紅警遊戲中,哪個國家的特有武器最厲害。為什麼?

王國磁鐵星球


大家好我是CK

紅色警戒遊戲中每個國家都有自己獨有的科技,但是要是問哪個國家的最厲害,老實來說,每個國家的科技都有自己的特別之處,所以沒有最厲害,只有用得更厲害。

還沒有玩過的朋友接下來我就為你們介紹一下各國家獨有的科技,老玩家當然可以跳過這一段了。

美國:美國擁有傘兵,每次可增援八個美國大兵,並且可以隨意釋放在地圖上任何一個位置上面。

英國:英國擁有狙擊手,能夠遠距離狙殺敵方步兵單位。

法國:法國擁有巨炮,巨炮是一款無法移動的防禦型武器,傷害高,射程遠,但是耗電大。

韓國:韓國擁有黑鷹戰機,對於我來說黑鷹戰機的攻擊力只是比普通戰機高一點,所以韓國的科技在我看來是比較雞助的。

德國:德國擁有坦克殺手,坦克殺手是一款特別的坦克,能對敵方的坦克單位造成非常巨大的傷害,缺點就是除此之外,它對士兵和建築物的攻擊傷害太低了,雞助中的雞助。

蘇聯:蘇聯擁有磁能坦克,能釋放電弧。對士兵,坦克,建築物都能造成可觀的傷害。不過就是護甲薄,血量低,算得上中規中矩吧。

利比亞:利比亞擁有自爆卡車,自爆卡車在到達目標區域或者受到致命攻擊後,會產生小規模核爆,對周圍造成傷害並且釋放輻射。

伊拉克:伊拉克擁有輻射工兵,輻射工兵最大的特點就是能對周圍釋放輻射,可以說能秒殺士兵,非常不錯的一種兵種。

古巴:古巴擁有恐怖分子,說白了恐怖分子就是和目標同歸於盡,和目標一起爆炸。我看來,也是一種雞助的科技。

在以上的國家中,本來打電腦的時候比較喜歡用美國、英國、法國、伊拉克和利比亞。

首先,用利比亞虐電腦我是覺得最快樂的。可以用鐵幕護著自爆卡車進入敵方基地,在鐵幕消失後,敵方就會打擊自爆卡車,讓卡車在敵方基地爆炸。

或者偷取盟軍基地後,我們可以造出超時空傳送裝置。用超時空把自爆卡車傳送到敵方基地,黑給敵方來一個超時空核爆。

玩法國的時候,我就會慢慢發展,等到資金充足以後。我會把基地發展到地方旁邊,然後製造大量的巨炮把對面的基地包圍起來,造好防空,對面怎麼也別想出來。

玩英國和伊拉克的時候,玩法都差不多。把對面的基地打到只剩下基地車和兵營,英國的話就把狙擊手放到附近,對面出來一個兵就死一個。伊拉克就把輻射工兵放到對面兵營旁邊釋放輻射,出來一個融化一個。


玩美國的話我比較喜歡屯兵,先派間諜進入敵方兵營,這樣士兵會升一星,傘兵也會。然後利用傘兵慢慢積累士兵,後期一潑推平電腦。

除了以上原版之外,尤里的復仇版本里面增加了新陣營尤里。

尤里的獨有科技在遊戲裡沒有介紹。不過大家玩過的話都可以看出,尤里的陣營很多單位都可以控制地方,也就是心靈控制。

比如像心靈塔、尤里複製人、尤里x、心靈車、心靈控制器。這些都可以控制地方。尤其是尤里x,還可以控制建築物單位。(特殊建築物不能控制,比如敵方的超級武器)


還有一個版本就是國內玩家自己製作的mod ,紅色警戒共和國之輝。這個版本中新增了中國,並且中國科技在這款遊戲裡可以說是非常牛的。

比如中國可以製造韓國的黑鷹戰機,並且每個戰機能攜帶三枚炸彈,四個中國黑鷹戰機也就是十二枚炸彈,相當於韓國的十二架黑鷹戰機。

中國還能製造訓練中心,訓練中心能讓士兵瞬間升級為三星士兵。每個訓練中心能讓五個士兵進行升級。

超級武器方面,中國可以在不佔領對方基地的情況下同時擁有核彈以及閃電風暴這兩種攻擊性的超級武器。

還有的就是中國的兵種,解放軍非常厲害,傷害非常高,同時中國還能製造光稜坦克和天啟坦克這兩款非常厲害的坦克車,傘兵中國也有,礦車能在水上走,我沒記錯的話,中國的愛國者導彈能陸空兩用。

如果用這三個版本對比的話,我還是覺得共和國之輝裡的中國是最厲害的!


