作者:NGA-yakunwenchao
如圖所示,新版泰坦造物為“腐化造物”
紅字為腐蝕值
綠字為特效
二者的對應關係:腐蝕值越大,腐化等級就越高,裝備腐化就越嚴重,特效就越好
與腐蝕值相應的腐化等級
- 一等:5-10腐蝕值
- 二等:12-17腐蝕值
- 三等:20-25腐蝕值
- (如上圖裝備+22腐蝕值,對應的就是三等腐化,那麼裝備上的特效就是三等特效。)
裝備的特效
- 獲得相當於急速X%的閃避
- 所有來源獲得的急速提高X%
- 所有來源獲得的精通提高X%
- 所有來源獲得的爆擊增加X%
- 所有來源獲得的全能提高X%
- 在戰鬥中仍能保持X%的生命值回覆速度
- 受到的治療效果提高X%
- 吸血提高X%
- 爆擊傷害提高X%
- 受到的dot傷害降低X%
- 你的法術和技能有一定幾率獲得“靈光一閃”,之後3個法術的冷卻時間縮短2秒
二者的對應關係
閃避
- 一等:獲得相當於急速3%的閃避
- 二等:獲得相當於急速6%的閃避
- 三等:獲得相當於急速10%的閃避
急速/精通/爆擊/全能
- 一等:所有來源獲得的急速/精通/爆擊/全能提高2%
- 二等:所有來源獲得的急速/精通/爆擊/全能提高3%
- 三等:所有來源獲得的急速/精通/爆擊/全能提高4%
生命值回覆速度
- 一等:在戰鬥中仍能保持20%的生命值回覆速度
- 二等:在戰鬥中仍能保持30%的生命值回覆速度
- 三等:在戰鬥中仍能保持40%的生命值回覆速度
- 一等:受到的治療效果提高2%
- 二等:受到的治療效果提高4%
- 三等:受到的治療效果提高6%
吸血
- 一等:吸血提高2%
- 二等:吸血提高4%
- 三等:吸血提高6%
爆擊傷害
- 一等:爆擊傷害提高5%
- 二等:爆擊傷害提高6%
- 三等:爆擊傷害提高7%
受到的dot傷害
- 一等:受到的dot傷害降低2%
- 二等:受到的dot傷害降低4%
- 三等:受到的dot傷害降低6%
靈光一閃
- 三等:你的法術和技能有一定幾率獲得“靈光一閃”,之後3個法術的冷卻時間縮短2秒(只有三等腐化造物,才有幾率出現)
總結
新的腐化造物系統,不僅需要腐化等級最高(三等),而且需要隨機到最想要的特效。如果可能的話,還要在三等的腐蝕值範圍20-25中,隨機到最小值20
腐蝕值當然是越低越好,腐蝕值負面效果:
1.腐蝕值大於0,受到傷害時一定幾率降低移動速度,持續5秒,平均每分鐘觸發一次,減速是一個魔法效果的debuff,可以被驅散;腐蝕值越高,移動速度降低越多,公式:移動速度降低的數值=腐蝕值+10
2.腐蝕值大於20,你的法術和技能有一定幾率在你腳下出現黑水,黑水中每2秒受到暗影傷害,平均每分鐘觸發一次;腐蝕值越高,黑水的傷害越高、範圍越大,公式:黑水的傷害(近似值)=875*腐蝕值-1000;黑水的範圍(碼)=腐蝕值/5
注:黑水傷害可爆擊,造成正常傷害的150%
注:黑水範圍很難判斷,只是近似得根據以下截圖擺放光柱進行推算
3.腐蝕值大於40,受到傷害時一定幾率出現暗影魔追你,持續10秒,近戰攻擊造成極高的暗影傷害,平均每分鐘觸發一次;腐蝕值越高,暗影魔移動速度越快
4.腐蝕值大於60,受到的傷害提高X%,受到的治療效果降低X%;腐蝕值越高,X數值越大,公式:X=腐蝕值-50
注:受到的所有傷害都會增加,包括腐蝕值20時腳下出現的傷害可爆擊的黑水。目前有bug,debuff上寫著受到的傷害提高40%,但實際上受到的傷害提高近一倍,因此較難計算真實公式
- 因此,腐化造物系統要求玩家自行權衡利益與風險
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