你為什麼不再玩使命召喚ol了?

執而不惑


使命召喚是一款非常好玩的單機遊戲,小編最喜歡其中的現代戰爭三部曲了!但大家是否接觸過使命召喚ol版呢?國內比較受歡迎的FPS網絡遊戲有《csgo》和《穿越火線》。使命召喚ol剛剛公測,很多玩家進行了試玩,畫質是沒有問題的,由於各種原因留下的玩家很少。

使命召喚=經典 使命召喚ol=什麼呢?

《使命召喚ol》是一款由美國動視(分公司上海部)RAVEN工作室開發、中國大陸騰訊公司獨家代理的第一人稱射擊網絡遊戲,於2012年7月3日正式公佈。

遊戲剛出現的時候,引來一大批使命召喚迷的試玩,但感覺沒有單機遊戲那麼好玩,就紛紛離去。使命召喚ol處於一個很尷尬的位置,就是我們通常來說的“高不成低不就”,為什麼這樣講呢?

首先,《CSGO》與《CF》是傳統遊戲,不可否認CF的影響力還是很大的,首先要求的配置不高,第二玩家基數大,許多朋友都在玩穿越,大部分人的選擇還是與朋友一起玩一個遊戲!而《CSGO》同樣如此,cs是多麼經典的遊戲不用我說了吧,曾經網吧不是魔獸就是cs。CSGO只需要稍微宣傳一下就會引來很多的玩家去玩,首先這個遊戲很公平。氪金與不氪金完全是自己的選擇,深受全世界的玩家喜愛。


其次,使命召喚ol的策劃有問題,對於充值系統來說,有很多穿越火線的影子,槍械皮膚成為大佬們的喜愛。其中還有很多槍械改裝,新手萌新一想到還得深入瞭解就紛紛離開了這款遊戲。那兩款遊戲至少還“簡單”一些。

最後,大家都知道接觸一款新的射擊遊戲就得適應槍械,使命召喚對於“新手”來說很難適應。本來在穿越裡面打的還不錯,卻到了使命召喚ol受虐!吃雞類生存遊戲的出現,也吸引了很多大量玩家。《使命召喚ol》越來越少,不過還有很多老玩家打著這款遊戲,國內也有一些比賽舉辦。


大家怎樣看待這件事情呢?你們玩過使命召喚ol這款遊戲嗎?大家對於這款遊戲的第一印象是怎樣的呢?喜歡的小夥伴請點贊支持一下。祝大家遊戲玩的開心!


晴空遊戲


從不刪檔測試那會開始玩吧,那時候沒那麼多花裡胡哨的東西,當時的玩家都是cod的忠實粉絲,後來很長一段時間不玩了,再玩的時候沒多久就出了正義榮耀這些東西。

現在這個遊戲就是cf翻版,氪金武器的手感巨好,就拿正義來說,可噴可狙,一把槍就可以有兩把槍的功能,而且玩起來感覺很順滑,和普通的黑鐵武器沒法比,雖說大佬都是可以用黑鐵吊打氪金的,但不是人人都是大佬啊,普通玩家只想追求玩遊戲的樂趣。

再有一個就是這遊戲的網絡優化有點問題,至少我還玩的時候是那樣的,不知道現在怎麼樣,相信大家都碰到過明明自己開槍了但還是被人打死了,通過回放發現你根本就沒有開槍。

再說一下,身為cod忠實粉絲,最喜歡5,7,8,11還有12的多人模式,但慚愧的是沒玩過pc線上對戰,也很遺憾,不過ps,xbox上玩過8,9,10,11,12,線上線下都玩過,雖然大多數時候被虐,但也有高光例如1v4反殺對面,狙擊一槍一個打死4個小可愛,還有組了個戰隊打線下賽。

如果你有什麼想法可以在評論區說出來,我們一起討論。




啊咧啊痛痛


射擊遊戲玩家。追求的是代入感。而使命召喚oL各種科幻武器。各種玩具皮膚。使命召喚。定位定錯了。現在使命召喚的定位是八到12歲的小朋友。而不是像我們這種。20歲到30歲之間的成年人。這就是策劃他的定位定錯了。因為在他們的眼裡,使命召喚就是一款遊戲。就是給八到12歲的小孩兒玩玩的。繼續這樣運營下去關服是遲早的事情。


幹嘛看著我的魚


我從內測開始玩,那是還算是原汁原味,有cod6的感覺玩起來非常帶感,正式上線一年後就開始亂加東西了什麼靈狐者、學生妹就都出來了,還有各種塑料槍zz的一批,完全進化成了CF2.0,誰還玩這zz遊戲。然而我們只是普通玩家,唯一的反抗形式就是拒玩😂,我也只能默默祝福業界毒瘤tx早日倒閉。在我玩過的諸多射擊遊戲中,使命召喚絕對是射擊感最棒、動作流暢度最高的,大家喜歡還是如正吧,剛體驗過cod16真的吹爆太尼瑪帶感了,真的還是不要玩讓tx汙染過的遊戲了。


這是一個很騷的名字


如圖12年剛出的時候噴的,爆粗口給模糊了,剩下的部分發出來絕對被封…

封測開始玩的,當時是COD4的原汁原味…甚至殭屍模式還可以從牆上買裝備啥的…

優化奇差,直到大戰場團隊出來才回歸……

然而沒過多久?…那篇日誌裡面絕大多數猜想都實現了:混合MW和BO系列,不肝就氪(肝也觸出不到啥好東西),傳說裝備,氪金外觀……

後面PVE出的花裡胡哨一塌糊塗…PVP又極不公平,好。溜了




救不了的cn人


天天玩,以前玩單機,都通關了,最新的電腦帶不起來,就玩這個了



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