帥氣小CK


我是May羽卒,很高興能回答這個問題。

如果是紅警2:共和國之輝的話。

中國紅軍:坐下來無敵一般的存在,一群紅軍坐著,要是全三星的話,不得了了!

美國:傘兵集體力量較強;超時空兵也不錯,不過不能走太遠;坦克當然是光凌啦

法國:巨炮攻擊力強。最好在巨炮旁放幾個美國大兵,起防禦作用英國:狙擊手不錯,最好放在多功能戰車了,因為多功能戰車速度快

韓國:當然是黑鷹戰機了伊拉克:輻射工兵不錯,坦克當然是天敵啦

比利時:自爆卡車挺好,不過其速度慢,攻擊時應帶幾個小兵,防禦自爆卡車

尤里:尤里防禦可用心電控制儀總體說用盟軍的話要防天敵和洛科夫空艇,天敵可用美國大兵,洛科夫空艇可用多功能戰車用蘇軍的話要防間諜,可多造幾條警犬。






May羽卒


紅警是個節奏極快,沒有“後期”的遊戲。性價比最高坦克出人意料的並不是犀牛而是高端局不出的天啟,然而混戰天啟卻是一把好手(Ctrl+Shift)。

RA2原版一個結論:同耗時同價位任何單位戰術,在鐵幕板車(犀牛)配狗(人)平推面前都是渣渣。11能和鐵幕板車配狗一戰的只有戰術成熟的拉中(守寶石礦點)法國。

至於資料片YR,水平最好的玩家應該是曾經的羊毛(現在水平大不如前)。羊毛主玩Yuri陣營,所以Yuri算是資料片最強。

然而Yuri同樣也是最弱陣營。對新手和原版玩家來說,Yuri的狂風和灰熊數據相同,意味著低性價比(這個出的很少);心靈控制科技看起來IMBA實際上需要高額操作量(RA2中被心靈控制的單位如果不操作會進行被控制前最後一個指令);磁電+蓋特的組合同樣是APM黑洞,另外兩者都是脆皮;腦車稍不注意就會自爆。磁電+蓋特+一兩臺腦車+五六個複製人+前期少量狂風,是Yuri陣營通用打法,主力是磁電的硬控砸車+蓋特的對空能力。

至於心靈控制超武,在前面那些弱勢面前你覺的自己能挺得過鐵幕強推嗎?

然後是MOD,MOD中目前被承認PVP地位的只有MO3(MO3.3),也就是心靈終結。當然MOD有很多,蘿蔔白菜各有所愛,出名的幾個MOD,比如無敵之師、兵臨城下都有各自的玩家群體。

我這裡講的MO3對非RA2愛好者來說可能比較陌生,但這個MOD的的確確是唯一一個,目前在國際上最有影響力,同樣也是製作水平最高的一個(有華人玩家參與制作且有中國陣營)。

我個人只是偶爾玩玩MO3。MO和RA2、YR是兩個圈子,具體情況我不好描述。因為這個MOD經常進行平衡性調整,所以很難選出“最強”陣營,不過從科技樹上,我覺得是焚風最為黑科技(螺旋丸手裡劍)。

至於共輝。。。我不想針對共輝玩家本身,對於這麼個,完成度低、質量奇差、毫無平衡性、外帶自嗨性質的MOD,非要說是一個玩家群體,我也只能接受。但沒事兒爆吧、罵人、約架、引戰的大都是這個“玩家群體”中的少部分極端人士,所以共輝不受整個RA2、MO圈待見,同樣不是什麼不能理解的事情。

共輝中最強大的國家當然就是中國。





墨池然而


紅警有諸多和版本,每個版本在國家之間特種武器都有小小的改動。其中紅警2、紅警尤里復仇、以及紅警之共和國之輝最受大眾喜歡,曾經紅警3出來的時候廣告做的很響,但是玩起來沒有以上幾個版本便捷,畫面太繁瑣,所以也沒有走得太遠。



我們就拿能夠公平比賽的“紅警2”來談吧!

