英雄聯盟新版烏鴉怎樣打出高額傷害?

老楊多多丶


被動:狂食鴉群

狂食:每隔一段時間,斯維因可以右鍵點擊附近行動受到限制的敵方英雄,剝下一片魂屑,同時造成傷害並將敵人拉向自己。

鴉群:敵方英雄死亡後會在原地留下魂屑。魂屑附近會招來暗影鴉群,為斯維因恢復最大百分比生命值。斯維因可以同時保存多個魂屑。

Q: 解脫之觸

斯維因向前方釋放多道惡魔之力,對命中的第一個敵人造成傷害。敵方單位可以阻擋多發彈道,但只會受到第一次命中時的滿額傷害。彈道會穿透所殺死的單位,併為斯維因回覆一定的生命值。

W: 帝國視界

斯維因睜開惡魔之眼,短暫延遲後,傷害並減速一個方向上的所有敵人。

帝國視界會對命中的敵方英雄造成額外傷害,顯示出他們的位置。每一個命中的敵方英雄都會給斯維因留下一片魂屑。

E: 永不復行

斯維因的惡魔之手向前擊出,對路徑上的所有敵人造成傷害。手臂返回過程中命中第一個敵人時會爆炸,傷害並禁錮爆炸範圍內的所有敵人。

R: 惡魔昇華

釋放技能的同時,斯維因會回覆大量的生命值。之後,斯維因會從附近的敵人身上(優先以英雄為目標)汲取生命值,持續一段時間。

惡魔昇華結束時,斯維因會消耗所有的魂屑,釋放惡魔耀光,引爆周圍的敵人。消耗的魂屑越多,惡魔耀光的傷害越高。

斯維因可以自行結束惡魔昇華,提前釋放惡魔耀光。


浪浪丶


英雄聯盟進全新版本中的烏鴉和德萊文一起成為這個版本中最強的c位選擇,其中烏鴉集吸血AOE爆發於一身,可謂是中單之中的強中手。

烏鴉作為比較強悍的中路,其核心輸出技能比較厲害,不僅冷卻時間段,射程還遠,傷害以及法術加成都很不錯,在符文和出裝上面要考慮其技能特點,從而達到錦上添花的效果。在符文的選擇上面,基石符文選守護者增加烏鴉的生存能力、生命源泉的添加可增加其回覆能力,調節、未來市場、星界洞悉對於提升其自身生命、作戰能力都有很大幫助。

  前期的烏鴉主要控線,推線並不建議,因此前期可裝備黑暗封印以及複用藥水,到了中期,烏鴉發育的不錯了,在團戰方面的能力得以體現,需要配備一身輸出及防禦裝備,當然鞋子也是必不可少的,建議出忍者足具、時光之杖、振奮盔甲。後期順風局合成大天使之杖增加攻擊能力,若處於逆風局則出冰霜之心增加高額輸出。

烏鴉一直作為比較強悍的中單選手,在這一版本中與德萊文成文帝國雙雄,在搭配上到達超強的狀態。搭配合適的裝備以及英雄陣容,競技中所向披靡也不為過。





劉小夥


1

新版本的烏鴉,整體的技能連招大大加強,但是需要玩家進行了微操作也大大增加,需要玩家手速快,銜接好技能。

2

在遊戲對線時,新版烏鴉的Q技能是主要的輸出消耗技能,但是Q技能的範圍十分短,因此需要E技能很好的配合。

3

新版烏鴉的E技能是一個迴旋技能,迴旋命中的話,就可以觸發一個禁錮效果,同時點擊被禁錮的敵人,既可以拉取敵人。

4

新版烏鴉的W技能是一個超遠範圍的技能,同時傷害很高,可以進行一個超遠距離的輸出技能。

5

新版烏鴉的R技能是改動較大的技能,與之前相比,吸血量和傷害雖然都增加了,但是卻不是一個平均的傷害。

6

新版烏鴉的R技能需要開啟一段時間後,吸取一定的血量後,才可以打出一個爆發傷害和爆發恢復效果,並且對小兵和野怪等單位吸血較少。

7

在團戰中,由於新版烏鴉的技能距離較近,因此突進是一個十分重要的能力,利用E技能拉近敵人或者配合隊友進行突進,打出R技能吸血和傷害。

注意事項

新版烏鴉輸出距離很重要。





藑絍


主系啟迪

啟封的秘籍:重做後的烏鴉依然是個小短腿,因此召喚師技能對於烏鴉來說非常重要,無論是追殺逃跑還是團戰進場,烏鴉都很依賴閃現,選擇啟封的秘籍可以讓閃現的使用更加頻繁,並且更換召喚師技能也非常重要,比如前期的對線,烏鴉可以帶點燃單殺,之後使用傳送來更快的支援,後期打團可以換到疾跑來強化打團能力。

完美時機:每個坦克法師都需要中亞,可以在進場之後確保安全,不會被秒殺,贈送的秒錶可以更快合出中亞。

神奇之鞋:額外的免費鞋子,多10點移速,發育更快,移速彌補了烏鴉小短腿的缺點。

星界洞悉:配合啟封,召喚師CD冷卻飛快。

副系巫術

終級技能帽:新版烏鴉核心還是大招,終級技能帽可以減少大招的CD。讓烏鴉作戰能力更強。

焦灼:消耗使用,沒20秒都有額外傷害,也可以點風暴聚集或水上行走,想要支援就水上行走,想打後期就風暴聚集,看玩家自己選擇。

新版烏鴉打法技巧分析

可以看出烏鴉重做之後的線上主動性更強,消耗能力也更強,大招的爆發非常高。重做後的烏鴉應該和之前一樣,打中上位。但是因為缺少突進,進場很依賴隊友先手以及自己的閃現。

技巧

1、前期對線時可以多使用Q技能補殘血兵,Q會穿透死亡單位,可以用來推線也可以用來消耗敵方單位,畢竟Q的範圍很小,很難直接打到敵方英雄。

2、E-被動-Q-W連招。E技能加被動的消耗在前期一套非常痛,可以通過走位調整E技能二段回返位置,禁錮後使用被動拉近,再打出Q技能,這一套下來前期的脆皮法師應該沒幾個能抗住,之後也可以用W技能減速進行追擊,在這套連招之間可以穿插平A,2下平A的傷害也抵得上一個技能了。

3、烏鴉重做後依然是個小短腿,所以還是要做好視野防止被GANK,不過6級之後有了大招,烏鴉並不是很懼怕GANK,甚至可以1V2反殺。

(新版烏鴉爆發非常高)

4、烏鴉在對線時,打一些近戰英雄應該是非常好打的,首先Q技能範圍小正好可以用來直接消耗,其次E技能的禁錮也可以讓近戰英雄無法近身,況且還有W的減速效果,畢竟這次重做後烏鴉的爆發很高,對面如果敢無腦消耗是可以直接擊殺的,6級後應該沒有人會傻到和烏鴉貼臉對拼,所以烏鴉對線的壓力很低,而面對遠程英雄時,烏鴉就可以利用上面的一些技巧,比如先手E技能或是利用Q消耗。總之,新版烏鴉對線應該會很強,算是很容易掌握主動權的吧,畢竟推線能力擺在呢!



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