索尼PS:史上最有影響力遊戲~《古墓麗影》

《古墓麗影》(英語:Tomb Raider,香港譯作“盜墓者羅拉”,臺灣譯作“古墓奇兵”)是一款由Core Design公司設計、Eidos遊戲發行商於1996年推出的電子遊戲,為古墓麗影系列的首款作品。最初於1996年10月25日在Sega Saturn主機上販售,之後則推出了個人PC、Play Station、Macintosh等其它主機平臺版本,而後進入智能手機時代,古墓麗影品牌新東家Square Enix也順應時代潮流推出Android及iOS版本。

索尼PS:史上最有影響力遊戲~《古墓麗影》

此遊戲上市後在全球創下了累積達超過700萬套的銷售成績。其作品的內容以及對於登場的遊戲主角“勞拉·克勞馥”人物上的塑造也對往後的電子娛樂產業有著不少啟發,並曾被論壇網站GameSpot列為史上最具影響力的15份遊戲之一。

2006年為了慶祝《古墓麗影》誕生的十週年慶,Eidos推出以《古墓麗影》第一代劇情背景為架構、採用全新的遊戲引擎將一代的關卡內容與遊戲圖形畫面重新制作的遊戲《古墓麗影:十週年紀念版》。作品中提供了以秘魯、希臘、埃及、亞特蘭提斯古文明遺蹟為背景的四個章節內容,而每章節則包含了三至五個關卡讓玩家闖關。每個關卡里常包含著要以一定進行的步驟才可闖過的機關、或是需奪取暗藏的特殊道具才可打開的秘道供玩家探索,並不時地會在暗處冒出會威脅遊戲角色安全的猛獸敵人。

索尼PS:史上最有影響力遊戲~《古墓麗影》

在遊戲畫面的視角上為採用著第三人稱視角,而由玩家操控的角色勞拉·克勞馥則可在遊戲裡作出諸如跑、跳、攀爬、游泳、仰望、使用槍具、推移物品等各種多樣化的豐富動作。

《古墓麗影》的PC版本里提供著可隨時存儲遊戲進度的功能,但在PlayStation及Sega Saturn上推出的版本則有著必須在特定的地點才可存儲進度的限制。

遊戲情節介紹

故事開始在十多年前,在的,因為一次的核試而令到埋在地底的古代封印設備重見天日,當設備解開時會看見有個人處於人工休眠的狀態。

當時間回到1996年,和納特拉科技(Natla Technologies)的創辦人傑奎琳·納特拉(Jacqueline Natla)的手下拉森(Larson)正在的的酒店中,納特拉利用電腦要求勞拉在的(Vilcabamba)中的統治者誇洛佩克(Qualopec)的古墓中找出一個名叫司祭盎(Scion)的神秘碎片。

當勞拉經歷千辛萬苦後成功從誇洛佩克古墓找出司祭盎後,從後跟蹤的拉森嘗試從勞拉手中搶走司祭盎,可是被勞拉制服。從拉森的口中得知納特拉正在派另一位手下皮埃爾(Pierre)去查找另外的司祭盎碎片。

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勞拉來到納特拉科技公司的總部大樓追查皮埃爾的去向以得知司祭盎的下落,從中世紀修道士的筆紀中得知另一塊司祭盎在的修道院,於是勞拉便到達該地。果然,在另一位亞特蘭蒂斯統治者蒂霍坎(Tihocan)的古墓中發現皮埃爾另外的司祭盎碎片,勞拉擊敗皮埃爾後拿起外的司祭盎碎片,並將兩塊司祭盎碎片合併起來,之後勞拉的思緒被帶回遠古時代。

原來司祭盎碎片由三位亞特蘭蒂斯的統治者分別保管,但其中一位想用司祭盎來製造突變生物,被其餘兩位亞特蘭蒂斯的統治者——誇洛佩克和蒂霍坎揭發和懲罰,並將其囚禁起來,後來亞特蘭蒂斯毀滅,司祭盎被分成三分,第一塊落到秘魯,第二塊則落到,第三塊落到,所以勞拉立即到埃及查找最後一塊司祭盎。

勞拉在哈蒙城(City of Khamoon)一輪苦戰後,在司祭盎聖域再次見到拉森,擊斃拉森後獲得最後一塊司祭盎碎片。

當勞拉從司祭盎聖域逃出來時,納特拉和她的一群手下抓住勞拉並從勞拉手中強行搶走司祭盎,納特拉想殺死勞拉但勞拉成功逃脫,並駕駛摩托車潛入納特拉的遊艇。

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當勞拉穿越礦井後,發現亞特蘭蒂斯,內部有很多異形生物,將其逐一擊斃後來到神臺,上面浮動著三塊碎片合成的司祭盎,勞拉嘗試拾起司祭盎,思緒再次回到遠古時代。原來納特拉三位亞特蘭蒂斯的統治者之一,她想殺害誇洛佩克和蒂霍坎,再獨佔金字塔和司祭盎製造出異形生物,可惜東窗事發被誇洛佩克和蒂霍坎先發制人,以人工休眠的方法永遠囚禁納特拉,隨後後亞特蘭蒂斯被毀滅,納特拉也在十多年前的核試中重新釋放。

回到現代的勞拉被司祭盎的強大力量阻止奪取司祭盎。納特拉也出現在一旁解釋自己想利用司祭盎令自己提升能力和創造新品種的陰謀,勞拉想破壞司祭盎卻被納特拉阻止,而她自己卻跌入深淵,一旁的孵化卵也在蠢蠢欲動。隨後勞拉消滅新型的異變生物後,在金字塔的出口遇上變種的納特拉,消滅變種的納特拉後勞拉乘坐納特拉遺留的遊艇,身後的亞特蘭蒂斯也再次毀滅。


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