這遊戲只賣出1.5萬套,被開發商雪藏10年,如今卻將為PS5護航?

對宮崎英高所創造的魂系列有所瞭解的玩家,應該對2009年發售的《惡魔之魂》(惡魂)這款遊戲也相當熟悉。由於這是宮崎老賊的試水作,有許多具有創新性的系統(黑白世界)的同時還有一些極不合理的設定(越死越難),這也導致遊戲難度過大。惡魂的北美髮行商ATLUS(日本公司)就在遊戲發售前就給它判了“死刑”,認為它將銷量暴死而只准備了1.5萬套實體版遊戲用於遊戲首發。

這遊戲只賣出1.5萬套,被開發商雪藏10年,如今卻將為PS5護航?

Fami通編輯就在試玩惡魂時把手柄摔了


這遊戲只賣出1.5萬套,被開發商雪藏10年,如今卻將為PS5護航?

然而事實狠狠地打了這家發行商的臉,惡魂在北美的首發銷量為38萬,全球總銷量也超過了130萬,還在發售的那一年拿下多項年度大獎,玩家自然對它的續作充滿期待。近日有業內人士爆料,曾重製過《旺達與巨像》的藍點工作室正在製作惡魂的完全重製版,並打算讓其成為PS5的首發護航遊戲。

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這位業內人士的推特

這自然引起了網友們的討論,有玩家認為惡魂還不足以擔當起首發護航遊戲的重任,要為PS5護航,也應該用索尼的第一方3A大作或者神秘海域合集等冷飯才對。不過遊戲日報君認為惡魂作為索尼的IP,被拿來當做PS5的首發護航遊戲也沒有什麼問題,而且首發陣容肯定也不止這一款遊戲,只是惡魂重製版沒法得到“護航大作”的稱號罷了。

這遊戲只賣出1.5萬套,被開發商雪藏10年,如今卻將為PS5護航?


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惡魂中防火女的原型

對於魂系列而言,這些受苦遊戲的根源為FS社早期的遊戲《王國密令》,但《惡魔之魂》為《黑魂之魂》和《血源詛咒》打下了基礎,你可以在這些遊戲中找到惡魂的影子,現在這款遊戲將以完全重製版的姿態歸來,自然讓不少受苦愛好者感到激動。不過有網友提醒,藍點工作室也將《旺達與巨像》的重製版稱為“完全重製”,但展現出來的效果與“超清重製”沒什麼區別,大家不要對遊戲的玩法報太大的期待。

這遊戲只賣出1.5萬套,被開發商雪藏10年,如今卻將為PS5護航?


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無論如何,能在PS5上玩到《惡魔之魂》的重製版是一件讓受苦愛好者激動的事,不知道大家對這件事是怎麼想的?


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