DOTA五大後期單挑之王都有誰?

戶外阿志


這個話題討論了很久但就是沒有標準答案,因為沒有哪個權威機構或者人評選出dota裡最後期單挑能力排行榜,而且這個單挑也沒有限定一定的條件,比如說是否可以釋放技能,是否有卡視野,是否可以躲技能,是否有技能釋放快慢之別,每次的暴擊、閃避都會造成不同的結果。小編作為一個資深dota玩家,綜合他人的經驗與結論總結一下最具有後期單挑能力的英雄,以供大家參考:

1、虛空假面,這個英雄不談了,大招控制時間5秒,出了A帳6秒,當然後期單挑不建議出藍帳。裝備選擇:大炮、瘋臉、聖劍2把、蝴蝶、龍芯,銀月(吃掉),這個裝備基本上可以在大招5秒內秒掉任何英雄,後期單挑能力排名第一實至名歸。

2、德魯伊,這個英雄為啥厲害呢,因為他有12個格子,再加上吃兩個銀月,想想就知道是什麼怪物了,可怕。排在第二不過分吧!

3、pa,那個暴擊能力最強的英雄,後期單挑不限制的情況下,裝備選擇撒旦,大炮,聖劍2把,強襲,大暈錘,銀月吃掉大暈時間基本秒掉大部分英雄。排第三實至名歸。

4、敵法師,這個以切入能力和後期能力著稱的英雄那虛名也不是白來的,裝備選擇分身,龍芯,大暈錘,聖劍2把,祭品,銀月吃掉。也是很能打的,排第四名吧!

5、幻影長矛手,這個英雄突出一個特點就是分身多,我們經常被猴子殺了還沒找到真身,後期一般都不具備AOE技能,出狂戰和你點錘可以彌補一下,但猴子也不是很虛。

當然還有其他人提出,幽鬼、大魚人、鍊金、美杜莎甚至末日哈斯卡都可以上榜,但小編覺得這幾個似乎真正後期單挑還缺點什麼。大家可以在評論區點評一下自己的看法,總結排名5大後期單挑能力排行榜,也可以篩選出還有哪些英雄可以上榜以及上榜的理由。

鑑於大家對這個問題爭論不休,一直沒有答案,我準備做一個親身實驗做成視頻,然後發表文章。大家可以點個關注後續觀看,另外做這個需要徵集操作選手,畢竟我一個人沒法開兩臺機器,同時操作單挑,選手要求:對後期英雄或部分擅長,對裝備理解很到位,英雄剋制關係瞭解。有想報名符合條件的私聊我哈!





白色琉璃


拿1舉例,既然是單挑,當然是滿級,但不能有裝備,限制一個不大的範圍,不能滿地圖亂跑。技能可以釋放。我認為單挑能力前6如下:

1,虛空假面。所有技能都是為單挑而生,不解釋,單挑王,不接受反駁。

2,幻影刺客。得看人品了,人品好了,暴擊加閃避,單挑無敵。(人品如果不好,就是個渣渣,單挑就連前二十都進不去)

3,骷髏王。技能為單挑而生,關鍵人家兩條命。(不過打不過敵法,因為面對敵法,就沒有兩條命了)

4,混沌騎士。不說了,分身暴擊,雙拳難敵四手。

5,斯文。有些時候,就怕變大。

6,劍聖。一個無敵斬,然後再轉幾下~~~

有人說敵法,小小,幽鬼等等單挑厲害,我確實承認,但那是在有裝備的情況下,這些英雄太依賴裝備。



震湖之子


作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

首先,我覺得說到單調之王,那肯定非軍團指揮官莫屬了。不過,軍團指揮官可能不算純粹後期,偽核,在中期就已經走向巔峰狀態了。軍團決鬥連續三四次就可以有很好的輸出,決鬥起來也會越來越輕鬆。軍團指揮官單殺能力是最強的,不管是跳到刃甲,還是隱刀飛鞋鬼手,後期深淵之刃強襲撒旦之邪力,除非對面出了林肯,不過深淵之刃可以破林肯法球,然後繼續決鬥。後期的軍團配上大炮,普通攻擊力能達到1000以上,藍杖效果可以決鬥至死方休。

排名第二的單挑之王,我覺得應該是小魚人,畢竟偸屬性的被動技能讓小魚人可以很快的大幅度提高敏捷,再配上大招可以回血+隱身,小魚人可以非常從容的去抓人,即便遇到控制法師,也依然改變不了被小魚人殺害的命運。小魚人後期冰眼深淵之刃蝴蝶大隱刀,都是非常不錯的選擇。小魚人這個英雄不管什麼時期,都是一個可以掀翻整個團隊的英雄!

