Spaces正式關閉,Facebook Horizon預計20年初開啟全新VR社交世界

在今年OC6大會上,Facebook發佈了全新的VR社交平臺《Facebook Horizon》,預計在2020年正式推出(明年初開始公測),兼容Rift平臺和Quest。與此同時,《Spaces》和《Oculus Rooms》兩款應用也將於10月25日正式關閉,可以看出《Horizon》功能更全面,在某種程度上可替代兩款應用的部分功能。 Facebook Spaces官網的一份聲明指出,所述應用已於2019年10月25日停運。聲明同時表示,Facebook感謝每一位用戶,而他們十分期待明年在Horizon中再次與大家相見。

Facebook Spaces最初於2017年面世,支持Rift和Vive。Facebook原本對這個應用寄予厚望,並提供了大量的支持。除了定期的優化提升之外,他們同時舉辦了一系列的活動。

Spaces正式關閉,Facebook Horizon預計20年初開啟全新VR社交世界

VR社交平臺《Horizon》兩大特點

在體驗過《Horizon》後,體驗者總結它的兩大特點:

(1)更具創造性、支持座標傳送更利於社交。

據瞭解,Facebook在OC6上還為VR社交推出了Deep Linking、Rich Presence等功能。

Deep Linking指的是,開發者可以結合Destinations功能為一個或以上用戶提供可直接到達VR應用中特定地點的鏈接,這樣一來你可以將自己在《Horizon》中的具體位置通過鏈接的形式與好友分享,將他們傳送到你身邊。

而Rich Presence指的是,你可以在VR或者配套移動端應用中看到好友的狀態和他們的所在位置,還可以選擇加入他們。

也就是說,這兩個功能可以讓VR用戶更容易被找到,而且也可以與瀏覽器、移動端用戶交互。

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(2)以創造力為主題

World Builder是《Horizon》中用來編輯VR世界和內容的重要功能,它的目的是為用戶提供創造和社交的工具,你可以創造一個交互式遊戲或世界讓你的朋友一起來玩。

據瞭解,《Horizon》中現有的機器人世界和島嶼也都是在VR中創作出來的。唯一的不足是,用戶不能上傳3D圖形或內容,只能在World Builder中通過結合圓柱、球、四面體和圓錐來重新創作。

儘管如此,《Horizon》中並不是所有內置遊戲都是用VR創作的,比如飛機遊戲就是用Unity開發的。

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VR社交平臺《Horizon》的未來

未來的《Horizon》會是什麼形態,會不會變成3D版的Facebook?當你進入之後也能看到很多其他玩家?對此,Lomo和Fitzgerald還不能確定,只有在明年通過用戶使用情況才能知道。

Fitzgerald表示:此前我們通過《Rooms》和《Spaces》瞭解到用戶的表現,接下來將需要更多人來使用《Horizon》,同時讓他們去體驗更多Oculus產品。

可以想象,《Horizon》在推出後,隨著用戶人數增加,世界規模也將越來越大。就像是在本次OC6上公開的LiveMaps一樣,Facebook為我們提供了可共享的開放式AR和VR空間,接下來就需要用戶去為這個空間創造內容,擴大它的規模。


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