《數碼寶貝》和《神奇寶貝》都是童年神漫,為什麼感覺《數碼寶貝》沒有《神奇寶貝》火?

醬紫動漫


口袋妖怪體制沒變,但數碼寶貝一直在變化

口袋妖怪萬變不離其宗的根本設定就是進化與對戰,這個體系即使到了即將播出的劍盾其實變化也不大,也許增加了mega進化和未來的巨大化,但是還是圍繞著進化作為主旨。

但是數碼寶貝的問題就有點大了,風格設定其實一直在變化,究其原因是創新與人氣發生了衝突。第一部數碼寶貝同樣是進化,做的十分經典也非常出色;到了第二部就出現了裝甲進化,不過這還算可以接受吧,畢竟還是數碼獸為主體而且也是進化;到了第三部就人獸合體了?雖然說馴獸師與數碼獸羈絆深才能這樣進化,但是這種合體是不是有點跑偏了;第四部最恐怖的是連數碼獸都不帶了,直接人和裝甲合體變成數碼獸,進化呢?;第五部也許是因為第四部反響太差所以重新走回了進化的路線,但是又出現了一個最強的數碼獸大門大獸,數碼世界的一拳超人;到了合體戰爭時期似乎進化又被徹底拋棄了,又開始了數碼獸之間的合體,雖然最後因為歷代主角團的出現挽救了一些人氣,但是整個數碼寶貝歷史口碑下跌很多。

口袋妖怪重視情感鋪墊,數碼寶貝越做情感越少

雖然情感的描寫屬於比較基本的人氣積攢方式,但不可否認的是雖然方法老套但是口袋妖怪做的很好,其中不光有人類間的感情,更多的是將口袋妖怪賦予更多的感情戲。無印雨中的小火龍,頭號女主的菊草葉;超時代中驕傲的木守宮;鑽石珍珠中的小火猴以及接下來的XY的甲賀忍蛙都是十分有人氣的角色。

然後是數碼寶貝,第一部情感做的很好,第二部的時候感覺比起第一部就要在情感上差很多,倒是基情上升了不少...第三部的主角團整個情感下跌,第四部雖然有所回升但是主要還是圍繞著主角團的前兩位。對於數碼獸的情感描寫更是十分的少(挺懷念第一部時為了保護美美英勇站出來的鼻涕獸)

口袋妖怪擁有追求的希望,數碼寶貝倒是很常見的展開

之前小智終於在阿羅拉聯盟奪得了冠軍也算是了卻了小智和我們幾代人的心願,雖然小智是主角,按照等級來算皮神也早就破了100級,但是之前所有聯盟大賽小智都與冠軍無緣。我們的逆剋制大師打成這樣也是十分心疼。

但也正是因為小智一直沒有獲得聯盟冠軍所以才會引起我們更多的幻想,究竟什麼時候小智才能獲得冠軍?在阿羅拉聯盟中小智願望成真但又帶來了下一個猜疑:小智下一部等級和經驗會不會清0重新開始?

而且針對小智聯盟冠軍一事也是帶來了足夠多的話題性,卡洛斯聯盟與艾嵐最後的結局反轉帶來了十足的話題性,咕噠身邊許多人也是因為這件事重新回顧了XY,看看被官方強行寫死的小智是否屬實?

但數碼寶貝其實最後的的目標都一樣,擊敗反派獲得了勝利拯救數碼界以及人類世界,雖然橋段十分常見但每部都是這樣一個結局的話未免讓人覺得已經看到了結局,反正最後主角團會獲勝,唯一的區別就是打倒的敵人設定上越來越強。


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看題目的意思是隻比較動漫了?

那好先來盤點一下,除開劇場版《神奇寶貝》至今出了六部動漫分別是《神奇寶貝無印》、《神奇寶貝超世代》、《神奇寶貝鑽石與珍珠》、《神奇寶貝超級願望》、《神奇寶貝XY》、《精靈寶可夢日月》

《數碼寶貝》也是六部,分別是《數碼寶貝大冒險》、《數碼寶貝大冒險02》、《數碼寶貝馴獸師之王》、《數碼暴龍無限地帶》、《數碼暴龍拯救隊》、《數碼獸合體戰爭》。

從上面就能看出一點,主角問題,《神奇寶貝》的主角就是真新鎮的真新人小智。從第一部無印開始就為了成為神奇寶貝大師,一直在旅行,旅行到阿羅拉地區才完成了這一目標。而《數碼寶貝》六部,換了7代主角和他們的小夥伴。