國家都獨有的兵種和坦克之間誰更強呢?我毫無疑問選擇“美國傘兵”,美國為何幾個大兵會這麼強呢?我們先分析其他國家吧!

古巴恐怖份子,恐怖份子的作用就是與來敵一起同歸於盡,論防守也只是價錢便宜一點而已,所有國家當中就數古巴最弱。



伊拉克輻射工兵,伊拉克能比古巴強就是能有輻射工兵防守,至少古巴恐怖分子過不來,兩個輻射工兵往那一坐,論防守絕對有優勢,但也僅僅比古巴強一點點而已。

蘇俄磁性坦克,蘇俄的坦克說實話硬度與威力都稍微差那麼一點點,速度也不是最快,從遊戲角度講這個坦克對防守與進攻都欠缺點爆發,不過相對肉體還是比較強。

利比亞自爆卡車,玩過電腦的朋友一定記憶猶新,利比亞的特種坦克最煩人,都是與敵方同歸於盡,他的速度威力自己卡車自爆擴散範圍都讓對手頭疼,不過也只是需要一面牆而已。

以上幾個國家都屬於有雷達無間諜衛星,用紅警玩家的話說叫“瞎子”,整張地圖自己轉過的地方就可以看得見,其他到不了的地方都是黑乎乎的,所以這四個國家相對弱一些。

德國坦克殺手,德國這個坦克殺傷力對於敵方坦克來說確實威力大,起碼單挑犀牛坦克不是問題,而且機動性強,唯一弱點就是打不過三個美國大兵。

英國狙擊手,這個兵種射程遠,並且能與多功能步兵車合體射速移動都加快,任何地上跑的兵種英國第一。

法國巨炮,典型的防守大炮,射程非常遠,殺傷力大,防守最合適,但還是太單一了,不能移動的弱點太突出,無防空性能。


韓國黑鷹戰機,這個飛機就比較牛了,一般一個指揮部能停四架黑鷹戰機,玩過紅警的都知道,只要選韓國的朋友,都會建出兩個指揮中心,擁有八架黑鷹戰機,除了主基地與船廠,其他都可以秒,並且速度極快,就算被防空炮打中,黑鷹戰機的炮彈下來一樣有傷害,假如八架黑鷹戰機同時去炸某個國家基地,只要被防空炮擊落兩架砸在主基地上,那麼主基地也沒了,就這麼防不勝防。

美國傘兵,美國的傘兵不僅僅是八個兵隨意亂投而已,他的強在於傘兵冷卻完成後能夠任意在看到的平坦地面上空投建築,所有有傷害的建築都能投,比如光凌塔、機槍碉堡。也就是說你不知道什麼時候你的國家多出來個不同顏色的兵營,這個兵營可能出間諜、工程師等等,或者到處給你放點機槍碉堡、光凌塔,別人去不到的地方有很多礦,美國就可以空投建築到礦場邊,隨時刷票。

至於美國傘兵怎麼空投到任意位置,好多人說這是違規的,其實不是的,這是正常遊戲只是還有一少部分的人不知道空投而已。



真正還有很多違反遊戲規則的,比如侵佔沒有間諜衛星的國家後,用間諜進入地方作戰指揮中心,用工程師把對方主基地佔為己有,然後出來一個超級特種兵“尤里改”變態級別的特種兵,能變到對面島的坦克與步兵,按著個方法搶的是有間諜衛星的國家也會出來一個超級變態特種兵“超時空海豹部隊”飛過去把你基地炸了你都不知道,據說還有方法能要出一種尤里能把對方有傷害的建築變為己有,這個我沒試過。

還有就是擁有兩種基地以後能做出不要錢的兵,越玩越有意思的單機遊戲,偶爾與朋友一起八臺聯機,基本上都三十歲以上的人才能有這種感覺吧!