排名第三,我覺得閆請該是斯文,鋼鐵一樣的男人!畢竟斯文的一套技能下來,沒有幾個人能完全扛住。跳刀跳刀跟前一個大暈錘,加上天神下凡,加護甲加濺射效果,後期出個大炮,瘋臉,不管是單挑還是群毆,斯文面前一切都是那麼的脆弱!

當然了,題主所說pa,還有發條地精gank英雄,屠夫等等,單挑起來也還是很不錯的。不過鍊金術士這個英雄,後期出了6神裝也依然決定不了比賽的走向。

好啦,感謝大家的支持和關注。


網遊魅力達人




提起dota裡的後期英雄,很多都屬於團隊型的打法,需要圍繞該英雄匹配合適的陣容才能發揮該英雄的最大威力,而如果起單打獨鬥單挑的情況,那麼這些英雄有的就排不上號了,那麼遊戲裡到了後期單挑最厲害的英雄都有那些呢?今天就來列舉一下,我心目中後期單挑能力最強的五大英雄。

虛空假面



論起後期單挑能力,虛空假面絕對是首屈一指的,超強的控制能力以及bug般的輸出,讓單挑時虛空假面可以在完全自我輸出的環境下打出高額傷害。



虛空後期輸出的主要技能是他的三技能時間鎖定,這個技能虛空最多可以有25%的概率眩暈對手,並且造成額外125點傷害,不斷地眩暈對手可以極大限制對手的輸出。二技能時間膨脹虛空假面可以將敵人困在一個時間膨脹圈裡,每停止一個技能冷卻就可以降低對手14%的攻擊速度,這樣一來虛空就可以極大的減少對手的輸出速度。大招時間結界是非常變態的一個控制技能,在虛空的大招裡只有虛空一個人可以輸出,其他所有人都將被靜止,這樣一來虛空就可以擁有5秒鐘自由輸出的時間,這段時間虛空完全可以領先對手一個身位的輸出,當技能釋放完畢後虛空也已經在血量上取得大量優勢。

綜合來看虛空的幾個技能在單挑時都非常有用如果再加上天賦帶來的攻擊攻速增加,以及回到過去的閃避,虛空的單挑能力在東塔裡首屈一指。

軍團指揮官



軍團這個英雄一出來就是為單挑量身定做的,就連他的大招也是一對一單挑的技能決鬥,可以看出這個英雄的單挑能力一定非常強。



軍團的二技能強攻可以解除軍團的負面效果,並且增加軍團140的攻擊速度以及45點生命回覆速度,這個技能軍團在單挑時非常有用,給自己先加一個強攻可以極大提高軍團的輸出。三技能勇氣之霎是一個被動技能,軍團有25%的幾率立即做出反擊,反擊可以有85%的吸血效果,在決鬥中不時來幾次反擊軍團可以快速回血量。大招決鬥則是為單挑量身定做的技能,逼迫對手只能和軍團選擇平A,這個時候比拼的就是誰的攻擊力高,誰的輸出猛。

軍團比的就是自己回覆多,攻擊起來後疊加攻速的高輸出,在去單挑時軍團是真正意義上的平A者。

幻影刺客



幻刺是最佳單挑的有理競爭者,天生就是單點爆發極強的英雄,在比賽裡也幾乎是切人一切一個準。



PA的二技能幻影突襲可以讓PA瞬間閃爍到敵人身邊,並且增加PA的攻擊速度130點,這個技能是PA快速輸出的主要技能。三技能魅影無形為PA提供大量的閃避,最多時候PA將擁有50%的閃避幾率。大招致命一擊是PA重要的輸出提高,最多時候15%的幾率提高450%的輸出,打出一次暴擊就有超高輸出。

