《王者榮耀》s17伽羅勝率升至射手第二,悶聲發大財取代“公馬組合”,如何評價?

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射手伽羅

對於伽羅這個英雄,我個人感覺她特點在於手特別長,但是因為她很依靠暴擊和攻速打控制和傷害,註定了這個英雄必須要走A,不能站擼。

所以我個人感覺伽羅這個英雄很需要電刀這個裝備,因為簡直對他不要太好,不僅可以加暴擊率,加攻速加清線發育速度,簡直就是量身定做!

但是再厲害的英雄也有剋制她的英雄和自己的短處。

1.伽羅如果想要打出恐怖的輸出,那你們可以借鑑一下下面的這套裝備,就是太貴,需要1.4w+ 的經濟,所以必須要會穩住刷經濟。


2.你強任你強,東皇加張良。這種強控英雄真的沒話說,除了一個會玩的太乙真人強保你,否則真的無話可說。

這個跟走位是沒有任何關係的,這兩個英雄屬於強控,莊周大招和淨化這些都沒有用,更何況人家誠心誠意的把自己的大招留給你,這麼重視你,還能怎麼辦呢?等復活吧。

3.戰士強切型英雄,比如純輸出宮本,一刀6000+的凱皇。開蒼穹都不一定活的過三秒。三秒好像有點多,那就兩秒吧!😅

4.對面節奏飛起的打野,實話說,這個版本的射手不一定怕打野,而且很多時候,同經濟的戰士都能吊打打野,射手當然也可以。

但是就怕那些節奏飛起的打野,搞得你都不敢進野區,不敢出防禦塔,打開經濟面板一看我們經濟最高5000,對面打野都小10000了,打不過啊,一個都可以打三個了。

5.超遠距離英雄,女媧 百里 黃忠 這個不用我解釋了吧?你打不到人家,人家能打到你啊!

6.老夫子,老實說,因為被動,伽羅不怕關羽這種走位蓄力這種英雄,但老夫子真的蛋疼,大閃兩戒尺你就沒了!!!

其實,以上的英雄不止有伽羅怕的,實際上大多射手都怕,可能不是全部,但是至少有幾種怕的。

最後,給個關注唄!


紫楓堂


射手位在王者榮耀中一直以來是充滿爭議的一個位置,在有關射手的改動中歷來很難達到玩家們的心意,稍微強一點就能把戰士打得出不了塔,稍微弱一點甚至連上場機會都沒了!在S17新賽季的改動中,天美為了平衡射手與戰士的矛盾特意修改了分路對線的機制,原有的上下兩路分別改為了“發育路”和“對抗路”。

Ps:簡單的講,就是當你位於紅色方時,射手走上路;當你位於藍色方時,射手走下路。

經過了幾日的練習和不斷熟悉的過程,公孫離、馬可、孫尚香等在上賽季強勢的射手已經跌落神壇,而有一位射手逆勢而上勝率、出場率雙雙上漲,目前已經成為版本最香射手之一。

在最新的射手排位數據排行裡,伽羅的勝率已經上升至52.29%,位列射手第二,僅次於成吉思汗,並且勝率仍存有上升空間。出場率方面也越來越接近百里守約、李元芳,說是“S17最香射手”一點不為過。

伽羅的崛起有三個方面的原因:

⑴發育路收益增加

射手所在的發育路(紅↑藍↓)有兵線帶來的額外收益,所以經濟成長也會更快一些,伽羅本身是中後期英雄,對攻速、暴擊屬性極為看重,所以發育越快對她來說就越舒服。

⑵遊戲節奏加快

S17新版本的整體遊戲節奏都加快,對於後期射手來說也是一個好處,只要捱過前期就能直接跟團打架,發育週期比起上個賽季要好太多了!

⑶手長任性、帶減速

伽羅的普攻射程在射手中屬於第一梯隊,在面對很多短手陣容時能打出絕對性的壓制效果,而且普攻一旦暴擊還附帶減速,只要隊友保護得當,伽羅就能夠通過手長的優勢消耗、壓塔、推進。

銘文出裝:

5狩獵5奪萃、10鷹眼、3無雙7禍源

5個奪萃是為了滿足前中期續航的需求,配合小吸血刀可以不必頻繁回城,其他銘文為射手通用銘文。

出裝1:攻速鞋、電刀、小吸血、無盡、破曉、泣血之刃、復活甲。

出裝2:攻速鞋、電刀、小吸血、影刃、無盡、破曉、泣血之刃

伽羅的出裝沒有什麼花裡胡哨的方向,主要就是看你對攻速、暴擊的需求有多少,如果選用第一套出裝建議與輔助溝通出一個加攻速的輔助裝;在吸血的宿舍上,伽羅對泣血之刃的需求不是一般高,尤其在後期一個吸血相當於半件防禦。

以上就是有關伽羅新賽季勝率驟增的具體原因,大家對於這位手長韌性的英雄有何看法呢?歡迎大家各抒己見。


沐辰遊戲菌


S17賽季改版後,不僅是伽羅勝率上升,而且很多射手都非常強勢。主要是地圖改變後,射手前期發育更快,而且打野要帶好節奏,暴君和主宰是必搶的,伽羅由於射程遠,在團戰的時候是非常具有優勢的,特別是前期誰的傷害都不高的時候,伽羅的優勢非常明顯。


1.伽羅的被動前期佔優勢



伽羅的暴擊會對目標造成90%減速持續0.5秒,普攻與技能傷害對護盾造成一次等額的傷害。伽羅的這兩個特點在前期都是佔有優勢的,雖然前期傷害不高,留住敵人也難以擊殺,但是在前期的打團卻非常有用。

2.伽羅前四分鐘發育優勢


伽羅屬於射手,在這個版本走的是發育路,而發育路在前四分鐘的時候,遠程兵被擊殺後會有額外50獎勵金幣,這在前期是非常佔有優勢的,可以為暴君和主宰出來後更加有殺傷力。

3.打野無暇來抓
這個版本的主宰和暴君都出現的非常早,暴君2分鐘後就出現了,而先知主宰也在5分鐘後出現,而雙方為了搶節奏,更多的是在暴君和先知主宰出現的時候開一波團戰,這樣射手就有了發育期,而本來就佔有經濟優勢的伽羅在打團時候肯定是極佔優勢的。而伽羅本來的強勢期就是在後期,前期發育無憂的伽羅自然是在對局的時候非常強。

所以伽羅勝率升至射手第二,悶聲發大財也是正常現象了。


遊戲小小王者


上賽季就喜歡打伽羅,但是伽羅前期有些弱,攻速慢,傷害不高,但是發育起來後期有個好輔助,簡直無敵。

一開始猥瑣發育,清兵關一技能團戰開一技能,不要到處亂跑跟著隊友,1級的時候學二技能,因為清兵會很快,但是二技能相對於一技能遠程容易躲,是起不到消耗對面上單壓血線的效果,四級前壓塔的機會就小得多,不過前期我們就不要想著壓塔啦,開局上線的時候應該刻意站在上下兩個草的中間位置,不管上單從哪個草出來都差一點距離,因為戰士的移速普遍在370以上,射手的移速普遍在350左右,戰士上線比射手快,如果直奔草叢的話先站住草叢的一定是戰士,打團的時候一定要選擇比較好的位置,比普通手射站得更後一點,多判斷對方刺客位置和對面坦克控制拉開距離,1.2級還是有單殺能力的,平a加上2技能瞬間爆發挺高的



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