DOTA1大後期骷髏王和小狗哪個更厲害?

刀塔5323


看操作吧,還有裝備的合理性,以及技能的理解性,誰裝備出的合理,技能理解好誰贏,還有單挑算不算大?能不能出非主流團裝?比如羊刀,紅帳吹風等,到後期攻擊都高,大暈錘暈兩秒,羊刀三秒再陪點攻擊攻速裝基本誰先手誰贏,狗優勢在於自帶攻速和魔免,骷髏優勢帶暴擊復活。如果純單挑我個人狗裝備,退魔刀放首位抵消吸血效果可切換也可做風箏用,羊刀加強控制,大暈錘加攻擊控制爆發,四級紅帳,強襲加強攻擊攻速,蝴蝶加攻速閃避,。骷髏的話出隱刀加攻擊起手用配合羊刀,羊刀,有羊刀加自帶控制基本夠控制了,另出個大暈錘加強攻擊控制,藍帳加三維及加強大,大炮加強輸出,強襲加強攻擊攻速。個人感覺按這麼出的話誰先手誰贏面大,個人感覺不喜勿噴。


半醒的狐狸104026826


骷髏王更強。雖然小狗也是力量型後期之一,也足夠強勢,但是和骷髏王比起來小狗有自己的天然不足


我是一個DOTA2天梯4500分的刀塔愛好者,有著10多年的DOTA遊戲經驗。在題主問的DOTA1中大後期骷髏王和小狗哪個更厲害?的問題中,我的答案是骷髏王更強,至於為什麼這樣說,且聽我下文分析。


小狗和骷髏王都是力量型肉核,都可以鑽野區和佔線發育,打團也都是靠普攻傷害。但是理不辯不清,道不辯不明。我將從以下三點來對比分析二者的強弱。

1、出裝思路

骷髏王和小狗對等級都有很強烈的需求,所以前期都出點金手過渡,一來可以提高自己farm的速度,而來可以更快的提高自己的等級。先看野區發育路線,兩者的出裝大體一致,點金手+臂章(電錘)+跳刀(骷髏王),出臂章後偏向打架,有了跳刀臂章後就可以參團利用骷髏王的大招帶隊捉對方的後期大哥,然後補暗滅、強襲、MKB這樣的出裝路線彌補了骷髏王力量型英雄後期護甲的不足,攻速又快,基本三刀一個小朋友。小狗的話點金手臂章後出暗滅,利用大招鑽隊友針對對方後期大哥。沒大招就去打錢,有人gank就狂暴TP。後期看情況出強襲,BKB,MKB。這樣的小狗一直打架。還可以點金電錘強襲MKB這條路線,偏向刷錢,出裝快,刷錢快,優勢期快而且長。這是兩個英雄的出裝路線,大體相似而且後期都厲害。


2、技能

如題主所說的大後期那個強。首先我們要明白大後期主要是靠普攻來輸出的,普攻靠暴擊,然後恢復靠吸血。吸血和暴擊基本就決定了一個英雄的後期能力。那麼我們來分別看看兩個英雄的技能介紹吧。

骷髏王

  • 冥火暴擊 向敵方單位發射火球,造成即時傷害和眩暈。

  • 吸血光環 攻擊敵方單位,根據造成的傷害恢復一定的生命值。

  • 致命一擊 15%的幾率造成2.25倍的致命一擊。

  • 重生 骷髏王時候會復活,恢復魔法和生命。


骷髏王的四個技能中只有一個冥火暴擊是主動技能,造成傷害和眩暈。其餘的三個被動技能中有一個幾率暴擊2.75倍傷害,另外一個恢復傷害30%的生命值。後期兩個關鍵屬性它都具備了,加上他的大招被動重生,所以骷髏王的後期能力天生就很強大。


噬魂鬼

  • 狂暴 提升攻速並獲得魔免效果。

  • 盛宴 造成相當於目標當前生命值一定百分比的傷害,恢復自身生命值。

  • 撕裂傷口 降低目標移動速度,恢復傷害一定百分比的生命。

  • 感染 鑽到目標體內,脫離時將造成傷害,如果是非英雄單位的話將汲取其當前生命值。


小狗的技能也很強大,有百分比傷害的被動技能,有魔免效果,後期有了攻速裝,它的輸出也是很高的。還有魔免效果,只是時間有些短,後期在6s鐘的魔免時間內很難秒掉敵方單位。


3、補經濟的能力

在出到點金手,二者的打錢能力不分伯仲,骷髏靠暴擊,小狗靠盛宴能打遠古野,在25分鐘都能出到自己的關鍵打架裝備,然後打團反哺隊友。如果點金後出到旋渦的話,30分鐘後骷髏有了攻速、暴擊和跳刀,那麼他的打錢能力是要比小狗強的。


