在遊戲《三國志11》中,你覺得哪些敵將最難對付?

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三國志11是一款很經典的策略遊戲,玩家要扮演勢力運用各種手段統一天下。然而,三國志11又不同於一般策略遊戲,因為該遊戲還要著重表現三國武將,這使得名將的作用被放大了很多,相比之下錢糧兵裝這些資源雖然重要,但那僅僅是在前期,到了後期真的就是數字而已,而名將在前期能使玩家立於不敗之地,在後期能幫助玩家迅速推平天下,所以三國志11裡勢力之間最根本的競爭是對於武將人才的競爭。

在這種情況下,如果敵軍陣營有實力超群的名將的話,將會讓人很頭痛,特別是我們選擇的還是兵微將寡的小勢力時,甚至還有直接被滅國的危險。今天皇叔就和大家一起做個盤點,三國志11裡哪些武將非常不好對付呢?

首先當然要說到那些排在遊戲食物鏈頂端的名將們,比如呂布、關羽、張飛、趙雲這些統武雙高,特技強勢的名將,一般武將帶兵根本扛不住他們的傷害,如果還沒有謀士控住他們,直接派兵與之對陣將會承受慘重的損失,像一些將領質量差的小勢力,地理位置還不好的話,碰上趙雲這種控不住又打不過的狠角色可能就直接完了。

第二我們要說那種碰上很噁心的武將,比如張遼和甘寧,他們的特技威風有耗氣作用,碰一下20的氣就沒了,弄得武將戰法都發動不了,如果是兵器部隊碰上他們就更悲催了,兵器不能普攻,沒了氣力就是一堆捱打的木頭。另一個很噁心的武將我覺得是郝昭,在郝昭活躍的後期,呂布關羽這種神將都不在了,郝昭本來就統武不錯,抗傷能力又強,帶上他最擅長的戟兵在戰場上就像一個大肉盾,特技不屈和大盾科技又讓他有小強一般打不死的能力,相當的噁心。

最後我們再說說東吳水軍武將,我們都知道三國志11裡東吳水軍擁有傲視群雄的能力,甚至其餘勢力所有水軍人才加一起還是比東吳還差得遠。如果在打水戰時,咱們碰上孫策、周泰、甘寧、周瑜這種強勢水軍將領對陣,真的是會被碾壓的死死的,所以打東吳勢力最好先以逸待勞在陸上消耗來犯的東吳軍實力,然後發揮優勢兵力將其一鍋端掉。

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《三國志 11》當中在戰場上最不想遇到的武將有哪些?簡單說來就是那些屬性高,不容易被控的武將了,具體都有誰,我們現在一一羅列!

洞察--趙雲

遊戲中在戰場上被難被“馴服”的一頭野獸。趙雲雖然智力只有 76,但是洞察的特技效果讓趙雲魔免幾乎一切計略攻擊,想要依靠“擾亂”然後慢慢的圍剿根本不可能。軟控行不通,那麼來硬控,可是趙雲高達 96 的武力值,也讓絕大部分槍將、騎將+疾馳的武將們望而卻步。此外統率高達 91 的趙雲不論攻防都有著非常不錯的數值,打人超級通,被打損傷小,控又控不住,除非手上握著呂布、關羽、張飛一類的“戰神”級人物,否則趙雲真的是戰場上最讓人頭疼的武將。

威風--張遼、甘寧、顏良

氣力對於戰場的重要性不言而喻,而具有威風特技的武將們,能夠一次攻擊至少讓本方作戰部隊損失 20 的氣力值,再加上本身還要用氣力發動兵科戰法,2 個回合左右,我方部隊就要陷入只能去 A 對手的階段了!但是張遼、甘寧和顏良又都是統武雙高的當世名將,想要用 A 的去剿滅他們,這酸爽......