秀皮喜遊


大家好,紅警經典r2現在已經幾十年過去了。依然有很多老玩家愛不釋手。

我認為在每個人國家的特色兵種中,防守上法國的巨炮,攻擊上伊拉克的輻射兵是最好的選擇。

巨炮在前期開局時候的防守攻擊搶地盤的作用直接決定了發展快慢地盤大小。從而影響整體經濟形勢。

伊拉克輻射愛你。在中期後期坦克部隊大戰時有很多前排步兵。帶幾個輻射兵給對面步兵壓力很大。一個頂上十來個步兵。對後期陣型傷害有很大作用。用的好可惜劣勢轉優勢。


影子的森林


中國解放軍防守幾乎無敵,但是進攻方面就不行了,進攻還是要用坦克!




快樂生活每天精彩


紅色警戒2不同的國家有不同的專屬武器!法國大炮,需要大量的電力,需要很多電廠,在部分地圖上防守很好用。中國天啟坦克,能攻能防,火氣強大,最強大的坦克,突進對方基地,三輛可以滅掉一個基地。俄國的基洛夫空艇,速度慢,血量厚,量大隻要進入了敵方基地,基地車得跑,需要前期造大量的防空武器才能守住。海豹和譚雅可以爆破建築物,結合運輸機和步兵車,玩法多變。敘利亞的核輻射兵可以在某些突襲的狹窄地方,消耗地方有生力量。各國的工程兵可以搭載步兵車和直升機偷建築物賣錢。間諜可以偷電力和金錢,兵和車輛的等級,用好間諜可以使防空失效。俄國的尤里可以控制地方的戰車和人,但是隻能控制一個。歐洲國家的黑鷹戰機八架一波可以打掉一個基地。其他的特色不是很多。


豬頭肉捲餅


應該總的來說沒有最厲害,只有相對更厲害和相互剋制

共和國之輝版本最廣泛,中國的特色首推解放軍,超低價格,卻比200的美國大兵攻擊力防禦力射程都有提高。其次是採礦車,貴了一百塊,血提高了,速度提高了多倍且能走水路,論採礦能力普通超時空就比牛車少走一半路程而已,中國礦車速度太快更是縮短了跑路時間,並且走水路既安全又保證了遊戲中後期不會有一大堆礦車沒礦採的尷尬。中國天啟比普通天啟生命翻倍,價格一點五倍,火箭碉堡和機槍碉堡光稜塔很雞肋,多功能添加了運兵功能算略有加強。

利比亞和古巴的特色都很雞肋,自爆卡車和恐怖分子,都是殺敵一千自損一千五的典型,相對恐怖分子如果能配合盟軍科技進多功能還比較厲害,不過限制太大。

蘇俄的磁能坦克我是從來沒用過,簡直是光陵的下級,除非能生到三星跑的快一點,可以兩三輛偷襲用

蘇軍最強就是伊拉克了吧,輻射工兵殺傷範圍巨大,用好了對方的低血單位完全宮不過來,自身夠硬,即使死了也留下很久的輻射,再補上新兵就可以。

盟軍里美國的優勢在錢少的情況下源源不斷的白嫖兵力,錢夠多就不強了。

韓國黑鷹太貴,虐菜偷新手基地用尚可,高手對決很難打出亮眼的操作。有那個錢不如造飛兵了

盟軍最強應該屬法國巨炮,遊戲裡的最大射程加大範圍高額傷害,打犀牛打要塞都很好打,用電是個小缺點,錢足夠的話只怕天啟。

英國狙擊手只針對兵,碰上特定對手很厲害,畢竟這遊戲主要靠坦克,兵的力量也就那樣了。

德國坦克殺手還不如英國狙擊手,限制很大,有那個錢不如出光陵了。

尤里是非常強的,各個科技都很強,不要問我為什麼,只要你會玩。

最後蘇軍的犀牛好用,是對比盟軍的一大優勢,盟軍採礦快一些,兩方的防空盟軍對單體空中單位打的兇,尤其神盾,不適合打密集的,蘇軍打密集單位要好太多,單體攻擊不好。


方狗解說


沒有最厲害的,只有搭配的完美!每個國家都有自己的特色,比如法國大炮,中國礦車,美國傘兵,這些都是常見的!之前我看到有個人說看到一個玩家把法國大炮玩的攻守兼備,可以攻城掠地,也可以守衛國土!其實這些東西都是靠玩家慢慢發掘出來的!只想去想,去實踐!


請叫我王多餘


共和國之輝裡, 中國工程兵,佔一個盟軍一個蘇軍, 再偷自已高科。 造出多功能步兵車, 把伊文放進去, 就有自爆卡車了



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