從《神奇寶貝無印篇》開始和《數碼寶貝1》做法就不一樣,《神奇寶貝》雖然不換主角,但隨著遊戲的推出,小智的旅行到新地方,引入了遊戲的新元素比如新精靈,mega進化,z招式。可以說雖然小智沒長大,但《神奇寶貝》一直帶著一批觀眾長大,買周邊(雖然其實動漫是遊戲的周邊),遊戲的粘度,動漫相跟進,牢固性很大。

《數碼寶貝》的第一部世界觀就是幾乎完全和遊戲脫離的,到第二部延續第一部的世界觀,雖然留下了幾處和遊戲的關聯,但是又很勸退當時的一批觀眾,1、主角換代,出現了強行削弱第一部主角的現象。2、主角團又要從頭成長,很多新主角的做法,戰鬥的目標,是否擊殺敵對數碼獸等。在這些第一部主角在的情況下,第二部的人設就很弱,勸退觀眾。並且,從第二部開始由於這個弱點,從第三部馴獸師開始每一部都有新的世界觀,新的數碼獸設定。比如第四部無限地帶的人類變身為數碼獸,放棄和數碼獸組隊的設定。第六部取消了數碼獸的等級差別,增強戰力不靠進化,依靠合體。幾乎可以說這兩個設定在第四、第六部剛出時不知勸退了多少老觀眾。<strong>

《數碼寶貝》和《神奇寶貝》的定位本身就是子供向,冒險子供看設定。雖然隨著連載期的長,都有了相當一批老觀眾,但老觀眾的粘度、以及“退圈”情況比差別很大。

就比如,我就認為《數碼寶貝6合體戰爭》的主角工藤大器,可以說是所有主角中完成度最高,最好的,領導能力,戰術能力,應變能力都是最好的,在接受第六部設定後,工藤大器就是近乎完美的主角人設。可惜,第六部後期強行換主角,真的是個昏招,勸退流神技。

《神奇寶貝》小智一直是主角,隊友和妹子在換。也有成長,和噴火龍的互相認可,學著放生一些精靈(心疼被騙的比雕),學習戰術,從開始的逆屬性大師,變成了一個真正的神奇寶貝大師。雖然在阿羅拉地區又在莽了。不過,相對於《數碼寶貝》不知道什麼時候就出勸退的主角來說,《神奇寶貝》很不錯了。

雖然都是童年神漫,但真的要說,兩作不同命啊


大頭強


集龍珠,當海賊,不關注我關注誰。

對於很多90後來說,數碼寶貝和神奇寶貝都是陪伴著自己成長的童年神漫,當時電視上還會不定時的播出這兩部動漫,而且巧合的是這兩部動漫的題材也比較相像。可是,為什麼感覺數碼寶貝並沒有神奇寶貝那樣火呢?在我看來有以下幾個原因。

首先,數碼寶貝其實也是一直有連載的,我個人只看到了第5部,後面的動漫我就沒有繼續再追了,而神奇寶貝的動漫我也看了三四部,到合眾地區的時候就沒有再追了。

所以說從連載上來看,兩部動漫都有一直保持更新,但是造成神奇寶貝比數碼寶貝更火的原因,就是數碼寶貝後面幾部劇情特別不盡人意。

就拿第二部的劇情來說,數碼寶貝第2部與第1部相比劇情其實差不多,本來第1部的時候就是先用神聖計劃進化到成熟期,然後再用徽章的力量進化到完全體,第2部的時候又復刻了這種進化方式,只不過是一個人可以繼承兩個徽章的力量。

而且,在第1部的時候惡魔獸可以使用黑色齒輪控制善良的數碼獸,在第2部的時候又使用相似的黑暗螺旋環以及黑暗塔來複刻劇情,完全是對第1步的魔改。

除此之外,為了表現第2部數碼獸的強大,還特地將第1部的主角們加入到劇情中來,並且使其只能起到輔助的作用,感覺上有點貶低第1部的數碼獸。

到了第5部的時候,數碼獸的進化是用數碼之魂實現的,而主角大門大也可以直接使用數碼之魂戰鬥,大門大曾經一拳打爆了究極體黃金劍獅獸的牙齒,讓人感覺這根本不是數碼獸的戰鬥,而是人類的戰鬥,有點偏離數碼寶貝的初衷。

而神奇寶貝雖然也是一直沿用著之前收服神奇寶貝,挑戰道館,參加聯盟比賽的劇情,但是因為每個地區的道館不同,對戰技能不同,小智收服的神奇寶貝也不同,總會給人帶來煥然一新的感覺。