PA在單挑時利用自己的閃避能夠抵擋大量傷害,不過如果對手選擇出金箍棒就可以很容易的針對這個技能。

混沌騎士



混沌騎士的大招製造幻想也具有和暴擊一樣的效果,屬於另類單挑王者,製造幻想後變為四打一。



混沌的一技能混亂之箭是一個拼人品的技能,如果人品好最多可以眩暈目標4秒並且造成275點傷害,如果打出4秒眩暈效果不亞於一次虛空的大招。三技能致命一擊也是一個被動觸發技能,有12%的概率造成275%的致命一擊傷害,並且有75%的吸血。大招可以最多製造三個幻想,幻想可以繼承100%的攻擊力,而混沌的二技能實相裂隙可以將自己和敵人瞬間拉進到一個任意距離,並且最多減少對手7點護甲,配合大招的幻想可以瞬間行成圍毆。

混沌騎士是一個吃人品的英雄,如果人品好多次觸發被動加上幻想的輸出,混亂之箭的控制單挑非常兇猛。

斯拉克



小魚人在單挑榜上之所以能上榜很大原因是因為他的被動,小魚人的三技能能量轉移很次普攻可以偷對面全屬性各一點增加為自己的三點敏捷,這讓小魚人在單挑對A時越打自己的輸出越高而對手的輸出越低。



小魚人的二技能突襲可以將敵人束縛住給小魚人輸出空間,大招暗影之舞小魚人會幻化成一團黑影,移動速度和生命回覆速度都將加快,再結合被動能夠打出不俗輸出。

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佛性玩家行者魯大師,給儂最新、最全、最好玩的電競遊戲訊息,喜歡的朋友給個關注。


小狗有話說


看了挺多其他人的回答,我想說為什麼你們會認為那些英雄單挑厲害呢?

比如說PA,單挑真不行,有人測試過的,帶聖劍的PA都單挑不過幽鬼!何況幽鬼還是個團戰英雄。

虛空假面

虛空假面這個英雄單挑能力強應該是實至名歸吧,大招時間裡基本上能秒掉大部分英雄,如果一個大招不行,那就再來個大招,六神裝帶刷新球大招,秒天秒地秒空氣!!


混沌騎士

混沌騎士這個版本被削了,咱就說之前的版本,大招幻象繼承100%攻擊力,繼承暴擊,二技能拉人減護甲,一技能眩暈,拉誰誰死,再加上混沌騎士本身就肉,單挑還是很厲害的存在。

恐怖利刃

恐怖利刃算是DOTA2裡的大核之一,也是DOTA2裡幾大炮臺之一,變身之後輸出爆炸,再加上幻象,倒影,就算你是混沌騎士也能把你頭錘爆嘍,大招換血提高生存能力。不過因為太強了,這個版本被削弱了,不過還是很強!



斯拉達

大魚人號稱“單挑守門員”。永暈的代表之一,巨魔都比不過,有人做過測試,巨魔能被大魚人暈到死,很多英雄都沒有出手的機會就被暈到死,不過大魚人還是怕幻象英雄,比如,恐怖利刃,混沌騎士。


德魯伊

這個不用說了吧,十二神裝英雄,本體和熊靈相當於兩個英雄,單挑厲害的一批,而且德魯伊很肉,虛空都不一定能秒的了他,單挑厲害的一批,更何況,這個版本德魯伊還加強了!

其實我覺得吧,DOTA還是一個團隊英雄,很看陣容的,你單挑再厲害,也不行啊,對面控制多,能把你控到死,你連輸出的機會都沒有。還是得看陣容。


奶萌小師哥


Dota一直是玩家心中的經典,即使刀塔2已經出來了,並且畫面更好人物更飽滿,但是對於刀塔1的執著令遊戲長盛不衰,那麼有哪些大後期英雄,加菲來簡單介紹一下。



1、敵法師,一直以來從未被冷落的後期英雄,並不是因為他的被動技能有多麼變態,而是在他出到狂戰時,配合B的高機動性你根本無法阻止他發育的腳步了!他可以祭品一直帶線,帶死你們。缺點也很明顯,就是皮太脆。力量成長太低了。

2、幻影刺客,出色的敏捷成長,能在1600碼外感知敵方的存在,不可謂不是防gank的好手,4.5倍的暴擊在後期更是經常上演一擊必死的好戲,切入戰場能力強,出色的追擊能力,缺點是自身的技能讓自己有比較大的出裝限制,既不能出蝴蝶,也不能出大炮,在有B的情況下,出雷錘又略顯奢侈,但也因為有B讓其大招可以淋漓盡致的發揮出來。

