一勞永逸,SOLIDWORKS模板文件1小時搞定,10步就可以完成

大家好,我是龍德以然,從不一樣的角度講解SOLIDWORKS。

SOLIDWORKS設計環境系列已從硬件環境講到軟件環境,從選項設置講到基礎數據文件夾結構,這些都是大環境,那麼對於單個文件的小環境,就是我們的文件模板了,SOLIDWORKS模板主要就三個,零件模板、裝配體模板和工程圖模板,其中零件模板比較容易,裝配體模板與零件模板差不多,比較複雜和細節比較多的就是工程圖模板了,這些模板要怎麼做,本文先介紹以下10個步驟。

在三維設計的理念中,所有數據都來自於三維模型,所以我們模板當然也要從三維模型做起,後面工程圖的模板也會需要鏈接到三維模型的屬性,這需要一個三維模型作為參考。

零件與裝配體模板

1、定義文檔屬性

使用SOLIDWORKS自帶模板新建一個空白零件,點開選項按鈕,選擇文檔屬性,文檔屬性主要是定義繪圖標準,需要指定一下你的模型或圖紙是以什麼繪圖標準來繪製的;還有單位和圖像品質等。這些可以根據具體公司的要求來指定。

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如果你的繪圖標準有更改,在第一項裡回提示,這裡可以自己命名為公司標準,然後可以把這個繪圖標準保存到外部文件備用。

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2、定義文件屬性

注意這裡是文件屬性,主要指的是零件的一些信息,比如名稱,圖號等,這個製作的方式在《 》這篇文章裡有提到,本文就不復述了。對於裝配體的文件屬性,差異就在材料上,因為裝配體是沒有統一的材料,有些公司會把這個屬性直接定義為裝配體。你們公司是怎麼做的呢?

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3、保存模板文件

在設置完以上內容後,基本就完成了,然後就是保存模板,另存

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選擇保存的格式為零件模板的 .prtdot格式 或 裝配體模板的 .asmdot格式,在選完格式後這裡要注意,會自動跳到SOLIDWORKS默認的模板文件夾中,所以

先選文件格式,再選擇要保存的公司自己定義的模板文件夾路徑。還要記得命名,按照公司的規範命名。

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工程圖模板

4、插入零件到工程圖

插入一個帶屬性的零件到工程圖中,等模板完成時會刪除,主要是用在做屬性關聯上。

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其實圖層在SOLIDWORKS工程圖中已經比較淡化了,沒有像AutoCAD那麼豐富,當然,如果一定要按國標來做也是沒有問題的,就是做模板的時候稍顯麻煩。另外還需注意的是SOLIDWORKS工程圖底色是淺色的,所以圖層的顏色要避免使用淺色系,不然在電腦上會看不清晰。

在工具欄空白的位置右擊鼠標,在快捷菜單中選擇圖層,單獨調出圖層工具欄。

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點擊工具欄上的圖層屬性按鈕

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打開圖層編輯這裡圖層編輯與其他軟件類似,就不復述

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這裡可以把零件文檔屬性裡導出的文檔屬性文件導入到工程圖裡。

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然後再進行編輯,與零件的文檔屬性不同的是,修改每一項的圖層所屬。

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7、定義圖紙屬性

在圖紙特徵樹上右擊圖紙,選擇屬性

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根據公司標準定義默認圖紙比例等信息。

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圖紙格式其實就是圖框,在圖紙空白地方右擊,選擇編輯圖紙格式。

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進入編輯圖紙格式狀態,這時候在繪圖區的右上角會出現一個符號,在編輯完圖紙格式之後一定要記得點一下,退出圖紙格式編輯狀態,才可以回到正常的工程圖視圖狀態。

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在編輯圖紙格式的狀態下,可以選擇圖紙格式工具標籤,裡面有個自動邊界功能,這個功能可以通過參數控制的方式,自動生成公司需要的圖框邊界的樣式。

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標題欄部分目前還沒有自動的方法生成,只能手動通過草圖功能一筆一筆去畫,在畫的過程中可以使用尺寸標註來定義長短,等繪製完成之後再把尺寸刪除,使用固定約束把整個標題欄都完全定義,避免意外拖動。

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9、定義屬性鏈接

屬性鏈接也是工程圖模板製作的關鍵,作用在於能準確的讀取零部件的屬性,並映射到工程圖頁面上。

在合適的地方插入一個註釋。

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選擇註釋的方框,如下圖步驟編輯定義註釋,並完成屬性鏈接,這樣零部件的屬性就會映射到工程圖上,省去工程師手動錄入的工作。

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10、保存工程圖模板和圖紙格式

保存工程圖模板之前,先退出編輯圖紙格式狀態,然後刪除插入圖紙的視圖,再另存工程圖模板格式 .drwdot,與零件模板一樣,會跳到默認路徑,然後再選擇公司模板路徑保存。

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保存圖紙格式的方法與另存不一樣,需要點擊文件菜單,選擇保存圖紙格式,可以保存在模板文件夾中,圖紙格式也算是工程圖的另一個模板

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工程圖模板要根據公司出圖的習慣,A4/A3等圖幅的大小各自保存,製作完一個圖幅後,可以另存,然後編輯圖紙屬性修改圖紙尺寸,再進行小部分的編輯即可。

以上就是製作模板的主要步驟,有些更為詳細的操作,我會在後面的文章更新講解,記得關注我。當然,這一部分很多大家自己嘗試一下也就知道如何使用,學習軟件也在於自己多多嘗試。大家有什麼建議可以留言討論,如果喜歡我的文章,還請多多點贊、轉發、收藏~~~


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