10月份門派調整,凌波城的貫通經脈進行調整,原效果是使用斷嶽勢、天崩地裂時,忽略目標3%防禦力,使用驚濤怒、翻江攪海時,增加5%暴擊率。調整為隊伍中玩家單位造成的物理和法術傷害增加4%。
這樣調整後,玩家都說以後凌波城上車容易多了,畢竟多了個移動buff誰不喜歡呢,還有人提出貫通能否跌價,如果可以,那麼五凌波的陣容會不會出現。那麼針對凌波城的相關改動,筆者為大家帶來一波測試。
貫通
原效果:
使用斷嶽勢、天崩地裂時,忽略目標3%防禦力。使用驚濤怒、翻江攪海時,增加5%暴擊率。
新效果:
隊伍中玩家單位造成的物理和法術傷害增加4%。
雙凌波城點了貫通的浪湧傷害
第一次傷害2347、2693、2752,取平均值約等於2597
第二次傷害1902、2264、2573,取平均值約等於2246
單凌波城點了貫通的浪湧傷害
第一次傷害2574、2393、3517,取平均值約等於2828
第二次傷害3517、2574、2359,取平均值約等於2584
單凌波城沒有點貫通的浪湧傷害
第一次傷害2360、2269、2840,取平均值約等於2489
第二次傷害2182、2554、2479,取平均值約等於2405
如果上面的數據看不懂,我們再讓下法系的數據加成!
3貫通的龍騰數據是1443!
2貫通的龍騰數據是1443!
凌波城全部逃跑,在0貫通的情況下,龍宮的龍騰傷害出現了衰減。
無論是否有貫通,固傷都不增加傷害!
從測試數據來看1-3貫通是1443傷害結果,0貫通是1388結果,相差大概3.9%,符合經脈說明。由此說明了貫通這個經脈是不存在疊加的情況,所以想著五個凌波城陣容的兄弟可以醒醒了,另外,貫通這個經脈提升還是很大的,適合多秒隊,目測以後極速陣容有可能是多法系加凌波城的組合。
除此之外,獅駝嶺和花果山應該也是同樣的效果,有測試環境的小夥伴可以去測試下。
凌波城的大招天生怒斬也得到加強,下面測試下凌波城大招的傷害。
天神怒斬(僅列出改動部分)
原效果:
1.若自身戰意為1,額外造成20%傷害。
2.冷卻時間8回合,戰鬥開始時具有4回合的冷卻回合。
新效果:
1.若自身戰意為1,額外造成50%傷害,否則額外造成25%傷害。
2.冷卻時間10回合,戰鬥開始時具有5回合的冷卻回合。
戰意為1的效果
戰意不為1的效果
戰意為1的暴擊效果
戰意不為1的暴擊效果
從實際效果來看,天神怒斬的加強還是為戰局提供了更多的選擇餘地,雖然點殺能力不如天崩地裂,但是天神怒斬本身驅散效果以及不消耗戰意的特點,還是值得去衡量的。但是最後還是有一點需要說明下的,目前的數據都是測試服的數據,一切皆以正式服為準。
總結:
這次的凌波城調整,提升了團隊增益,後續的陣容中,凌波城優先考慮的一位,和調整相比,調整後的凌波城更具穩定性,希望下屆的武神壇,有團隊能為凌波城正名。
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