

此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。
建模步驟:
1.在前視基準面上畫一個半圓,作為掃描的路徑。
2.在右視基準面上畫兩個多邊形(不是矩形),作為掃描的輪廓。
給多邊形圓角:2
3.掃描,沿路徑扭轉:90度。
4.在前視面畫右邊半個圓,還是掃描的路徑。
5.在右視基準面上草繪,轉換實體引用兩個藍色面,掃描的輪廓。
6.掃描,沿路徑扭轉:90度 。
7.彎曲——伸展:60 ,注意三重軸裡X、Y、Z軸的角度。
實體沿Y軸被拉長
8.繼續彎曲——折彎:-60度,注意Y軸的角度:90度。
9.第三個彎曲——伸展:20 。
10.顯示樣式——上色,邊線已經隱藏。
11.添加外觀,這是開啟RealView圖形的效果。
12.完成。
閱讀更多 大國工程師 的文章