4、後期切入能力

在前期小狗有大招的存在所以切入能力稍強,配合藍貓飛狗流,基本殺誰死誰。但是骷髏有了跳刀和輸出裝備後就可以主動先手,隨時可以跳錘,真的很方便。這時的切入能力時要比小狗強的。後期對醬油的切入能力也是骷髏強。

5、後期續航能力

骷髏有吸血光環,小狗有盛宴,二者的回覆能力都很給力。不過骷髏的暴擊配合吸血光環的回覆能力更強,很多時候眼看著能殺死對方,結果一個暴擊,血有回過來了。小狗的吸血是根據目標目前生命值來定的,而且骷髏的光環能讓隊友享用。最厲害的是骷髏都是有兩條命的,小狗只有一條命,這是怎麼都打不過骷髏王的。在後期回覆能力上骷髏王又勝一籌。


6、後期輸出環境

後期的輸出環境二者相差很大,骷髏主要依仗自己的大招,小狗是依靠狂暴的魔免效果來輸出。在輸出環境上,骷髏王有著天然的兩條命,這點肯定要比小狗的輸出環境來的紮實。

7、後期輸出能力

後期的小狗主要靠攻擊力和盛宴的被動百分比傷害來輸出,骷髏王靠的是攻速快時的被動暴擊小狗來輸出。而且骷髏的輸出越高它的生命恢復能力也就越強,跳錘兩刀就秒掉一個單位,這樣的輸出能力小狗是不具備的。如果讓小狗和骷髏王對A,大家可以想象一下,骷髏只用一條命就能砍死小狗。


個人總結:我個人認為小狗偏向於中期,骷髏因為有了大招的存在,所以中後期都很強,在真正的大後期,在同等經濟條件下,骷髏是要比小狗更強的。因為後期小狗太過於依賴狂暴時的那6s魔免打輸出,而骷髏王有大招,不論是輸出環境還是輸出能力都要強太多了。所以個人認為在大後期的骷髏王是要比小狗強的。



PS:個位小夥伴們有什麼不同意見,歡迎大家點評交流,喜歡的點贊關注轉發,謝謝大家。


胖仔遊戲


首先dota是個五人團體配合遊戲,主要看各個位置的配合協同。

單獨拉出小狗和骷髏王硬剛,在同裝備同級別的情況下,骷髏王完勝小狗。

骷髏王,技能有控、有暴力、有吸血、有復活。相比於小狗的嗜血、鑽兵、魔免。骷髏王更強!

不要說吹風、推推、紅杖、旅長等這些道具,大哥後期一般不會出這些道具的。保命裝都是醬油來出,來控制,大哥後期要的是站樁輸出、硬剛不虛。

因此,骷髏王和小狗後期同級別、同裝備,骷髏王完爆小狗。




偽文學迷


回答這個問題的先玩好小狗再說,小狗W後再R加攻速魔免,配合大暈錘大炮大電錘強襲加攻速,瞬間爆發相當高。秒了骷髏復活一個錘子失點血,吃一個大兵然後CD好了再一套技能,或者出BKB,骷髏復活後開,然後R又CD好了接著幹,可以幹掉骷髏。


笨小孩234440996


都是神裝,必須大骷髏了。大骷髏後面是翻盤的希望,小狗後期比較疲軟,真正強是中期配合輸出,魔免耐抗!


誠意很多很多


在DOTA1後期只有暴擊+吸血,骷髏王天生比小狗多一個大件


喜羊羊與恆源祥


單挑狗哥厲害點,打團骷髏王作用大,畢竟兩條命,也比較肉


蕭聲震武林


骷髏不撐血,攻速閃避眩暈出裝,必勝。

小狗盛宴前幾下點血快,骷髏血少之後就打不動,小狗連骷髏一條命都打不掉


老狗進球


速度決定一切~骷髏基礎速度間隔低,後期裝備起來了嗶嗶的~骷髏大暈錘和自身技能就有4秒控制了,狗兒出BKB就少個大件,骷髏還是兩條命暴擊吸血~骷髏正確出裝雷神、蝴蝶、強襲、錘子、冰眼、聖劍妥妥的虐狗


吾乃虎吹之神


肯給是骷髏王厲害,同等裝備自帶控制和暴擊,還有兩條命的大招。單挑小狗的大招就是和廢,一點用沒有,拿啥和骷髏王大啊~骷髏王和軍團一樣,都是站擼型的,最不懼單挑~


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