3、幽鬼,超經典的團戰後期英雄,荒蕪可以造成很高的神聖傷害,站的住就是輸出更是為她的折傷而量身定製的一句話,大招有很好的團戰支援能力以及切入能力,缺點是在前期沒有輝耀的情況下,發育速度比較慢!以前幽鬼在折射未改之前,是最強的王者,只要出了一把輝耀,就可以令別人聞風喪膽。現在的幽鬼又是比賽勝率幾乎最高的一個。大招更是強的離譜。



4、虛空假面,非常全面的一個後期英雄,w可以提供切入戰場的機會,更可以用來躲技能,被動技能變態,大招更是標準的硬控,與蝴蝶完美疊加的閃避更是賦予了他一定肉的能力。被動暈技更是後期對拼的資本,對手一般一暈到死。



5、混沌騎士,典型的混戰型英雄,具有肉的一切特點,團戰就是衝在最前面,有肉就有輸出,更難能可貴的是,他具有很多後期不具有的前期打團的能力。大招100%的攻擊,在後期與敵方後期對拼時更是以四打一。輕鬆無壓力。


逆風飛翔的加菲


這個話題可謂經久不衰,每個dotaer都有自己心中的後期單挑之王,我就發表一下我心目中的五位王者吧。

第一位當屬虛空假面,在對敵單挑的情況下,先說裝備,大炮,蝴蝶,金箍棒,bkb,強襲,冰眼,銀月吃掉,有大招,打誰必死,沒大招,也有肉有輸出。

第二,敵法師,單挑的話,敵法四個技能可以說全部都是神技,一技能被動削藍,作用不言而喻;二技能閃爍,可以進行小範圍挪移,或者躲避一些技能,如SNK的錘子,和VS的錘子;三技能加法抗,肉的可以讓法師後期絕望,比如藍貓,龍鷹,但是現在加了大隱刀,對此技能有一定剋制;四技能是敵法唯一的AOE技能,根據敵人的剩餘藍量,來計算傷害,帶濺射效果。

再談談心目中的敵法最強單挑7神裝吧(銀月可以吃掉),龍心,蝴蝶,大暈錘,這是三件核心裝備,龍心回血,蝴蝶閃避加攻擊,大暈錘輸出,金箍棒,分身斧,bkb。這套裝備就問誰敢一戰!!!

這個第三把交椅應該是spe 幽鬼來座,單挑場面下,幽鬼只需要讓自己肉起來,靠著折射荒蕪打輸出就可以了,推薦裝備,龍心,撒旦,強襲,大炮,金箍棒,刃甲,銀月。主要精髓就是肉的讓你打不死。

老四的位置就讓給卡爾吧,這個英雄算是玩的好的輸出爆炸,玩的爛的就會天火,還炸不到人。非常考驗技術,羊刀,A帳,刷新球,冰甲,紛爭面紗加以太球,一波輸出爆炸,羊誰誰死。

第五位就給一個大家都玩的不熟悉的英雄吧 地鋪師,因為如果可以跑 這個英雄是很難殺死的,A帳,飛鞋,虛靈刀加大根,5狗齊飛,傷害高的一批。

每個人都有自己王者,歡迎大家討論。


玩dota的老菜鳥


提起dota裡的後期英雄,很多都屬於團隊型的打法,需要圍繞該英雄匹配合適的陣容才能發揮該英雄的最大威力,而如果起單打獨鬥單挑的情況,那麼這些英雄有的就排不上號了,那麼遊戲裡到了後期單挑最厲害的英雄都有哪些呢?今天就來列舉一下,我心目中後期單挑能力最強的五大英雄。

