王者榮耀10月25日的首發名單公佈了,夢淚和刺痛都在首發名單,你覺得比賽結果如何?

遊戲迷大叔


hello大家好,這裡是指尖上的王者,10.25日kpl首發名單已經公佈,三局比賽分別是RW俠對戰QGhappy,DYG.JC對戰XQ,以及今天的焦點之戰AG超玩會對戰VG。

rw俠目前戰績:五勝六負,西部第五

rw俠從冠軍盃回來好像換了一支戰隊一樣,張角教練的離開或許是原因所在,這個賽季的rw俠跟冬冠杯根本就不是一個水平線,花滿樓跟huayun之間的頻繁輪換,或許也導致了這個隊伍的成績十分不穩定,當然渡劫還是大腿,他的地位就如迷神在GK在tes中的地位一般。

QGhappy目前戰績:八勝兩負,東部第二

qghappy這個賽季非常強,從戰績上來看,除了estar沒有哪個戰隊能壓得住,770的加入讓團隊有了靈魂,而今天刺痛仍舊首發,其實刺痛本身沒有什麼問題,反而是因為他太強,導致bp被針對的太慘,所以之前才有的輪換。

從數據層面來看,qg的控龍和場均經濟都是高於rw俠的,場均擊殺相等,但場均死亡rw俠卻高出qg很多,或許這跟770總說的“消耗、打跑就行”戰術有關,qg相較打架,更傾向運營。

DYG.JC目前戰績:六勝五負,西部第二

jc剛剛輸給了qghappy,被嘲諷高開低走的結果好像真的實錘,縱情扔未首發,或許縱情真的不適合這個版本,也或許俱樂部真的是偏愛。

XQ目前戰績六勝四負,東部第三

這個新人戰隊可以說用很強來形容也不過分,雖然賽季初期成績不好,但他們遇到的大多都是強隊,隨著比賽時間的推移,他們的運營和配合更好了,綁兔是團隊的靈魂,九尾是核心。

從戰隊數據來看,xq的經濟、場均傷害都是高於jc很多的,但jc控龍的能力稍強一些,不過控龍這麼厲害,卻穩不住經濟優勢,或許團隊的運營還是需要進步的,差不多的場均擊殺,但jc的死亡率顯然更高,應該說從數據層面來看,xq是強於jc的。

vg目前戰績:二勝七負,東部第七(倒第一)

vg這個戰隊從進入到kpl就是個墊底隊伍,被網友笑稱的墩皇(胖墩)、野王(吳冕)、茶神(教練奶茶)也沒能拯救這個隊伍,僅比聯盟倒第一的we高出一線,這個隊伍的問題太多,運營、配合都需要進步,這個賽季被淘汰已經是板上釘釘了。

ag超玩會目前戰績:七勝二負,西部第一

東西之戰,第一和倒第一之間的爭鬥,為什麼說這局是焦點之戰,原因就是夢淚的迴歸,時隔512天,夢淚首次迴歸,讓我們比較期待的是,夢淚會延續野核還是打藍領呢?

這局比賽沒什麼懸念,但我倒是想看夢淚李白的劍是否還鋒利,當然你要先拿出來才行。

從數據上來看,超玩會的場均傷害是真的低,聯盟中也是中下等的吧,不僅如此,場均經濟竟然也低於vg,這是我沒想到的,超玩會雖然名列西部第一,但數據真的很一般,或許他們的運營和細節做得就是好。

今天的比賽,為了防止被打臉,我就不預測了,數據擺在這裡,成績擺在這裡,你們自己去猜,但是所謂的競技,就是充滿了各種懸念,超玩會被vg放倒也不是沒有可能,或許這才是電競的魅力所在吧。


指尖上的王者


  一般規定賽前1小時,但最晚半小時前公佈。  注:  1.特殊比賽也有特殊規定,最多提前1天的。  2.友誼賽基本無規定。  3.在比賽開始前的陣型問題,不必公佈,可以在賽場上臨時改的。  4.首發提前一小時確定對球隊也是有好處的,可以讓教練在賽前更好的佈置戰術,使球隊打的更好。  比如:  2007-08賽季歐冠決賽陣容:曼聯首發名單  曼聯(4-4-2):  門將:1-范德薩  後衛:3-埃夫拉、5-費迪南德、15-維迪奇、6-布朗(120’8-安德森)  中場:7-C羅、18-斯科爾斯(87’11-吉格斯)、16-卡里克、4-哈格里夫斯  前鋒:10-魯尼(101’17-納尼)、32-特維斯


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