遊戲王最有情懷和B格的卡就是青眼白龍,她是凡骨怪獸中最強的,同時也因為是凡骨,沒有任何抗性,如今的環境雖然還能看到她的身影,但很難看到她站場,用白龍本體做終端的玩法大概只有兩個,一個是過去分享過的激臨(請看 ),另一個就是這次的坑beat。
卡組
卡組文字版:主卡組:青眼白龍3,原始生命態 尼比魯2,灰流麗2,太古的白石3,噴氣同調士1,效果遮蒙者2,拷問巨人1,鷹身女妖的羽毛掃1,愚蠢的埋葬1,星球改造1,暗黑神秘學3,復活之福音2,死者蘇生1,一對一2,冥王結界波1,天威無崩之地3,虛擬世界1,強韌!無敵!最強!2,技能抽取2,王者的看破3,天威無雙之拳3.
額外卡組:蒼眼銀龍1,青眼精靈龍1,宵星之機神 丁吉爾蘇1,雙穹之騎士 阿斯特拉姆1,刺刀槍管龍1,鎖龍蛇-骷髏四面鬼1,光道宰制者 基里奧斯1,虛空俏麗魔術師2,水晶機巧-繼承玻纖1,安全龍2,連接栗子球3.
※以下不贅述每張卡的效果,都有名字,不知道的話查一下就好
坑beat型卡組的要素和玩法
所謂坑beat型卡組,就是用各種打斷干擾對方的展開,讓對方難以做出終端,從而期待自己的高打點怪獸站住場,進而將對方beat致死。一般來說,這種卡組有三個必要的部分。一是簡單易出、打點足夠的怪獸,在這個卡組裡,擔任這個角色的顯然是[青眼白龍],白龍的登場基本只用[太古的白石],通招或者用[一對一]特招太古的白石,再將其link為[連接栗子球],或者用[愚蠢的埋葬]和[光道宰制者 基里奧斯]將卡組的太古的白石送墓,總之只要讓太古的白石進墓,就能在回合結束階段特招卡組的青眼白龍,這種出場方式足夠簡單。
二是能打斷對方或者保護自己怪獸的各種坑,一般的手坑以外,這裡投入了[王者的看破]和[天威無雙之拳]兩張有條件限制的反擊陷阱(事實上,神字輩會有更高的強度,但畢竟沒有這種扯到凡骨的傢伙魂),只要白龍在場,它們就能提供極其有效的打斷。保護白龍方面,有其本家的[強韌!無敵!最強!],其可以為白龍提供包括戰破抗性在內的真·全抗性,發動成功時,其選擇的白龍在那個回合僅有壞獸之類非效果解放和一些規則效果能解。另外還有天威的場地[天威無崩之地],其在場時,效果怪獸以外的怪獸不受怪獸效果影響,在如今解場基本靠怪獸效果的環境下,其提供的怪獸效果抗性很實在,不過天威的場地還有更重要的意義。
天威場地更重要的意義在賺卡,這是坑beat的第三個要素,一般來說,打斷都是一次性的,多數情況下都是一換一,所以坑beat需要賺卡點,天威的場地一回合一次,在自己場上有效果怪獸以外的怪獸,對方特招效果怪獸時可以抽2,讓對方不怎麼重要的特招通過,自己就能抽卡,所以不要著急打斷,要留給關鍵點。
白龍打不過的就靠拷問巨人
白龍的3000打點很高,但並不是無人能敵,就算在[技能抽取]萬物平等之下,也有不少常見的怪獸白龍打不過,這時除了靠強韌!無敵!最強!以外,就要指望[拷問巨人]了,[暗黑神秘學]登場後,拷問巨人成了幾乎所有卡組都能掛的強力萬金油,用拷問做個[雙穹之騎士 阿斯特拉姆]或者[刺刀槍管龍],就能解掉大多數怪獸。另外,拷問的投入也能輔助白龍登場,像是做光道宰制者堆太古的白石。
其他部分和細節
[冥王結界波]和技抽各有優劣,都能讓其他花裡胡哨的效果怪獸和白龍拼打點,但它們最好不要投入太多,結界波只在當回合有效,太古的白石特招白龍需要在結束階段,所以不能順勢用白龍解掉被無效的怪獸,技抽則會卡住自己的拷問巨人套裝,[虛空俏麗魔術師]被技抽無效後不能彈回拷問,也就什麼都做不出來。使用拷問做[鎖龍蛇-骷髏四面鬼]的回合必須要能上場白龍,讓鎖龍蛇給白龍提高打點,否則送給對方的拷問也是3000打點,白龍會顯得極其尷尬(其實用鎖龍蛇的時候基本都是為了處理上手的白龍,所以一般也不會出現做出鎖龍蛇後不能上場白龍的情況)。投入一隻[噴氣同調士]就能簡單的配合[水晶機巧-繼承玻纖]做link4。[宵星之機神 丁吉爾蘇]也是解白龍打不過的怪獸的手段,但在這個卡組裡,墓地的白龍基本只能蘇生,所以用白龍疊丁吉爾蘇的時候也要慎重。
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