除了劇情之外,神奇寶貝比數碼寶貝強的一點就是他的周邊。神奇寶貝的遊戲我相信很多人都玩過,每一個看神奇寶貝的人都想自己也擁有神奇寶貝,而且可以展開自己的冒險,剛好神奇寶貝的遊戲就實現了這一點。

所以說,正是因為有遊戲這種東西可以復現神奇寶貝動漫中的劇情,使人記憶更加深刻,才導致了人們對神奇寶貝更熟悉。

最後,可能還有一個影響比較小的原因,那就是神奇寶貝連載了20多年,他的主角一直是一個人,那就是小智。但是數碼寶貝每到新的一部的時候就會換一個主角,給人留下的印象也就會比較淡吧。

所以說,雖然數碼寶貝和神奇寶貝都是童年神漫,但是神奇寶貝的影響更大一點,也就更火一點。


silence動漫


因為雙方原本都是為遊戲服務,而寶可夢初代紅/綠/藍3140w銷量,數碼寶貝不足百萬,開局就不是一個級別。寶可夢的遊戲和動畫是互相成就的,比如今年的最新作寶可夢劍盾,完全相同的世界觀設定互為犄角,遊戲寶可夢劍盾將於11月15日發售,動畫寶可夢劍盾將於11月17日開始放送,遊戲和動漫粉絲在高度交叉的同時又各自擁有自己的核心粉絲,不管從遊戲還是動漫入坑都會有極高概率入另一個坑,遊戲與動漫兩者的地位在寶可夢這個如今IP佔比越來越顯得不分上下,甚至因為垃圾GF不思上進遊戲越來越差,動漫反而有反客為主的趨勢。畢竟寶可夢最多的一代銷量不過3000w+,動漫收看人數何止億計。但總得來說遊戲和動漫目前相輔相成,兩個巨無霸互相烘托造就了寶可夢,而數碼寶貝沒有強大的遊戲基礎,動漫又更改設定頻繁沒有穩固粉絲基礎,自然差距越拉越大

附世界IP收入排行

關於粉絲基礎,我舉個例子,60美元的寶可夢劍盾即將發售,因為斷代和遊戲質量問題被噴成狗,去年的外傳性質作品寶可夢let's go皮卡丘/伊布 同樣被噴慘依舊千萬銷量保底,作為正作的寶可夢劍盾,罵歸罵,買歸買,最後銷量照樣千萬級保底,而數碼寶貝遊戲銷量似乎沒有突破百萬的,遊戲粉絲是有很大部分轉換為動畫粉的。再說動畫,寶可夢雷打不動的世界觀+主角小智與皮卡丘,粉絲具有極高粘度,而數碼寶貝動漫與遊戲世界觀脫離,銷量又少,本就沒有多少遊戲帶來的鐵粉,動畫又部部改設定換主角,我喜歡某一部還真不一定喜歡上其他的,每次出新作都要重新吸收粉絲,經過數十年變遷數碼寶貝比不過寶可夢也就顯而易見了,特別是動漫,遊戲從一開始就是大人打小孩沒啥說的



丶凌炎


數碼寶貝一開始是比神奇寶貝要火一些的。

但是數碼寶貝經過連續幾波的換人,而神奇寶貝的主角一直是小智不變,這是很大一個原因。

二是新動漫越來越好,數碼寶貝和神奇寶貝都有些跟不上潮流了,這影響了數碼寶貝卻影響不了神奇寶貝,因為神奇寶貝的背後是口袋妖怪這個龐然大物。

最後就是個人感覺,就是大家對小智的奪冠很期待啊,都他媽的二十年了才終於拿到了冠軍。



怎麼取箇中二的名字啊


《神奇寶貝》夠水,夠拖,小智什麼時候奪冠的懸念一直吊著大家,如果單純從銷售,Ip的價值評估來看,《神奇寶貝》無疑是超過《數碼寶貝》的。但《數碼寶貝》不一樣的地方就在於它每部都是一個完整的故事,尤其是第一部,給我們留下了非常深刻的印象,當音樂響起的時候,無數人會不自覺的跟著哼哼,回憶起小時候在電視機前守著數碼寶貝的日子,但一想到神奇寶貝,我現在只有滿滿的槽點,從這一點來說的話《數碼寶貝》其實給我們,遠超《神奇寶貝》的體驗,順便說一句,其實神奇寶貝有一個漫畫特別篇版的,給我們帶來的閱讀體驗,其實也不遜色於數碼寶貝,可惜這麼好看,居然沒有動畫?


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