少年!當年的《魔獸爭霸3》高清歸來,你心中的暴雪情懷還在嗎?

一年一度的暴雪嘉年華(BlizzCon)又要來了,這個近十年來經營最好、最熱鬧的遊戲展會,近幾年卻有點萎靡。說到底,曾經必出精品的暴雪,如今沒啥可出的遊戲了,你看今年BlizzCon前被炒得最熱鬧的遊戲,竟然是早就消失在大多數玩家視野裡的《魔獸爭霸3》。

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也不是噴暴雪沒誠意,從《魔獸爭霸3》的高清重製版透出的消息來看,暴雪製作的遊戲還是可以劃分到“精品”那個行列,至少所有的單位建模全部重新制作並且貼上了高清材質,至少遊戲呈現出來的是真1080P畫質,而不是“某幻想HD”系列展示的那種馬賽克高清化。但您看,“暴雪宣佈《魔獸爭霸3》即將高清重製”,是不是和“傳SNK即將在PS4上推出《KOF97》全高清版(確實有過這個消息)”有異曲同工之妙?

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瘋狂翻新自家經典IP的公司有三種。(前方“Remake X Remaster”“重製X重置”警告,非戰鬥人員請撤離!)

一是技術過硬、資金豐富,想通過翻新提升IP價值的,比如任天堂近期重製的《塞爾達傳說 織夢島》和即將發售的《異度神劍 終極版》,還有回過神來搞建設的Capcom把《生化危機2》又給重做了一遍,收穫了一片掌聲還順手賺了一大筆。

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二是老牌勁旅、資金短缺,想通過重置經典遊戲回血,比如剛剛還被我嘲諷,用各種《最終幻想》低成本HD版本瘋狂騙錢的SE,在不同平臺先後賣了《FF7HD》《FF8 HD》《FF9 HD》《FF10 HD》《FF12 HD》的他們,正集中精力製作《FF7RE》,妄圖以此進入第一種公司的行列;再如Falcon,這個只有幾十人的小公司一直保持盈利的奧秘,就是發售了各種Evolution版本的《軌跡》。當然,卡普空前幾年也幹了,而且估計《生化危機4》正在趕往PS5的路上。

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FF12,大愛!

三是創意枯竭、動力不足,只能通過重置賣個情懷,很遺憾暴雪就是這一類的。

暴雪缺技術嗎?顯然不會,不看遊戲就單看它的CG技術,那就不是一般廠商能夠比擬的。暴雪缺錢嗎?那更不會,暴雪正在運行的遊戲,哪個不賺錢?單單一個《爐石傳說》騙氪,就足夠“玻璃渣”喝上好幾年好酒了。

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暴雪缺的是創意——當年靠著做創新、做遊戲系統成名的暴雪,如今已經沒有創新動力了。一來當年靠著《星際爭霸》《魔獸爭霸3》和《魔獸世界》統治了電競圈的暴雪,面對突如其來的MOBA風潮沒能及時轉變觀念,仍然妄圖靠著自己強大的勢力引導電競行業的方向,結果自己掉進了大坑;二來自己運作好多年,終於打造的“暴雪宇宙”在一群神仙編劇的引導下,終於也進行不下去了——《WAR3》裡塑造的英雄形象在《WOW》裡不是死去就是崩壞,以至於世界觀超級宏大的“第一MMORPG”早就變成了狗尾續貂的情懷作品。

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主觀、客觀,都對暴雪不利,在自己給自己畫的小圈子裡固步自封,最終導致的結果就是暴雪只能坐吃山空賣情懷,《WOW》懷舊服就是最好的印證。近期關於暴雪新遊戲的消息無非《守望先鋒》Switch版和傳聞中的《守望先鋒2》毫無任何新IP跡象,《WAR3》這款17年前的遊戲反而成了C位作品。有點可悲的是,現在對於《WAR3》有情懷的玩家,不少都已經不玩遊戲了。

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大膽預測,如果不接受新鮮事物,如果製作遊戲的思路不轉變,暴雪就這麼完了。有趣的是,最近負責Xbox Live的原微軟副總裁Mike Ybarra成為了暴雪執行副總裁,希望“御三家”成員的加入能夠給暴雪帶來全新的面貌。

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好運,玻璃渣!


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