王者榮耀硬核打野夏侯惇崛起,三盾護體打懵李白、蘭陵王,具體應該怎麼玩?

愛妃說笑了


之前用夏侯惇打過野,不過當時還沒有懲戒才能買打野刀這個限制。

目前進入S17賽季,王者榮耀進入射手時代。會玩的射手很難被抓死刷錢速度更是快的可怕,很容易就可以追上10殺的刺客。

在這樣的情況下,夏侯惇若想打野就必須依靠大招突進。再強大、位移再多的射手也害怕突進,所以這個技能是核心。

夏侯惇本身自帶一個護盾和一個被動恢復,可以考慮出冰甲、手套、魔女、黑切和電刀。

這是一套本身應對物攻和法攻的裝備,如果對方的法術攻擊或許強大,直接放棄魔女,出一件破軍。他可以秒你,你也可以秒他。只要注意走位,很容易暴走。

出名刀也有一個不錯的選擇,不過夏侯惇最好不要出,合理運用回血技能才是關鍵。

李白和蘭陵王並不是夏侯惇的主要對手,夏侯惇需要小心對面帶真傷的人,尤其是典韋。

蘭陵王?

他現在快成下水道英雄了,就算不打野,夏侯惇也不虛他。

李白,兩段位移,三段躲避傷害,很難被抓死。如果可以,霸者對待。李白不僅要攢大招還要回血,一個霸者可以累死他。

走位騙技能,大招突進,貼臉二技能,預存一技能,後期拋棄打野刀。

你們怎麼看?


動遊世界


王者榮耀S17賽季更新之後,王者峽谷可以用翻天覆地來形容,上下路變成了同職業對線的“對抗路”、“發育路”,並且發育路的射手發育速度相當快,各種負戰績之後依然是全場最高經濟,被不少玩家調侃是“射手榮耀”,而另一邊新增的野怪資源則忙壞了打野,除非矇頭什麼事情都不做,不然的話一直支援對抗路打團,野怪根本刷不完……所以在此新環境下,孕育出了不少新的套路玩法,其中被譽為新賽季硬核打野的夏侯惇也成了玩家的上分手段之一,那麼到底夏侯惇打野應該怎麼玩呢?下面格嘰就跟大家聊一聊!

首先來了解一下夏侯惇這個英雄,定位是坦克,在以前一般是用來打輔助比較多,不過這個英雄的技能機制還是比較全能的,一技能大招有不俗的控制效果,二技能能加護盾,之後的普攻還能附帶真傷,大招更是強制性的位移技能,機動性也還算不錯,所以確實是一個值得挖掘的英雄,用來打野未嘗不可。

當然了,夏侯惇用來打野的話,其實就是一種之前火過一段時間的玩法“藍領打野”,意思就是說,夏侯惇擔任的這個打野位,更多的是在團戰或者其他地方發揮作用,而非傳統刺客打野一樣要輔助切後排的任務,這也是為什麼夏侯惇可以勝任的原因。

就像前面分析的一樣,夏侯惇能抗能打,也有位移能力,而打野位還能夠賦予其打輔助位所無法具備的“經濟”,那麼試問,這樣一個全能的英雄在經濟不落後甚至領先的前提下,在團戰中可以發揮的作用就相當多了,進可開團扛傷,退可斷後保C……李白、蘭陵王這些英雄看到一個經濟跟自己相當的夏侯惇擋在前面,根本就沒法玩。所以打野夏侯惇主要的玩法就是空閒時刷野發育,團戰時用自己堅硬又有控制的“肉體”做充當攪屎棍。

不過想拿夏侯惇打野還需要具備一個前提,那就是己方陣容中不缺輸出,例如至少要有具備穩定輸出能力的射手以及法師各一個,不然的話還是老老實實拿一手刺客打野吧!


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王者格嘰


我覺得理論上應該是可以的,只不過可能要在某些特定的陣容下。夏侯這英雄前期入侵野區也很強勢,但是這類戰士打野不如刺客打野靈活,中後期對戰局的掌控力不如刺客打野。

參照kpl豬八戒`程咬金`孫策打野。

不過實話實說路人局還是刺客打野比較好,中低端局刺客打野還是有很強的統治力

想上分的話還是推薦常規刺客打野。





包子入侵SSR


之前用夏侯惇打過野,不過當時還沒有懲戒才能買打野刀這個限制。

目前進入S17賽季,王者榮耀進入射手時代。會玩的射手很難被抓死刷錢速度更是快的可怕,很容易就可以追上10殺的刺客。

在這樣的情況下,夏侯惇若想打野就必須依靠大招突進。再強大、位移再多的射手也害怕突進,所以這個技能是核心。

夏侯惇本身自帶一個護盾和一個被動恢復,可以考慮出冰甲、手套、魔女、黑切和電刀。

這是一套本身應對物攻和法攻的裝備,如果對方的法術攻擊或許強大,直接放棄魔女,出一件破軍。他可以秒你,你也可以秒他。只要注意走位,很容易暴走。

出名刀也有一個不錯的選擇,不過夏侯惇最好不要出,合理運用回血技能才是關鍵。

李白和蘭陵王並不是夏侯惇的主要對手,夏侯惇需要小心對面帶真傷的人,尤其是典韋。

蘭陵王?

他現在快成下水道英雄了,就算不打野,夏侯惇也不虛他。

李白,兩段位移,三段躲避傷害,很難被抓死。如果可以,霸者對待。李白不僅要攢大招還要回血,一個霸者可以累死他。

走位騙技能,大招突進,貼臉二技能,預存一技能,後期拋棄打野刀。

你們怎麼看?



雄晟遊戲解說


1

前期:夏侯惇這個英雄主要通過對線,或者野區打野,到四級之後配合隊友抓人,夏侯惇要多看看小龍,那個位置地方狹窄。容易蹲人

2

並且容易發生小團戰,這時候夏侯惇的技能就很有優勢,對方不容易通過走位躲開夏侯惇的技能。可以壓制一下

3

中期:中期的時候,兩邊一般都是以打團為主。所以這裡主要講夏侯惇的打團技巧。當要開團時,夏侯惇主要以大招快速接近敵人,大招只有10秒的cd。還是很好弄。

4

如果發現對方四散而逃,可以利用大招進行追擊,如果無法擊殺敵方英雄,也可以用大招進行逃生,這些都需要玩家靈活的判斷,所以這個英雄打團的關鍵點在於時機的把握,以及技能釋放的連貫性。否則就會死的很慘

5

後期:然而當一局遊戲到了後期,儘量多切敵方後排的打法為主,因為對方後期法師射手雖然輸出很高,但是依然對於近身的夏侯惇難以招架。

6

但是一定要看隊友的位置,如果隊友無法及時支援,就不要輕易與敵方多人進行糾纏,開大就跑,多與隊友進行配合。





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