TD的職責是什麼?擼友們很齊心的高喊:黑槍!跑路!賣隊友

各位擼友午安!

今天這篇文章跟大家小聊一下《坦克世界》中類似於“狙擊手”的坦克類型:反坦克殲擊車也就是TD,貌似有不少人對TD好像有什麼誤解?!

“高手向”的T110E4:

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作為一輛脆皮“重坦”,E4的生存環境可謂是差到離譜,由於裝甲過於不靠譜,所以常年混跡於城市中的E4需要讓隊友幫忙抗炮,什麼時候對面開炮了什麼時候你的輸出機會就來了。最常見的情況就是:一輛E4和一輛肌肉重坦卡在同一個點,肌肉重坦過世了E4還是滿血...

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抗線重坦罵罵咧咧的退出了群聊...

至於常年混跡在草叢中的E4就更慘了,由於車體過於巨大,隱蔽係數也不算高導致它的黑槍範圍被限制得很厲害,需要讓敵人長期處在點亮範圍和極限視野範圍之間。因為一旦被點亮,那基本上離死就不遠了。

“準高手向”的蟋蟀15:

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作為一個曾經的王者,蟋蟀可謂是風光無限,超高的極速可以讓對面的中坦甚至是眼車在開局跑位時就掉好多血(750標傷)。即使在砍掉蟋蟀的機動性之後,蟋蟀仍然有著這樣的壓制力。

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“脆弱的身軀”無法阻擋HE的腳步...

但是樹大招風,同樣是脆皮,E4和蟋蟀相比裝甲仍然是一個天上一個地下,於是蟋蟀就成為了真正意義上的眾矢之的,任誰都想上一發HE摸一下,並且都對HE沒打穿蟋蟀感到沮喪。

“無腦懟”的268工程IV型:

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作為當前最強的TD能點能抗能打的它,基本上場場10級房都能遇見,對於老編來說268工程IV型並不可怕,因為老編知道怎麼打這輛車,而且也不止一次在公眾號的文章中進行過教學。

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偶爾說開著2684出去爽一下吧,總能讓對家一票人制裁,發發打弱點,外加斷、斷、斷、斷、斷腿繞殺。當2684在對面時,我的隊友就沒有那麼生猛了,一個個看見2684就發怵,你說你弱點不會打就不說什麼了,斷腿也不會是幾個意思?這就是傳說中的敵我差距麼。

“蠻不講理”的FV4005:

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作為遊戲中10級車出場率之王FV4005有著遊戲中最高的威懾力,當一輛4005卡在拐角時,很少有車敢於探頭出去與之換炮。相反如果它出現在野外那麼也必然是各路人馬最關注的點,沒有之一。

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它有著比蟋蟀更脆弱且更大的炮塔,不不炮塔的大小已經不能和蟋蟀比了,大概也就比房子小點吧(開玩笑的)。舉個最簡單的例子,諸位玩火炮時當一輛蟋蟀和一輛4005同時被點亮之後,你會瞄著誰打呢?想必答案已經在你腦海之中浮現出來了。

“隱身的機關炮”Strv103B:

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作為一個10級的TD,它與7級的E-25在噁心人的程度上不相上下,高隱蔽——經常需要50米強制點亮你才知道它在哪;裝填快——你沒有修理件?那就等著斷腿斷到死吧;高機動——轉場、跑路一氣呵成想追上它?再練個幾年吧;詭異的裝甲——基本免疫120口徑一下的炮彈,但是有特殊情況,有一次小編的103B讓對面一輛卡那封隨便亂穿首上,而且發發掉血,至今沒明白過來它是怎麼做到的。

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其實它的裝甲也不好,沒了正面的鏟子和柵欄,其他位置的裝甲就像紙一樣,基本上打上就能穿,然而拜年炮法的威力諸位都見過所以他也屬於優先被集火的目標。

貌似明天給大家講解視野和點亮機制,希望各位有時間可以反覆看看,絕對可以戰力翻倍!老編告退...

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