在持有威風特技的三人中,又以張遼屬性最佳。統武雙 90 的能力值已經讓人望而生畏,還有 78 的智力,在面對大多數軍師的時候,這個智力值都能讓張遼不受到計略的打擊。當張遼帶著一隊戟兵來襲的時候,真是不知道該如何面對。

擁有威風的武將在 AI 方讓人難受,在玩家手裡雖然不及一些穩定控制武將,但是依然可以快速消耗敵方的氣力值,讓本方部隊不遭受 AI 的戰法攻擊,將傷害降到最低。敵我雙方都非常好用的武將。

反計--姜維、賈詡

想測試自己是“歐皇”還是“非酋”,歡迎對姜維和賈詡使用計略。反計雖不如洞察一般能夠徹底魔免計略,但是這有概率的反彈計略攻擊確實是一件不好評價的事。縱使擁有諸葛亮和曹操一類的穩定計略控,但是你真的要對姜維或賈詡來測試自己的人品嗎?這一旦測試的“非酋”了,恐怕會讓自己陷入萬劫不復的深淵啊。

姜維和賈詡在玩家手中肯定難以堪大用,畢竟特技阻礙了他們在戰場更大的發揮自己的戰力,除非給二人改特技。但是在電腦手中,賈詡或許也難成氣候,但是姜維真的是要讓人琢磨再三了。

姜維這接近三個 90 的戰場屬性,真的是能打的沒有他智力高,智力高的沒有他能打;軟控的又不敢輕易嘗試,硬控的人又不多。姜維這個戰場上的茬子,真是小勢力的噩夢。

金剛--許褚、於詮、王伉、向寵、諸葛誕

不屈--郭淮、郝昭、霍峻、張悌、文聘

愛是一道光!但是在 311 中當玩家面對兩道光的時候絕對的愛不起來,那就是金剛的特技效果金光和不屈的特技效果粉光。

每當有這兩道光出現的時候,大家肯定和我的想法一樣,就是一萬隻草泥馬在腦海中飛奔。雖然金剛和不屈都是隻能抵擋普通攻擊帶來的效果,但是一旦出現的時候,就會打亂戰場的節奏和部署,需要重新規劃所有武將之間的站位和攻擊目標,而且這些特技即使實在擾亂和偽報的狀態下依然生效,所以不要以為控住了他們的部隊就可以慢慢的 A 死他們了。

金剛幾乎就是弩兵部隊的剋星,弩兵部隊本就攻擊力低下,當用普攻攻擊情況下,不是一些名將,幾乎是傷不了金剛絲毫的!不屈是大盾的最佳伴侶,當不屈和大盾疊加到一起的時候可以達到 65% 不受到普攻傷害,想 A 死他們!你的看看自己的部隊還有幾斤幾兩。


擁有特技金剛的武將還算好對付,畢竟智力都不算高,可以控住。但是不屈的武將以郭淮、郝昭為首武將,不僅統武尚可,就連智力也不差,真是最難纏的一幫人了。

不論是金剛還是不屈的共計十名武將,都是非常讓人頭疼的存在,尤其是後期這幾人帶著上萬的部隊,氣力打光了?好吧噩夢也就開始了!


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說到遊戲《三國志11》,很多玩家覺得大勢力兵多將廣沒什麼難度,就喜歡用一些小勢力增加挑戰性。小勢力的遊玩感覺確實不錯,玩家會度過一個艱難的前期,過程充滿了緊張刺激,一旦以弱勝強後,還會非常有成就感。

不過說實在的,小勢力前期開局確實挺不容易,特別是當有名將帶隊前來攻打時,防守壓力會非常大,甚至搞不好還會落得個滅國的下場。接下來探索機就和大家一起來說說那些小勢力最怕的敵將們。

戟兵郝昭


要說遊戲裡最肉的部隊,無疑就是有著大盾科技的戟兵。而若是名將郝昭帶戟兵的話,憑藉著高統率,頂級戟兵適性和特技“不屈”,這支部隊足以讓小勢力絕望。剛開始打不動,到了後面又打不死。

洞察趙雲

趙雲統武雙高,戰鬥力非常強悍,更重要的是他還能免疫計策,可以說是沒有短板的猛將。對於小勢力來說,碰上這麼個打又打不過,控又控不住的主,只能想辦法用陷井設施慢慢拖時間消耗了。

死忠武將


小勢力的破局辦法就是拖時間,用這些時間想辦法招募強力人才,而實際上人才大多來自於我們招降的俘虜武將。而對於敵軍的死忠武將,他們只會在其主公勢力覆滅後才會投降,無論我們關多久也沒用,一旦他們逃跑,又會帶兵前來攻打,相當煩人。

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