虛空假面

論起後期單挑能力,虛空假面絕對是首屈一指的,超強的控制能力以及bug般的輸出,讓單挑時虛空假面可以在完全自我輸出的環境下打出高額傷害。

虛空後期輸出的主要技能是他的三技能時間鎖定,這個技能虛空最多可以有25%的概率眩暈對手,並且造成額外125點傷害,不斷地眩暈對手可以極大限制對手的輸出。二技能時間膨脹虛空假面可以將敵人困在一個時間膨脹圈裡,每停止一個技能冷卻就可以降低對手14%的攻擊速度,這樣一來虛空就可以極大的減少對手的輸出速度。大招時間結界是非常變態的一個控制技能,在虛空的大招裡只有虛空一個人可以輸出,其他所有人都將被靜止,這樣一來虛空就可以擁有5秒鐘自由輸出的時間,這段時間虛空完全可以領先對手一個身位的輸出,當技能釋放完畢後虛空也已經在血量上取得大量優勢。

綜合來看虛空的幾個技能在單挑時都非常有用如果再加上天賦帶來的攻擊攻速增加,以及回到過去的閃避,虛空的單挑能力在東塔裡首屈一指。

軍團指揮官

軍團這個英雄一出來就是為單挑量身定做的,就連他的大招也是一對一單挑的技能決鬥,可以看出這個英雄的單挑能力一定非常強。

軍團的二技能強攻可以解除軍團的負面效果,並且增加軍團140的攻擊速度以及45點生命回覆速度,這個技能軍團在單挑時非常有用,給自己先加一個強攻可以極大提高軍團的輸出。三技能勇氣之霎是一個被動技能,軍團有25%的幾率立即做出反擊,反擊可以有85%的吸血效果,在決鬥中不時來幾次反擊軍團可以快速回血量。大招決鬥則是為單挑量身定做的技能,逼迫對手只能和軍團選擇平A,這個時候比拼的就是誰的攻擊力高,誰的輸出猛。

軍團比的就是自己回覆多,攻擊起來後疊加攻速的高輸出,在去單挑時軍團是真正意義上的平A者。

幻影刺客

幻刺是最佳單挑的有理競爭者,天生就是單點爆發極強的英雄,在比賽裡也幾乎是切人一切一個準。

PA的二技能幻影突襲可以讓PA瞬間閃爍到敵人身邊,並且增加PA的攻擊速度130點,這個技能是PA快速輸出的主要技能。三技能魅影無形為PA提供大量的閃避,最多時候PA將擁有50%的閃避幾率。大招致命一擊是PA重要的輸出提高,最多時候15%的幾率提高450%的輸出,打出一次暴擊就有超高輸出。

PA在單挑時利用自己的閃避能夠抵擋大量傷害,不過如果對手選擇出金箍棒就可以很容易的針對這個技能。

混沌騎士

混沌騎士的大招製造幻想也具有和暴擊一樣的效果,屬於另類單挑王者,製造幻想後變為四打一。

混沌的一技能混亂之箭是一個拼人品的技能,如果人品好最多可以眩暈目標4秒並且造成275點傷害,如果打出4秒眩暈效果不亞於一次虛空的大招。三技能致命一擊也是一個被動觸發技能,有12%的概率造成275%的致命一擊傷害,並且有75%的吸血。大招可以最多製造三個幻想,幻想可以繼承100%的攻擊力,而混沌的二技能實相裂隙可以將自己和敵人瞬間拉進到一個任意距離,並且最多減少對手7點護甲,配合大招的幻想可以瞬間行成圍毆。

混沌騎士是一個吃人品的英雄,如果人品好多次觸發被動加上幻想的輸出,混亂之箭的控制單挑非常兇猛。

斯拉克

小魚人在單挑榜上之所以能上榜很大原因是因為他的被動,小魚人的三技能能量轉移很次普攻可以偷對面全屬性各一點增加為自己的三點敏捷,這讓小魚人在單挑對A時越打自己的輸出越高而對手的輸出越低。

小魚人的二技能突襲可以將敵人束縛住給小魚人輸出空間,大招暗影之舞小魚人會幻化成一團黑影,移動速度和生命回覆速度都將加快,再結合被動能夠打出不俗輸出。


mono丶陳


軍團指揮官

混沌騎士

斯拉克 都很厲害的


雨奇觀


單挑大後期,除去什麼億力屠夫,億攻軍團,萬智沉默,萬敏小魚這種,再除去什麼無解先手謎團。剩下就是永暈流跟分身流還有分裂流的對決。虛空,大魚,CK,白牛,sv這幾個應該有機會。巨魔改了後單挑沒那麼強了,白牛25級無限推,大魚現在攻速起來也是無限暈


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