,之前的勞拉已經成為歷史。

不可否認的是,製作團隊的這次大膽的冒險把即將沒落的《古墓麗影》從懸崖邊扯了回來,有很多此前並不瞭解這個系列作品的玩家也把九代作品作為入坑神作,有著東方血統的勞拉的確更契合當下人們審美和心中的麗影形象,也讓更多國家的玩家開始喜歡上這個初出茅廬的小姑娘。

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相比於原來勞拉的完美和胸有成竹,新版的勞拉讓我們見證了一個普通小姑娘成長的經歷,從原來攀山走巖的閒庭信步,到如今飛跳都會驚恐大呼氣喘吁吁,勞拉的形象一下子就豐滿了起來,隨著玩家陪伴著勞拉的成長,再到第十代作品《古墓麗影:崛起》勞拉變得成熟變得堅強,玩家人人變成了鐵骨錚錚王境澤,真香。

得益於遊戲技術的發展和革新,《古墓麗影》新作的畫面和引擎都是前作無法比擬的,遊戲繼承了以往作品的特色,勞拉同超自然靈異現象做鬥爭,此外還要和“聖三一”盜墓組織展開真刀真槍的對拼,在野生的大自然環境中,打獵、潛行、生存,甚至和熊、豹這種大型動物進行搏鬥。

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這些刺激過癮的遊戲內容讓這個重置系列一經發售就大賣,在短短48小時內銷售量突破了100萬,取得成功的製作團隊信心大漲,不久就十代作品《崛起》正式立項提上日程,應廣大玩家的要求,遊戲的解密內容也比前作豐富了許多,當玩家絞盡腦汁打開前方道路得到了極大的成就感之後,對勞拉便越發的喜愛了。

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不過新作三部曲的最後一部《暗影》,口碑出現了下滑,除了遊戲本身優化大不如前兩作,在劇本方面出現了很大的問題那就是流程偏短,本作致力於探討勞拉從被動躲避追殺到主動出擊殺戮的是非對錯問題,但是顯然劇本的深度不夠,讓人感覺強行加戲略顯尷尬,這種轉變讓遊戲的代入感大打折扣,相比滿天亂飛追著敵人打,我感覺躲在草叢裡躲避巡邏的敵人更加刺激緊張,也可能是重啟作品的成功,讓玩家對於這一作有著太高的期待,總而言之《暗影》的遊戲內容,並沒有達到我期待中的模樣。

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不過這個大IP的重置還是成功的,讓《古墓麗影》煥發了第二春,也讓他可以和經久不衰的《神秘海域》分庭抗禮,我不知道在經過《暗影》的陣痛,下一部作品是不是還會發售,不過如果還有下一部,我一定還會選擇和勞拉一起冒險,那種在懸崖峭壁一步深淵的享受,才是遊戲的真正魅力不是嗎?

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